Bạn sẽ sử dụng điều này để lưu trữ tất cả các thực thể thêm vào các cảnh trong một bộ. Điều này cho phép bạn giữ
theo dõi của các thực thể và cũng nắm giữ một con trỏ mạnh để mỗi thực thể vì vậy nó không được
phát hành sớm hơn dự kiến.
Mỗi đối tượng bổ sung từ một thực thể có một vài nơi chuẩn, nó cần phải được thiết lập.
Để tránh các biến chứng, nó giá trị thực hiện một chức năng để xử lý việc tạo ra thực thể.
Thêm chức năng này chỉ dưới đây createNodeOf (loại: vị trí :):
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)