A Lab color space is a color-opponent space with dimension L for light dịch - A Lab color space is a color-opponent space with dimension L for light Việt làm thế nào để nói

A Lab color space is a color-oppone

A Lab color space is a color-opponent space with dimension L for lightness and a and b for the color-opponent dimensions, based on nonlinearly compressed (e.g. CIE XYZ color space) coordinates. The terminology originates from the three dimensions of the Hunter 1948 color space, which are L, a, and b.[1][2] However, Lab is now more often used as an informal abbreviation for the L-a-b representation of the CIE 1976 color space (or CIELAB, described below). The difference between the original Hunter and CIE color coordinates is that the CIE coordinates are based on a cube root transformation of the color data, while the Hunter coordinates are based on a square root transformation. Other examples of color spaces with Lab representations include the CIE 1994 color space and the CIE 2000 color space.

The L*a*b* color space includes all perceivable colors, which means that its gamut exceeds those of the RGB and CMYK color models (for example, ProPhoto RGB includes about 90% all perceivable colors). One of the most important attributes of the L*a*b*-model is device independence. This means that the colors are defined independent of their nature of creation or the device they are displayed on. The L*a*b* color space is used when graphics for print have to be converted from RGB to CMYK, as the L*a*b* gamut includes both the RGB and CMYK gamut. Also it is used as an interchange format between different devices as for its device independency. The space itself is a three-dimensional Real number space, that contains an infinite possible representations of colors. However, in practice, the space is usually mapped onto a three-dimensional integer space for device-independent digital representation, and for these reasons, the L*, a*, and b* values are usually absolute, with a pre-defined range. The lightness, L*, represents the darkest black at L* = 0, and the brightest white at L* = 100. The color channels, a* and b*, will represent true neutral gray values at a* = 0 and b* = 0. The red/green opponent colors are represented along the a* axis, with green at negative a* values and red at positive a* values. The yellow/blue opponent colors are represented along the b* axis, with blue at negative b* values and yellow at positive b* values. The scaling and limits of the a* and b* axes will depend on the specific implementation of Lab color, as described below, but they often run in the range of ±100 or −128 to +127.

Both the Hunter and the 1976 CIELAB color spaces were derived from the prior "master" space CIE 1931 XYZ color space, which can predict which spectral power distributions will be perceived as the same color (see metamerism), but which is not particularly perceptually uniform.[3] Strongly influenced by the Munsell color system, the intention of both "Lab" color spaces is to create a space that can be computed via simple formulas from the XYZ space but is more perceptually uniform than XYZ.[4] Perceptually uniform means that a change of the same amount in a color value should produce a change of about the same visual importance. When storing colors in limited precision values, this can improve the reproduction of tones. Both Lab spaces are relative to the white point of the XYZ data they were converted from. Lab values do not define absolute colors unless the white point is also specified. Often, in practice, the white point is assumed to follow a standard and is not explicitly stated (e.g., for "absolute colorimetric" rendering intent, the International Color Consortium L*a*b* values are relative to CIE standard illuminant D50, while they are relative to the unprinted substrate for other rendering intents).[5]

The lightness correlate in CIELAB is calculated using the cube root of the relative luminance.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Một không gian phòng thí nghiệm màu là một không gian màu sắc đối thủ với kích thước L cho nhẹ nhàng và a và b cho các kích thước màu sắc đối thủ, dựa trên nonlinearly nén (ví dụ như là không gian CIE XYZ màu) tọa độ. Các thuật ngữ có nguồn gốc từ ba chiều không gian màu Hunter 1948, mà là L, một, và b. [1] [2] Tuy nhiên, Phòng thí nghiệm bây giờ là nhiều hơn nữa thường được sử dụng như là tên viết tắt không chính thức cho đại diện L một b của CIE 1976 màu không gian (hoặc CIELAB, mô tả dưới đây). Sự khác biệt giữa bản gốc Hunter và CIE màu tọa độ là tọa độ CIE được dựa trên một biến đổi cube gốc của dữ liệu màu, trong khi các tọa độ Hunter được dựa trên một biến đổi căn bậc hai. Các ví dụ khác của không gian màu với đại diện phòng thí nghiệm bao gồm không gian màu CIE 1994 và không gian màu CIE 2000.Phiên bản L * một * b * không gian màu này bao gồm tất cả các màu sắc perceivable, có nghĩa là âm giai của nó vượt quá những người của các mô hình màu RGB và CMYK (ví dụ, ProPhoto RGB bao gồm khoảng 90% tất cả các màu perceivable). Một trong các thuộc tính quan trọng nhất của L * một * b *-mô hình là thiết bị độc lập. Điều này có nghĩa rằng các màu sắc được xác định độc lập của bản chất của sáng tạo hoặc thiết bị mà họ được hiển thị trên. Phiên bản L * một * b * không gian màu được sử dụng khi các đồ họa cho in Ấn đã chuyển từ RGB sang CMYK, như L * một * b * âm giai bao gồm âm giai RGB và CMYK. Cũng, nó được sử dụng như một định dạng trao đổi giữa các thiết bị khác nhau đối với thiết bị independency. Không gian chính nó là một không gian ba chiều số thực, có chứa một đại diện có thể vô hạn của màu sắc. Tuy nhiên, trong thực tế, không gian thường ánh xạ lên một không gian ba chiều nguyên cho đại diện kỹ thuật số thiết bị độc lập, và vì những lý do, các L *, một *, và b * giá trị tuyệt đối thường, với một phạm vi được xác định trước. Nhẹ nhàng, L *, đại diện cho đen tối nhất tại L * = 0, và trắng sáng nhất tại L * = 100. Kênh màu sắc, một * và b *, sẽ đại diện cho đúng giá trị trung lập màu xám ở một * = 0 và b * = 0. Đỏ, xanh lá cây màu sắc đối thủ xuất hiện dọc theo các một * trục, với màu xanh lá cây tại phủ định một * giá trị và đỏ tại tích cực một * giá trị. Màu sắc đối thủ màu vàng/màu xanh xuất hiện dọc theo trục b *, với các màu xanh tại phủ định b * giá trị và vàng tại tích cực b * giá trị. Mở rộng quy mô và giới hạn của các một * và b * trục sẽ phụ thuộc vào việc thực hiện cụ thể của phòng thí nghiệm màu sắc, như mô tả dưới đây, nhưng họ thường chạy trong khoảng ±100 hoặc −128 để +127.Các thợ săn và màu sắc CIELAB năm 1976 tại toàn được bắt nguồn từ không gian màu XYZ trước "bậc thầy" space CIE 1931, mà có thể dự đoán những bản phân phối phổ điện sẽ được coi như là cùng một màu sắc (xem metamerism), nhưng đó không phải là đặc biệt là perceptually thống nhất. [3] mạnh mẽ ảnh hưởng bởi hệ thống màu sắc Munsell, mục đích của cả hai gian màu "Phòng thí nghiệm" là để tạo ra một không gian mà có thể được tính thông qua các công thức đơn giản từ không gian XYZ nhưng là thêm perceptually thống nhất hơn XYZ. [4] perceptually thống nhất có nghĩa là một sự thay đổi của cùng một số tiền trong một giá trị màu nên sản xuất một sự thay đổi về tầm quan trọng hình ảnh tương tự. Khi lưu trữ màu sắc trong giá trị giới hạn chính xác, điều này có thể cải thiện sinh sản của nhạc chuông. Cả hai gian phòng thí nghiệm so với điểm dữ liệu XYZ họ đã được chuyển đổi từ, trắng. Phòng thí nghiệm giá trị không xác định màu sắc tuyệt đối trừ khi độ trắng cũng được chỉ định. Thông thường, trong thực tế, điểm trắng giả sử để làm theo một tiêu chuẩn và không được tuyên bố một cách rõ ràng (ví dụ, cho "tuyệt đối colorimetric" ý định thể hiện, quốc tế màu Consortium L * một * b * giá trị là tương đối so với hệ thống chiếu sáng chuẩn CIE D50, trong khi họ là tương đối so với bề mặt unprinted cho các intents rendering). [5]Tương quan nhẹ nhàng trong CIELAB được tính bằng cách sử dụng gốc khối lập phương của độ sáng tương đối.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Một không gian màu Lab là một không gian màu đối thủ với kích thước L cho nhẹ nhàng và a và b cho các kích thước màu sắc đối phương, dựa trên nonlinearly nén (ví dụ như không gian màu CIE XYZ) tọa độ. Các thuật ngữ có nguồn gốc từ ba chiều của không gian màu Hunter 1948, đó là L, a, và b. [1] [2] Tuy nhiên, Phòng thí nghiệm hiện nay thường được sử dụng như một chữ viết tắt chính thức cho các đại diện Lab của CIE 1976 màu không gian (hoặc CIELAB, mô tả dưới đây). Sự khác biệt giữa các tọa độ gốc Hunter và CIE màu là các tọa độ CIE được dựa trên một sự biến đổi căn bậc ba của các dữ liệu màu sắc, trong khi các tọa độ Hunter được dựa trên một sự biến đổi căn bậc hai. Các ví dụ khác của các không gian màu sắc với đại diện Lab bao gồm các CIE 1994 không gian màu sắc và không gian màu CIE 2000. The L * a * b không gian * Màu sắc bao gồm màu sắc tất cả các thể hiểu được, có nghĩa là âm giai của nó vượt quá những của các mô hình màu RGB và CMYK ( Ví dụ, ProPhoto RGB bao gồm khoảng 90% tất cả các màu sắc nhận biết được). Một trong những thuộc tính quan trọng nhất của L * a * b * -Người là độc lập thiết bị. Điều này có nghĩa rằng các màu sắc được xác định độc lập của bản chất của sáng tạo hoặc các thiết bị mà họ được hiển thị trên. L * a * b * không gian màu được sử dụng khi đồ họa cho việc in ấn phải được chuyển đổi từ RGB sang CMYK, như L * a * b * gam bao gồm cả RGB và CMYK gamut. Ngoài ra nó được sử dụng như là một định dạng trao đổi giữa các thiết bị khác nhau như độc lập tự chủ cho thiết bị của mình. Các không gian chính nó là một không gian số Bất động ba chiều, có chứa một đại diện có thể vô hạn của màu sắc. Tuy nhiên, trong thực tế, không gian thường được ánh xạ vào một không gian số nguyên ba chiều cho đại diện kỹ thuật số thiết bị độc lập, và cho những lý do này, các L *, a *, b giá trị * thường tuyệt đối, với một phạm vi được xác định trước . Sự nhẹ nhàng, L *, đại diện cho màu đen đen tối nhất ở L * = 0, và các màu trắng sáng nhất tại L * = 100. Các kênh màu, a * ​​và b *, sẽ đại diện cho các giá trị xám trung tính thật sự tại một * = 0 và b * = 0. màu đỏ / màu xanh lá cây màu sắc đối thủ được đại diện dọc theo một trục *, với màu xanh lá cây ở một giá trị tiêu cực * và đỏ ở dương một giá trị *. Màu vàng / xanh đối thủ màu sắc được biểu diễn cùng các b * trục, với màu xanh tại các giá trị b * âm và màu vàng ở b giá trị * dương. Việc mở rộng quy mô và giới hạn của a * và b * trục sẽ phụ thuộc vào việc thực hiện cụ thể của màu Lab, như được mô tả dưới đây, nhưng họ thường chạy trong khoảng ± 100 -128 đến 127. Cả Hunter và 1976 CIELAB không gian màu được bắt nguồn từ các "bậc thầy" không gian CIE 1931 XYZ không gian màu trước, có thể dự đoán được quang phổ phân phối điện sẽ bị coi là cùng một màu sắc (xem metamerism), nhưng đó không phải là đồng phục đặc biệt về mặt nhận thức. [3] ảnh hưởng mạnh mẽ bởi hệ màu Munsell, ý định của cả hai "Lab" không gian màu là để tạo ra một không gian có thể được tính thông qua công thức đơn giản từ các không gian XYZ nhưng là thống nhất về mặt nhận thức hơn XYZ. [4] về mặt nhận thức thống nhất có nghĩa là một sự thay đổi của cùng một Số tiền trong một giá trị màu nên sản xuất một sự thay đổi về tầm quan trọng trực quan tương tự. Khi lưu trữ màu sắc trong các giá trị chính xác giới hạn, điều này có thể cải thiện sự tái hiện âm. Cả không gian phòng thí nghiệm có liên quan đến các điểm trắng của các dữ liệu XYZ họ được chuyển đổi từ. Giá trị Lab không thể xác định màu sắc tuyệt đối, trừ khi các điểm trắng cũng được quy định. Thông thường, trong thực tế, các điểm trắng được giả định theo một tiêu chuẩn và không được quy định rõ ràng (ví dụ, đối với "tuyệt đối so màu" render ý định, quốc tế Color Consortium L * a * b * giá trị tương đối so với CIE D50 soi sáng tiêu chuẩn, trong khi họ là tương đối so với các chất nền trơn cho ý định dựng hình khác). [5] Các sáng tương quan trong CIELAB được tính bằng căn bậc của độ sáng tương đối.





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: