Q. 83 In the diagram, what is F? A. fork B. initial state C. decision  dịch - Q. 83 In the diagram, what is F? A. fork B. initial state C. decision  Việt làm thế nào để nói

Q. 83 In the diagram, what is F? A.

Q. 83 In the diagram, what is F?
A. fork
B. initial state
C. decision
D. transition
E. final state
F. event
G. state
H. guard condition
Q. 84 In which Analysis and Design activity are subsystems mapped to analysis
classes?
A. Architectural Analysis
B. Identify Design Elements
C. Identify Subsystems
D. Incorporate Existing Design Elements
Q. 85 What are three purposes of Use Case Design? (Choose three)
A. to refine use-case realizations in terms of interactions
B. to ensure the completeness of the View of Participating Classes diagrams for each use-case
realization
C. to refine requirements on the operations of design classes
D. to refine requirements on the operations of design subsystems and/or their interfaces
Q. 86 Which is a device?
A. database server
B. web server
C. virtual private network
23
D. handheld computer
Q. 87 In which OOAD activity is the distribution mechanism identified?
A. Identify Design Elements
B. Identify Design Mechanisms
C. Class Design
D. Architectural Analysis
Q. 88 In the below diagram, what is A?
A. fork
B. initial state
C. decision
D. transition
E. final state
F. event
G. state
H. guard condition
Q. 89 What is a gate?
A. a parameter that represents a message that crosses the boundary of an interaction or interaction
fragment
B. a defined protocol for accessing the internals of a subsystem
C. a decision point in a state machine that has more than two alternatives
D. a set of checkpoints each subsystem design must satisfy before it can be assigned for
implementation
Q. 90 Which 4+1 view is the focus of the Describe Distribution activity?
A. Logical View
B. Deployment View
C. Use Case View
D. Implementation View
Q. 91 With respect to persistence, what are two functions of transactions? (Choose
two.)
A. ensure that a set of operations is performed either in total, or not at all
24
B. enable a designer to selectively define operations that will be executed with priority when
there is a shortage of system resources
C. ensure that sets of objects move from one consistent state to another
D. simplify design work, so that persistence does not need to be explicitly considered during Use
Case Design
E. simply design work, by providing standardized approaches for representing persistent objects
in UML
Q. 92 Which artifact is used to describe use-case realizations?
A. textual use-case descriptions
B. communication diagrams
C. state charts
D. activity diagrams
Q. 93 What is the purpose of subsystem design?
A. finalizes the details of each interface implemented by the subsystems in an application
B. breaks the system up into subsystems in order toallocate subsystems to development teams
C. defines the behaviors specified in the subsystem's interfaces in terms of collaborations of
contained design elements
D. defines on which tier each subsystem will be implemented and the communication
mechanisms used between them
Q. 94 Which is an example of an Execution Environment?
A. Gigabit network switch
B. virtual private network
C. J2EE application server
D. handheld computer
Q. 95 Which three activities are elements of Class Design? (Choose three.)
A. identify classes and relationships that support implementation of an architecture
B. identify and analyze state transitions in objects of state-controlled classes
C. identify classes that model the problem domain
D. refine relationships, operations and attributes
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Q. 83 trong biểu đồ, F là gì? A. ngã ba B. Ban đầu bang C. quyết định D. chuyển tiếp E. nhà nước cuối cùng Sự kiện F. G. nhà nước H. bảo vệ điều kiện Q. 84 trong đó phân tích và thiết kế hoạt động là các hệ thống con ánh xạ tới phân tích Các lớp học? A. kiến trúc phân tích B. xác định các yếu tố thiết kế C. xác định hệ thống con Mất kết hợp các yếu tố thiết kế sẵn có Q. 85 ba mục đích sử dụng trường hợp thiết kế là gì? (Chọn ba) A. để cải tiến các realizations trường hợp sử dụng trong điều khoản của tương tác B. để đảm bảo đầy đủ các sơ đồ xem của tham gia lớp học cho mỗi trường hợp sử dụng thực hiện C. để tinh chỉnh các yêu cầu về hoạt động của các lớp học thiết kế Mất để tinh chỉnh các yêu cầu về hoạt động của thiết kế hệ thống con và/hoặc giao diện của họ Q. 86 mà là một thiết bị? A. cơ sở dữ liệu máy chủ B. web server C. mạng riêng ảo 23D. máy tính bỏ túi Q. 87 trong OOAD mà hoạt động là cơ chế phân phối được xác định? A. xác định các yếu tố thiết kế B. xác định thiết kế cơ chế C. lớp thiết kế Mất kiến trúc phân tích Q. 88 trong các bên dưới biểu đồ, những gì là một? A. ngã ba B. Ban đầu bang C. quyết định D. chuyển tiếp E. nhà nước cuối cùng Sự kiện F. G. nhà nước H. bảo vệ điều kiện Q. 89 một cửa khẩu là gì? A. một tham số đại diện cho một tin nhắn mà đi qua ranh giới của một tương tác hoặc tương tác mảnh B. một giao thức được xác định để truy cập các internals của một hệ thống phụ C. một quyết định điểm trong một máy tính nhà nước có nhiều hơn hai lựa chọn thay thế Mất một tập hợp các điểm kiểm tra mỗi thiết kế hệ thống con phải đáp ứng trước khi nó có thể được giao cho thực hiện Q. 90 mà 4 + 1 xem là trọng tâm của các hoạt động mô tả phân phối? A. hợp lý xem Sinh triển khai View C. sử dụng trường hợp xem Mất thực hiện xem Q. 91 đối với kiên trì, hai chức năng của các giao dịch là gì? (Chọn hai.) A. đảm bảo rằng một tập hợp các hoạt động được thực hiện trong tổng số, hoặc không gì cả 24B. sử một nhà thiết kế để xác định có chọn lọc các hoạt động sẽ được thực hiện với ưu tiên khi một thiếu tài nguyên hệ thống C. bảo đảm rằng bộ của các đối tượng di chuyển từ một trong những phù hợp bang khác Mất đơn giản hóa việc thiết kế, do đó kiên trì không cần phải được xem xét một cách rõ ràng trong sử dụng Trường hợp thiết kế E. chỉ đơn giản là thiết kế làm việc, bằng cách cung cấp phương pháp tiếp cận tiêu chuẩn cho đại diện cho các đối tượng liên tục ở UML Q. 92 artifact mà được sử dụng để mô tả các trường hợp sử dụng realizations? A. Mô tả trường hợp sử dụng văn bản B. thông tin sơ đồ C. bang bảng xếp hạng D. hoạt động sơ đồ Q. 93 mục đích thiết kế hệ thống phụ là gì? A. finalizes các chi tiết của mỗi giao diện thực hiện bởi hệ thống phụ trong ứng dụng B. phá vỡ hệ thống vào hệ thống con ở hệ thống phụ toallocate thứ tự để phát triển đội C. xác định các hành vi quy định tại các hệ thống phụ giao diện trong điều khoản của hợp tác của yếu tố thiết kế kín Mất định nghĩa trên tầng mà mỗi hệ thống phụ sẽ được thực hiện và giao tiếp cơ chế sử dụng giữa chúng Q. 94 là một ví dụ về một môi trường thực hiện? A. gigabit mạng chuyển đổi Sinh mạng riêng ảo Máy chủ ứng dụng C. J2EE D. máy tính bỏ túi Q. 95 mà hoạt động ba các yếu tố của thiết kế lớp? (Chọn ba.) A. xác định các lớp học và mối quan hệ hỗ trợ thực hiện của một kiến trúc B. xác định và phân tích quá trình chuyển đổi nhà nước trong các đối tượng của các lớp học kiểm soát nhà nước C. xác định các lớp học mẫu vi vấn đề Mất tinh chỉnh mối quan hệ, vận hành và thuộc tính
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
F Q. 83 Trong sơ đồ, là những gì?
A. ngã ba
B. ban đầu nhà nước
C. quyết định
D. quá trình chuyển đổi
E. trạng thái cuối cùng
F. sự kiện
G. nhà nước
H. điều kiện vệ
Q. 84 Trong đó phân tích và hoạt động Thiết kế hệ thống con được ánh xạ tới phân tích
các lớp học?
A. Phân tích kiến trúc
B. Xác định các yếu tố thiết kế
C. Xác định các hệ thống con
D. Kết hợp thiết kế hiện tại Elements
Q. 85 ba mục đích của Use Case Thiết kế là gì? (Chọn ba)
A. để tinh chỉnh trường hợp sử dụng chứng ngộ về tương tác
B. để đảm bảo tính đầy đủ của các Xem các sơ đồ tham gia lớp học cho từng trường hợp sử dụng
thực hiện
C. để tinh chỉnh các yêu cầu về hoạt động của lớp học thiết kế
D. để tinh chỉnh các yêu cầu về hoạt động của hệ thống con thiết kế và / hoặc các giao diện của
Q. 86 Đó là một thiết bị?
A. cơ sở dữ liệu máy chủ
B. máy chủ web
C. mạng riêng ảo
23
D. máy tính cầm tay
Q. 87 Trong đó hoạt động OOAD là cơ chế phân phối xác định?
A. Xác định các yếu tố thiết kế
B. Xác định thiết kế cơ chế
C. Thiết kế lớp
D. Phân tích kiến trúc
Q. 88 Trong biểu đồ dưới đây, A? Là gì
A. ngã ba
B. ban đầu nhà nước
C. quyết định
D. quá trình chuyển đổi
E. trạng thái cuối cùng
F. sự kiện
G. nhà nước
H. điều kiện vệ
Q. Một cổng 89 là gì?
A. một tham số đại diện cho một thông điệp rằng vượt qua ranh giới của sự tương tác hoặc tương tác
fragment
B. một giao thức được định nghĩa cho việc truy cập bên trong của một hệ thống phụ
C. một điểm quyết định trong một máy nhà nước mà đã có hơn hai lựa chọn thay thế
D. một tập hợp của các điểm kiểm tra từng thiết kế hệ thống con phải đáp ứng trước khi nó có thể được giao cho
thực hiện
Q. 90 Trong đó 4 + 1 xem là trọng tâm của các hoạt động phân phối Mô tả?
A. Logical Xem
B. Triển khai Xem
C. Trường hợp sử dụng Xem
D. Thực hiện Xem
Q. Hai chức năng của các giao dịch 91 đối với sự bền bỉ Với, là những gì? (Chọn
hai.)
A. đảm bảo rằng một tập hợp các hoạt động được thực hiện hoặc trong tổng số, hoặc không gì cả
24
B. cho phép một nhà thiết kế để xác định có chọn lọc các hoạt động sẽ được thực hiện với sự ưu tiên khi
có sự thiếu hụt các nguồn tài nguyên hệ thống
C. đảm bảo rằng bộ các đối tượng di chuyển từ một trạng thái nhất quán với nhau
D. đơn giản hóa công việc thiết kế, do đó kiên trì mà không cần phải được xem xét một cách rõ ràng trong quá trình sử dụng
Case Thiết kế
E. chỉ đơn giản là thiết kế công việc, bằng cách cung cấp các phương pháp tiêu chuẩn hóa cho đại diện cho đối tượng liên tục
trong UML
Q. 92 Những hiện vật được sử dụng để mô tả trường hợp sử dụng chứng ngộ?
A. trường hợp sử dụng văn bản giới thiệu
B. giao tiếp sơ đồ
C. bảng xếp hạng quốc
D. sơ đồ hoạt động
Q. Mục đích của việc thiết kế hệ thống con 93 là gì?
A. để hoàn tất các chi tiết của mỗi giao diện được thực hiện bởi các hệ thống con trong một ứng dụng
B. phá vỡ các hệ thống thành hệ thống con trong hệ thống con để toallocate để nhóm phát triển
C. xác định các hành vi quy định tại các giao diện của hệ thống phụ trong các điều khoản của hợp tác của các
yếu tố thiết kế chứa
D. định nghĩa trên mà tier mỗi hệ thống sẽ được thực hiện và giao tiếp
cơ chế sử dụng giữa chúng
Q. 94 Đó là một ví dụ về một môi trường Execution?
A. Gigabit switch mạng
B. mạng riêng ảo
C. Máy chủ ứng dụng J2EE
D. máy tính cầm tay
Q. 95 Mà ba hoạt động là những yếu tố của Class Design? (Chọn ba.)
A. xác định các lớp học và các mối quan hệ hỗ trợ thực hiện một kiến trúc
B. xác định và phân tích quá trình chuyển đổi trạng thái trong các đối tượng của lớp nhà nước kiểm soát
C. xác định các lớp mà mô hình các vấn đề tên miền
D. tinh chỉnh các mối quan hệ, hoạt động và các thuộc tính
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: