B. chính rào cản Dường như có là một số rào cản chính để các phát triển của mã: 1. tính toán ξand cấu trúc liên kết của trường; 2. áp dụng các chức năng miễn phí và giải quyết các từ phương trình vi phân; 3. xử lý gián đoạn âm poloidal; và, 4. xác nhận mã trong một trường hợp mà một giải pháp được biết đến tồn tại. Những trở ngại đầu tiên hai được chia sẻ với bánh và thứ ba rào cản được chia sẻ với dòng chảy. Trong khi bánh làm cho việc sử dụng từ tọa độ để giúp giải quyết các rào cản đầu tiên hai, chúng tôi Hy vọng sẽ sử dụng vật lý thuần túy tọa độ cho NES. Điều này sẽ có lẽ làm NES chậm hơn so với bánh khi xử lý tốt thông lượng bề mặt, nhưng mạnh mẽ hơn tổng thể.
đang được dịch, vui lòng đợi..
