Lựa chọn các đối tượng và các thành phần là một cách nhằm chỉ cho Maya rằng đây
mục cụ thể là bị ảnh hưởng bởi các công cụ hoặc hành động mà bạn sau đó sẽ
chọn. Khi bạn làm việc với Maya, bạn sẽ được lựa chọn và bỏ chọn mục
rất nhiều. Bạn sẽ tìm hiểu làm thế nào để lựa chọn và bỏ chọn đối tượng sau trong chương này.
Một số thông tin số xuất hiện trong trình chỉnh sửa kênh Box trên ngay
bên tay phải của giao diện người dùng. Thông tin này liên quan đến X, Y, Z,
dịch thuật, luân chuyển, và nhân rộng cho các đối tượng hoạt động. X, Y, Z và Dịch
giá trị số hiện đang được thiết lập là 0. Điều này cho thấy vị trí của quả cầu
là nguồn gốc. Các Box Channel là hữu ích để xem và chỉnh sửa loại này
thông tin cơ bản. Bạn sẽ dùng Hộp kênh sau trong chương này.
đang được dịch, vui lòng đợi..
