6500:02:54,005 --> 00:02:57,002become an actual 3D object.6600:02:57,0 dịch - 6500:02:54,005 --> 00:02:57,002become an actual 3D object.6600:02:57,0 Việt làm thế nào để nói

6500:02:54,005 --> 00:02:57,002beco

65
00:02:54,005 --> 00:02:57,002
become an actual 3D object.

66
00:02:57,002 --> 00:02:59,004
But that whole process is rather in-depth,

67
00:02:59,004 --> 00:03:01,004
so I have an entire
video dedicated to that

68
00:03:01,004 --> 00:03:05,003
in the 3D chapter a little
later in the course.

69
00:03:05,003 --> 00:03:10,006
Let's double click on the szc4D 3D comp.

70
00:03:10,006 --> 00:03:12,005
In here, I've already
loaded the first part

71
00:03:12,005 --> 00:03:15,000
of this composition into my ram,

72
00:03:15,000 --> 00:03:17,004
so here, if I go ahead
and press the space bar,

73
00:03:17,004 --> 00:03:19,004
you can playback and see how this object

74
00:03:19,004 --> 00:03:22,009
actually lives in true 3D space.

75
00:03:22,009 --> 00:03:24,007
Now of course, when it
gets to the end here,

76
00:03:24,007 --> 00:03:26,003
it's going to try and start loading up

77
00:03:26,003 --> 00:03:28,005
the next frame into
ram, so I'll just press

78
00:03:28,005 --> 00:03:31,000
the space bar to have it stop trying

79
00:03:31,000 --> 00:03:32,007
to create new frames, and just

80
00:03:32,007 --> 00:03:35,007
cycle through the other frames.

81
00:03:35,007 --> 00:03:37,007
Notice when the object lives in true

82
00:03:37,007 --> 00:03:40,001
three-dimensional space, I also get

83
00:03:40,001 --> 00:03:45,001
added details like shadows
and lighting effects.

84
00:03:45,001 --> 00:03:47,002
Let me go ahead and press the space bar.

85
00:03:47,002 --> 00:03:49,009
That stops playback, but, I did that

86
00:03:49,009 --> 00:03:51,006
so that I could show you here,

87
00:03:51,006 --> 00:03:53,008
this is a cinema 4D layer, and I know that

88
00:03:53,008 --> 00:03:57,004
because I have that cinema 4D icon.

89
00:03:57,004 --> 00:03:59,004
If I open up the options for this layer,

90
00:03:59,004 --> 00:04:03,006
After Effects just thinks
it's a traditional 2D layer.

91
00:04:03,006 --> 00:04:05,008
But it's not, it's
actually a layer that lives

92
00:04:05,008 --> 00:04:08,004
in a 3D environment, and that's because

93
00:04:08,004 --> 00:04:11,000
this is a cinema 4D
layer, and I know that,

94
00:04:11,000 --> 00:04:15,004
because it says .c4D, and the icon.

95
00:04:15,004 --> 00:04:17,003
As you can see, there are many different

96
00:04:17,003 --> 00:04:19,006
ways you can create three-dimensional

97
00:04:19,006 --> 00:04:22,001
objects inside of After Effects.

98
00:04:22,001 --> 00:04:24,002
You can create 2D layers and position them

99
00:04:24,002 --> 00:04:27,003
in 3D space with lights and cameras,

100
00:04:27,003 --> 00:04:29,008
or you can actually extrude true

101
00:04:29,008 --> 00:04:32,007
three-dimensional objects
within After Effects,

102
00:04:32,007 --> 00:04:36,006
or, if you're using the
cinema 4D light plugin,

103
00:04:36,006 --> 00:04:39,007
you can create a truly
three-dimensional object

104
00:04:39,007 --> 00:04:43,000
in scene, using cinema 4D light.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
6500:02:54, 005--> 00:02:57, 002trở thành một đối tượng 3D thực tế.6600:02:57, 002--> 00:02:59, 004Nhưng mà toàn bộ quá trình là khá sâu,6700:02:59, 004--> 00:03:01, 004Vì vậy, tôi có một toàn bộvideo dành cho rằng6800:03:01, 004--> 00:03:05, 003trong chương 3D một chútsau này trong khóa học.6900:03:05, 003--> 00:03:10, 006Hãy nhấp đúp chuột vào szc4D 3D comp.7000:03:10, 006--> 00:03:12, 005Ở đây, tôi đãnạp phần đầu7100:03:12, 005--> 00:03:15, 000thành phần này vào bộ nhớ ram của tôi,7200:03:15, 000--> 00:03:17, 004như vậy ở đây, nếu tôi đi trướcvà nhấn thanh không gian,7300:03:17, 004--> 00:03:19, 004bạn có thể phát lại và xem như thế nào đối tượng này7400:03:19, 004--> 00:03:22, 009thực sự sống trong không gian 3D thật sự.7500:03:22, 009--> 00:03:24, 007Bây giờ tất nhiên, khi nóđược để kết thúc ở đây,7600:03:24, 007--> 00:03:26, 003It's gonna thử và bắt đầu tải lên7700:03:26, 003--> 00:03:28, 005khung hình tiếp theo vàobộ nhớ RAM, do đó, tôi sẽ chỉ cần nhấn7800:03:28, 005--> 00:03:31, 000không gian thanh để có nó ngừng cố gắng7900:03:31, 000--> 00:03:32, 007tạo khung mới, và chỉ cần8000:03:32, 007--> 00:03:35, 007chu kỳ thông qua các khung hình khác.8100:03:35, 007--> 00:03:37, 007Thông báo khi các đối tượng sống trong sự thật8200:03:37, 007--> 00:03:40, 001không gian ba chiều, tôi cũng nhận được8300:03:40, 001--> 00:03:45, 001Các chi tiết được thêm vào như bóng tốivà hiệu ứng ánh sáng.8400:03:45, 001--> 00:03:47, 002Hãy để tôi đi về phía trước và nhấn thanh không gian.8500:03:47, 002--> 00:03:49, 009Mà dừng phát lại, nhưng tôi đã làm điều đó8600:03:49, 009--> 00:03:51, 006Vì vậy mà tôi có thể hiển thị cho bạn ở đây,8700:03:51, 006--> 00:03:53, 008đây là một lớp rạp chiếu phim 4D, và tôi biết rằng8800:03:53, 008--> 00:03:57, 004bởi vì tôi có đó rạp chiếu phim 4D biểu tượng.8900:03:57, 004--> 00:03:59, 004Nếu tôi mở ra các tùy chọn cho lớp này9000:03:59, 004--> 00:04:03, 006Sau khi hiệu ứng chỉ nghĩnó là một lớp 2D truyền thống.9100:04:03, 006--> 00:04:05, 008Nhưng nó không phải là, nó làtrên thực tế một lớp sống9200:04:05, 008--> 00:04:08, 004trong một môi trường 3D, và đó là bởi vì9300:04:08, 004--> 00:04:11, 000đây là một rạp chiếu phim 4Dlớp, và tôi biết rằng,9400:04:11, 000--> 00:04:15, 004bởi vì nó nói .c4D, và biểu tượng.9500:04:15, 004--> 00:04:17, 003Như bạn thấy, có nhiều người khác nhau9600:04:17, 003--> 00:04:19, 006cách bạn có thể tạo ba chiều9700:04:19, 006--> 00:04:22, 001các đối tượng bên trong After Effects.9800:04:22, 001--> 00:04:24, 002Bạn có thể tạo lớp 2D và vị trí của họ9900:04:24, 002--> 00:04:27, 003trong không gian 3D với đèn và máy ảnh,10000:04:27, 003--> 00:04:29, 008hoặc bạn có thể thực sự extrude true10100:04:29, 008--> 00:04:32, 007các đối tượng ba chiềutrong After Effects,10200:04:32, 007--> 00:04:36, 006hoặc, nếu bạn đang sử dụng cácrạp chiếu phim 4D nhẹ plugin,10300:04:36, 006--> 00:04:39, 007bạn có thể tạo một thực sựđối tượng ba chiều10400:04:39, 007--> 00:04:43, 000trong cảnh, bằng cách sử dụng các rạp chiếu phim 4D ánh sáng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
65
00: 02: 54.005 -> 00: 02: 57.002
trở thành một đối tượng 3D thực tế. 66 00: 02: 57.002 -> 00: 02: 59.004 Nhưng đó toàn bộ quá trình là khá sâu sắc, 67 00: 02: 59.004 -> 00: 03: 01.004 vì vậy tôi có toàn bộ một đoạn video dành riêng cho rằng 68 00: 03: 01.004 -> 00: 03: 05.003 trong chương 3D một chút . sau này trong khóa học 69 00: 03: 05.003 - > 00: 03: 10.006 Hãy nhấp đúp chuột vào comp szc4D 3D. 70 00: 03: 10.006 -> 00: 03: 12.005 Tại đây, tôi đã được nạp phần đầu tiên 71 00: 03: 12.005 -> 00 : 03: 15.000 thành phần này vào ram của tôi, 72 00: 03: 15,000 -> 00: 03: 17.004 như vậy ở đây, nếu tôi đi trước và nhấn thanh không gian, 73 00: 03: 17.004 -> 00:03 : 19,004 bạn có thể phát lại và xem như thế nào đối tượng này 74 00: 03: 19,004 -> 00: 03: 22.009 thực sự sống trong không gian 3D thực sự. 75 00: 03: 22.009 -> 00: 03: 24.007 Bây giờ tất nhiên, khi nó được đến cùng ở đây, 76 00: 03: 24.007 -> 00: 03: 26.003 nó sẽ cố gắng và bắt đầu tải lên 77 00: 03: 26.003 -> 00: 03: 28.005 khung hình tiếp theo vào ram, vì vậy tôi sẽ chỉ cần nhấn 78 00: 03: 28.005 -> 00: 03: 31.000 thanh không gian để có nó ngừng cố gắng 79 00: 03: 31,000 -> 00: 03: 32.007 để tạo khung hình mới, và chỉ 80 00 : 03: 32.007 -> 00: 03: 35.007 chu kỳ thông qua các khung hình khác. 81 00: 03: 35.007 -> 00: 03: 37.007 Thông báo khi đối tượng sống trong đúng 82 00: 03: 37.007 -> 00: 03: 40,001 không gian ba chiều, tôi cũng nhận được 83 00: 03: 40,001 -> 00: 03: 45.001 thêm thông tin chi tiết như những cái bóng và hiệu ứng ánh sáng. 84 00: 03: 45.001 -> 00: 03: 47.002 Hãy để tôi đi trước và nhấn thanh không gian. 85 00: 03: 47.002 -> 00: 03: 49.009 đó dừng phát lại, nhưng, tôi đã làm điều đó 86 00: 03: 49.009 -> 00: 03: 51.006 để tôi có thể chỉ cho bạn ở đây, 87 00: 03: 51.006 -> 00: 03: 53.008 này là một lớp điện ảnh 4D, và tôi biết rằng 88 00: 03: 53.008 -> 00: 03: 57.004 , vì tôi đã có rạp chiếu phim 4D biểu tượng. 89 00: 03: 57.004 -> 00: 03: 59.004 Nếu tôi mở ra các tùy chọn cho layer này, 90 00: 03: 59.004 -> 00: 04: 03.006 After Effects chỉ nghĩ . đó là một lớp 2D truyền thống 91 00: 04: 03.006 -> 00: 04: 05.008 Nhưng không, nó thực sự là một lớp mà sống 92 00: 04: 05.008 -> 00: 04: 08.004 trong một môi trường 3D, và đó là bởi vì 93 00: 04: 08.004 - -> 00: 04: 11.000 đây là một rạp chiếu phim 4D lớp, và tôi biết rằng, 94 00: 04: 11,000 -> 00: 04: 15.004 vì nó nói .c4D, và các biểu tượng. 95 00: 04: 15.004 - -> 00: 04: 17.003 Như bạn có thể thấy, có rất nhiều khác nhau 96 00: 04: 17.003 -> 00: 04: 19.006 cách bạn có thể tạo ra ba chiều 97 00: 04: 19.006 -> 00:04: 22.001 đối tượng bên trong của After Effects. 98 00: 04: 22.001 -> 00: 04: 24.002 Bạn có thể tạo ra các lớp 2D và vị trí của chúng 99 00: 04: 24.002 -> 00: 04: 27.003 trong không gian 3D với đèn và máy ảnh , 100 00: 04: 27.003 -> 00: 04: 29.008 hoặc bạn thực sự có thể extrude đúng 101 00: 04: 29.008 -> 00: 04: 32.007 đối tượng ba chiều trong After Effects, 102 00: 04: 32.007 - -> 00: 04: 36.006 , hoặc nếu bạn đang sử dụng điện ảnh Plugin ánh sáng 4D, 103 00: 04: 36.006 -> 00: 04: 39.007 , bạn có thể tạo ra một sự đối tượng ba chiều 104 00: 04: 39.007 - -> 00: 04: 43.000 trong cảnh, sử dụng ánh sáng 4D điện ảnh.








































































































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: