Khuyết tật bitmap các phân trang trong một số phiên bản của 3dsmax/Vray dường như chậm điều xuống, do đó, tôi luôn luôn vô hiệu hóa nó.Cài đặt Universal. Tôi thích làm việc trong chế độ cài đặt universal vray, do đó, để làm hầu hết các thử nghiệm của tôi tôi đang chuyển đổi sang đó thiết lập. Tất nhiên nó mất rất nhiều thời gian để render, nhưng nó sẽ giúp tôi để tối ưu hoá trong bối cảnh đó. Tôi sẽ chuyển sang Irradiance đồ sau để hiển thị như thế nào so sánh.Cài đặt Universal sử dụng bạo lực cho bộ nhớ Cache của ánh sáng và chính GI GI trung học, nếu bạn không chắc chắn làm thế nào để thiết lập, hãy xem trợ giúp vray phần tập tin cài đặt Universal.
đang được dịch, vui lòng đợi..
