2 các hệ thống dựa trên kiến thức và học tiềm ẩn
trong một trong những tác phẩm sớm nhất về các công cụ hỗ trợ quyết định, Hệ thống hỗ trợ quyết định (DSSs) được định nghĩa là mạch lạc bộ máy tính dựa trên công nghệ thatmanagers có thể tương tác với và sử dụng như là viện trợ cho các hoạt động ra quyết định (Keen và Morton 1978). Định nghĩa này đã thúc đẩy một số tiền to lớn của các nghiên cứu trong việc cải thiện các chức năng của DSSs và tìm hiểu về tác động của hoạt động ra quyết định của người dùng (Elam et al. 1996). Nghiên cứu nghiên cứu và báo cáo từ thực hành
chỉ ra rằng, thực sự, sử dụng một DSS có thể dẫn đến những cải tiến đáng kể trong quyết định kết quả và các quá trình (Sharada et al. năm 1998, Todd và Benbasat năm 1991). Nhiều nghiên cứu con đường đang theo đuổi nghiên cứu DSS, với một con đường của yêu cầu thông tin tập trung vào việc cải thiện khả năng chức năng của một DSS bằng cách nhúng nó với kiến thức về khu vực vấn đề. Các hệ thống này thường được gọi là KBSs hoặc thông minh DSSs (Goul et al. 1992, Holsapple và Whinston năm 1996). Quyết định là một hoạt động chuyên sâu kiến thức mà kiến thức của một khu vực vấn đề cụ thể được sử dụng để hiểu và thực hiện sự lựa chọn trong quá trình quyết định. Do đó, trong đó có một kiến thức cơ bản trong một DSS có thể rất thuận lợi trong đó hệ thống có thể xen và cung cấp các kiến thức cần thiết tại các điểm thích hợp trong quá trình quyết định (Holsapple và Whinston năm 1996). Ngoài ra Các nhà nghiên cứu trong lĩnh vực giao diện humancomputer đề nghị rằng người dùng của hệ thống ít được gánh nặng với
nhận thức tải, bất cứ nơi nào mà kiến thức độc có thể đến từ trong thesystem (Norman 1998, Schneiderman năm 1992). Ví dụ, KBS để hỗ trợ sản xuất kế hoạch hoạt động có thể đề nghị cho người dùng một phương pháp để giảm thời gian thiết lập để sản xuất khi người sử dụng là tham gia vào việc phát triển một kế hoạch sản xuất. Các nhà sản xuất quyết định được cung cấp thông tin này thấy làm thế nào để giảm thời gian thiết lập dựa vào chuyên môn được nhúng vào trong cơ sở kiến thức như quy tắc (Kimand
Arinze năm 1992). KBSs được sử dụng trong nhiều ứng dụng đa dạng chẳng hạn như sản xuất lập kế hoạch, tài chính, thuế quy hoạch, thiết kế thiết bị, vv, và là hữu ích hơn, trong thực tế, hơn hệ thống chuyên gia cố gắng tototally thay thế các nhà sản xuất quyết định (Goul et al. 1992, Santhanam và Elam 1998, Wong và Monaco năm 1995). Một nghiên cứu avenue đã sử dụng những quan điểm changeagency để điều tra cách thiết kế thuộc tính có thể ảnh hưởng đến người dùng quyết định lựa chọn. DSS một có thể được thiết kế để hạn chế sự lựa chọn của người dùng và dẫn họ thông qua một chiến lược cụ thể quyết định,
hoặc nó có thể đề nghị có thể quyết định lựa chọn và do đó cho phép người sử dụng theo một chiến lược nhất định (Schneiderman năm 1992, bạc 1990, bạc 1991a, Bạc 1991b). Một giao diện DSS được thiết kế với một cách tiếp cận Recognized giới hạn người dùng đến một tập hợp con của tất cả tùy chọn có thể đưa ra quyết định, trong khi một hệ thống với một cách tiếp cận decisional hướng dẫn hướng dẫn người sử dụng bởi các tư vấn và hỗ trợ họ trong việc lựa chọn quyết định lựa chọn. Những nguyên tắc thiết kế cũng có thể được sử dụng để phát triển một KBS trong hệ thống có thể sử dụng các
nhúng kiến thức để cung cấp hướng dẫn về một chủ đề hoặc hạn chế người sử dụng từ làm cho sự lựa chọn nhất định. Ví dụ, một giao diện hạn chế trong một KBS cho kế hoạch chiến lược có thể restrictthe người sử dụng đa mục tiêu quyết định mô hình lựa chọn, nhưng cho phép việc sử dụng của uniobjective quyết định lập trình mô hình lựa chọn. Để đạt được mục tiêu tương tự, một giao diện hướng dẫn sẽ làm cho có sẵn tất cả các tùy chọn mô hình,
multiobjective và uniobjective, nhưng đề nghị cho người dùng toả sử dụng một uniobjective mô hình hóa phương pháp tiếp cận. Vì vậy, với một giao diện hướng dẫn, Hệ thống khuyến cáo thiết kế lựa chọn, nhưng không hạn chế sự lựa chọn. Những nguyên tắc thiết kế đã được nghiên cứu với kết quả chỉ ra rằng sự chú ý đến những nguyên tắc thiết kế trợ giúp inbuilding tập trung hơn và hiệu quả DSSs (Limayen và DeSanctis 2000, Montazemi et al.
1996, Norman 1998, Silver 2006, Singh 1998, Wheeler và Valacich năm 1996). Do đó, đáng kể nghiên cứu đang được tiến hành để xác định cách để tăng cường khả năng chức năng và thiết kế attributesof một DSS/KBS (Holsapple và Whinston năm 1996, Santhanam và Elam năm 1998). Nhưng một khía cạnh nghiên cứu ít cũng xứng đáng chú ý. Khi người dùng tương tác với các KBS và tập trung vào nhiệm vụ hoàn thành, họ có thể là ngầm tìm hiểu về khái niệm, quy tắc, và nguyên tắc trong khu vực vấn đề cải thiện cơ cấu kiến thức của họ. Theo định nghĩa rất của một KBS, kiến thức về khu vực vấn đề cụ thể được nhúng trong hệ thống. Khi
hệ can thiệp, nó sử dụng kiến thức nhúng này để cung cấp tư vấn và thậm chí có thể nhà nước nó trong các hình thức quy tắc kiến thức. Ví dụ, trong khi người dùng đang sử dụng một kế hoạch thuế KBS, Hệ thống có thể tư vấn cho việc sử dụng một quy tắc thuế có thể được áp dụng để chuẩn bị một kế hoạch tốt hơn. Hoặc, dựa trên các quy tắc kiến thức, các KBS có thể xác định và can thiệp để lộ một lỗi trong kế hoạch thuế. Người dùng có thể không được đặc biệt tập trung vào học tập hoặc ghi nhớ các quy tắc thuế tương ứng, nhưng trong quá trình chuẩn bị thuế có thể trở thành nhận thức của một quy tắc, do đó học
vô thức và nâng cao kiến thức về thuế quy tắc. Vì vậy, một KBS có thể thúc đẩy học tập tiềm ẩn về khu vực vấn đề becauseit có thể can thiệp ngăn chặn người dùng lỗi và đề nghị lựa chọn trong quá trình quyết định. Tiềm ẩn học tập đã được thảo luận trong các hình thức khác nhau trong văn học tâm lý học nhận thức: tiềm ẩn bộ nhớ, vô thức học tập, chọn lọc so với unselective học tập, ngẫu nhiên so với cố ý học tập, vv (Bright và Burton1998, DeShon và Alexander năm 1996). Cho nghiên cứu này, học tiềm ẩn đề cập đến một tình huống trong đó mọi người có thể tìm hiểu về một tên miền phức tạp mà không có ý định làm như vậy. Khi được hỏi, họ có thể thậm chí không là có thể toarticulate hoặc gọi lại những gì họ đã học được.
Tiềm ẩn học xảy ra mà không nhận thức khi một người được tiếp xúc với vấn đề exemplars, với điều kiện đúng và sai, và trường hợp tiêu cực và tích cực của vấn đề. Người dùng có thể không thậm chí có chi attentional nguồn lực cho việc học tập (Berry và BroadBent 1984, Curran và Keel 1993, DeShon và Alexander 1996, Holyaok và năm 1993 Spellman, Reber năm 1993). KBS một liên tục giới thiệu người dùng với các gợi ý để hoàn thành một nhiệm vụ, cảnh báo, và lỗi tin nhắn. Những tình huống cụ thể can thiệp và khuyến nghị có thể được hiểu như là
vấn đề exemplars. Hơn nữa, Hệ thống có thể cảnh báo người dùng lỗi và giải pháp chính xác pointto. Trong các tình huống này, người dùng trở thành nhận thức đúng và sai giải pháp cho các vấn đề, và những kinh nghiệm có thể là nguồn học tiềm ẩn liên quan đến khái niệm và các quy tắc trong phạm vi. Người ta nói chung tin rằng mọi người có thể tiếp thu kiến thức trong miền mặc dù nó không được trình bày trong một hình thức hỏa hoặc bê tông (Paul năm 1997). KBS một có thể can thiệp và làm nổi bật một lỗi nhưng không nhà nước quy tắc chính xác/nguyên tắc trong một hình thức kỹ. Mọi người có thể làm cho suy luận từ các tình huống và tương tác với môi trường của họ, do đó phát triển kiến thức cấu trúc về một tên miền cụ thể (Anderson và Finchman 1994). Do đó, mong đợi rằng các tương tác với một quyết định giúp đỡ KBS có thể giúp người dùng tìm hiểu ngầm về miền vấn đề lý thuyết hợp lý. Kiến thức về thiết kế phần mềm có thể được nhúng vào công cụ công nghệ phần mềm máy tính hỗ trợ (trường hợp) (Jankowski năm 1997). Do đó một số công cụ trường hợp có thể được coi là KBSs. Trong nghiên cứu này, chúng tôi xem xét một KBS đã nhúng kiến thức trên
mô hình hóa dữ liệu. Trong mô hình dữ liệu hoạt động, người sử dụng yêu cầu được biến thành cấu trúc cơ sở dữ liệu. Nó được coi là một quá trình quyết định phức tạp và dễ bị lỗi (Antony và Batra 2002, Batini et al. 1992). Do đó, việc phát triển và sử dụng KBS để hỗ trợ quá trình quyết định phức tạp này khuyến khích, và một số công cụ đã được phát triển thành công (Lo và năm 1999 Choobineh, năm 1999 Purao,
tầng và Goldstein 1993). KBS để làm mô hình dữ liệu có thể can thiệp, đề nghị lựa chọn thiết kế, nhận ra sai sót trong các mô hình khái niệm, và tư vấn cho người dùng để sửa chữa các mô hình. KBS cho các hoạt động mô hình dữ liệu có thể giúp người dùng phát triển mô hình dữ liệu chất lượng tốt hơn (Batini et al. 1992). Dựa trên các cuộc thảo luận về việc học tiềm ẩn, nó đề xuất rằng khi người dùng tương tác với KBS này, nhận được lời khuyên, và quan sát của lỗi lập mô hình dữ liệu đang được đánh dấu, họ có thể tìm hiểu ngầm về một số quy tắc, nguyên tắc và chẩn đoán trên mô hình hóa dữ liệu. Do đó, giả thuyết đầu tiên được nêu (trong các hình thức khác):
H1: sau khi tương tác với một hệ thống dựa trên kiến thức để làm mô hình dữ liệu, người dùng sẽ triển lãm các học tập cải tiến về các chủ đề kiến thức tạo mô hình dữ liệu khi so sánh với người sử dụng có tương tác với một hệ thống đó không phải là một hệ thống knowledgebased. Như đã nêu trước đó, theo cách mà trong đó một KBS can thiệp và cung cấp lời khuyên để ngăn cản người sử dụng thực hiện sự lựa chọn sai lầm là một thuộc tính thiết kế giao diện là quan tâm. KBS một có thể được thiết kế với một giao diện hạn chế giới hạn sự lựa chọn của người dùng hoặc hướng dẫn người dùng bằng cách gợi ý một khóa học của hành động. Thí nghiệm
tiến hành để kiểm tra những ảnh hưởng của hai khác nhau giao diện không cho thấy một ưu thế rõ ràng của một loại giao diện, nhưng kết quả dường như phụ thuộc vào ngữ cảnh cụ thể nhiệm vụ (Norman 1998, Wheeler và Valacich năm 1996). Trong điều khoản của việc học tiềm ẩn, nó không phải là rõ ràng mà các hệ thống này sẽ dẫn đến nhiều hơn người sử dụng học tập. Hệ thống hạn chế sẽ ngăn chặn người dùng từ việc sử dụng nước sử dụng sai, và người dùng có thể sử dụng các lựa chọn chính xác instancesof vấn đề như là dấu hiệu để suy ra các nguyên tắc chính xác thuộc phạm vi. Hệ thống dẫn đường cung cấp lời khuyên về sự lựa chọn đúng, và người dùng có thể mã hóa của kiến thức từ lời khuyên này. Để kiểm tra cho dù học tiềm ẩn xuất hiện thông qua hoặc là một trong các giao diện, Các giả thuyết đã được thử nghiệm:
H1A: người sử dụng có tương tác với một hệ thống kiến thức dựa trên dữ liệu mô hình thông qua một giao diện hạn chế sẽ triển lãm kết quả học tập cải tiến khi so sánh với người sử dụng có tương tác với một hệ thống đó không phải là một hệ thống kiến thức dựa trên.
đang được dịch, vui lòng đợi..