Ví dụ, Paul biết rằng các persona Brenda là rất xã hội và yêu thương để chia sẻ vớibạn bè và gia đình của cô. Cô ấy thích họ biết về giá rẻ và cách thức mới để fiddễ dàng, khỏe mạnh thực phẩm cho gia đình mình. Cô cũng là một người điều khiển, theo định hướng mục tiêu những người thíchđể đạt được. Kết hợp những đặc điểm có nghĩa là Brenda là động lực chủ yếubởi xã hội hoá và secondarily tiến bộ. Dựa trên kiến thức đó, Paul cầnđể tạo ra một gamifiation cho phép ông Brenda personas để chia sẻ trong khi cũng cho họkhuyến khích để đạt được.Tạo personas máy nghe nhạc của bạnNhững bài tập được thiết kế để giúp bạn tạo personas máy nghe nhạc của bạn. Một lần nữa, điều này có thểyêu cầu một số nghiên cứu thêm về phía bạn, nhưng chúng tôi đã xây dựng mà trong tổng thểkế hoạch gamifiation. Bước này là quan trọng, như là sau khi bạn đã tạo ra những personas,họ sẽ được sử dụng như một hướng dẫn để giúp tạo ra phần còn lại của chương trình gamifiation của bạn.1. tạo personas của bạn tiếp thị bằng cách sử dụng bảng sau — tạo ra ít nhất haiPersonas nhưng không quá bốn:
đang được dịch, vui lòng đợi..