Mô hình này, tuy nhiên sâu sắc, được dựa trên giả định không hợp lý mà ngôn ngữ không gian mô tả cảnh nhìn từ một góc độ bất biến. Tất nhiên, trong thế giới thực, điều này hiếm khi đúng: hai người tham gia biểu ném một quả bóng qua lại sẽ có quan điểm mạnh khác nhau của cảnh, nơi mà những gì đang ở bên ai sẽ được ở bên trái đối với người khác, và những gì gần cho một sẽ được xa cho người khác. giao tiếp thành công về những cảnh không gian như vậy, đòi hỏi ngôn ngữ để ứng phó với những sự khác biệt trong quan điểm. Một công cụ quan trọng mà ngôn ngữ cung cấp cho mục đích này là việc sử dụng mã hóa quan điểm, cụ thể là, ngôn ngữ chỉ ra các quan điểm mà từ đó một mô tả cụ thể nắm giữ. Trong tiếng Anh, danh từ sở hữu có thể xác định các định hướng mà từ đó một mô tả đối tượng nắm giữ (bên phải của tôi, phải không bạn, phải John). Trên cơ sở các bằng chứng được mô tả trong các phần trước, chúng ta có thể đưa ra giả thuyết rằng việc học và sử dụng ngôn ngữ mô tả quan điểm khác nhau phụ thuộc vào người sử dụng ngôn ngữ tham gia những thành phần của hệ thống nhận thức không gian chịu trách nhiệm cho việc áp dụng quan điểm không gian thay thế. Nói cách khác, để tính toán xem bóng là bên phải của John, một người sử dụng ngôn ngữ có thể phải thực hiện một vòng quay tinh thần của cảnh khi họ nhìn thấy nó (Shepard và Metzler 1971) để hình dung những gì nó sẽ giống như thế từ quan điểm của John.
đang được dịch, vui lòng đợi..
