Facebook là một trong những mô hình hàng đầu cho gamification thành công. Là một trang web mạng xã hội trình bày của nó là một trong những trung vào một thế giới của các ứng dụng và dịch vụ trực tuyến. Facebook có thể 'đồng bộ lên' một người sử dụng và danh sách bạn bè của họ trực tuyến để họ có thể tương tác trong không gian trò chơi ảo khác nhau. Các ứng dụng khác nhau của Facebook tạo điều kiện phải trả cho mỗi nhấp chuột tiếp thị, tiếp thị trực tiếp (từ quảng cáo trên các sidebars), và word-of-miệng tiếp thị (từ chủ doanh nghiệp người tạo ra trang của riêng Facebook hoặc Facebook trò chơi tương tác với người dùng hiện tại). Rõ ràng, có vô số cơ hội cho các công ty hấp dẫn bởi gamification để nhìn vào một ứng dụng Facebook để được hướng dẫn và nhân rộng nó trong cấu trúc kinh doanh của mình. Tại khi ra đời, Facebook mang giống tuyệt vời với MySpace, mà từ đó đã nhìn thấy một sự sụp đổ trong sự nổi tiếng của nó so để Facebooks tăng trong vài năm qua. Điều này một phần là do những hạn chế cũ mà giữ học sinh không học đại học và đại học trở thành thành viên của Facebook cũng như MySpace đang được ở vị trí hàng đầu của phương tiện truyền thông và các tùy chỉnh cho mạng xã hội. Giây phút mà Facebook đã bắt đầu cho phép người dùng tạo ra các ứng dụng riêng của họ cho Facebook, và thực hiện một hệ thống thu dựa trên quảng cáo cho các ứng dụng tốt nhất được chứng minh là quyết định, vì nó trở nên rõ ràng rằng Facebook là trang web cạnh tranh chỉ liên quan đến các phương tiện truyền thông xã hội và gamified những nỗ lực tiếp thị. Với các trò chơi khác nhau mà có sẵn trong mẫu đơn, dân được khuyến khích để mời bạn bè của mình để kiếm được nhiều điểm hơn trong khi đồng thời cho phép các nhà quảng cáo tiếp xúc nhiều hơn đến nhân khẩu học quan trọng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
