Lập bản đồ UV là một quá trình của việc áp dụng kết cấu cho một đối tượng bằng tay. Với các kết cấu thủ tục của chương cuối cùng, bạn đã thực hiện một loại vật liệu và thay đổi thuộc tính của nó để tạo ra những cái nhìn của một kết cấu bề mặt bạn muốn noi theo. Tuy nhiên, có những giới hạn bao nhiêu một bản đồ có thể làm thủ tục. Nếu, ví dụ, bạn muốn logo của công ty bạn ở phía bên của mô hình của bạn, procedurals sẽ không làm; bạn cần tính chính xác của tay vẽ kết cấu của bạn lên bề mặt.
Bảng 5-1 so sánh hai kỹ thuật.
đang được dịch, vui lòng đợi..