Lời nói đầu Hôm nay là một ngày một số người đã biết sẽ đến, và những người khác không, vì vậy hãy để tôi đi vào chi tiết. Khoảng 1 năm trước đây, chúng tôi quyết định phát hành LeagueSharp có sẵn cho công chúng cho đến khi chúng tôi xác định LeagueSharp để có đủ ổn định để đi trả. Chúng tôi đã có thể mở rộng cơ sở người dùng của chúng tôi theo cấp số nhân, cộng đồng của chúng tôi tăng lên hơn 120.000 người sử dụng! Sau một khoảng thời gian nhất định, rất nhiều người quên rằng LeagueSharp không có nghĩa là để được miễn phí mãi mãi, và thậm chí chúng tôi rất ngạc nhiên khi chúng tôi giữ LeagueSharp phóng này dài. Bây giờ trở lại với hiện tại; sau nhiều tháng suy nghĩ, thảo luận, và có tính nhân vật quan trọng, quyết định của chúng tôi là chuyển đổi LeagueSharp đến một mô hình mới cho các bản cập nhật lớn tiếp theo (Patch: 5,8). Đó là tự nhiên sẽ hạn chế các cơ sở sử dụng một mức độ nào và sẽ cho phép chúng tôi để giữ tập trung của chúng tôi về những cải tiến và mở rộng để đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người sử dụng của chúng tôi, cũng như cung cấp cho chúng ta khả năng mới để giới thiệu các dịch vụ mới và mở rộng sản phẩm của chúng tôi. Nhưng tại sao? Mặc dù nhiều bạn chấp nhận thay đổi mới này trong hệ thống của chúng tôi, sẽ có không ít người không đồng ý với nó. Chúng tôi đã may mắn đã mở LeagueSharp cho công chúng cho đến khi nó đã được, và chúng tôi đã hạnh phúc hơn để xem tất cả các bạn sử dụng sản phẩm của chúng tôi. Tuy nhiên, LeagueSharp không chỉ là một sở thích của chúng tôi có. Nó không giống như chúng ta mất 2 giờ trong ngày của chúng tôi để duy trì nó, sau đó quay trở lại cuộc sống bình thường của chúng tôi và công việc ngày. Chúng tôi đặt thời gian của chúng tôi, công sức, và cuộc sống nói chung vào dự án này bởi vì chúng tôi yêu nó. Vấn đề duy nhất với điều này là ngay cả khi chúng tôi yêu làm việc đó, thời gian cần rõ overextends thậm chí một từ một sở thích tốn thời gian. Thêm vào đó, mọi người hỏi chúng tôi trong một thời gian dài để giảm bớt userbase do cho tất cả các công khai LeagueSharp (và gian lận trong League of Legends nói chung) có thời gian gần đây. Trên một mặt số lượng gian lận trong League of Legends trò chơi nên được giảm đáng kể với sự thay đổi này, mặt khác chúng ta vẫn nghĩ rằng đó là một hệ thống công bằng mà cho phép tất cả mọi người sử dụng LeagueSharp người nó thực sự muốn. Hoặc với các trò chơi miễn phí một ngày hoặc bằng cách mua một thuê bao. Một trong những mục tiêu chính của chúng ta, trong khi chúng tôi đã làm việc về các hạn chế, là không giới hạn API của chúng tôi và cho phép tất cả mọi người để có những kinh nghiệm tương tự nếu họ quyết định sử dụng LeagueSharp. Regular & Subscription mẫu
đang được dịch, vui lòng đợi..