Preface Today is a day some people already knew would come, and others dịch - Preface Today is a day some people already knew would come, and others Việt làm thế nào để nói

Preface Today is a day some people

Preface

Today is a day some people already knew would come, and others not, so let me go into the details. About 1 year ago, we decided to release LeagueSharp available to the public until we determined LeagueSharp to have enough stability to go paid. We were able to expand our user base exponentially, increasing our community to over 120 thousand users! After a certain amount of time, a lot of people forgot that LeagueSharp was not meant to be free forever, and even we were surprised we kept LeagueSharp free this long. Now coming back to the present; after months of thinking, discussing, and taking into account other key figures, our decision is to switch LeagueSharp to a new model for the next major update (Patch: 5.8). That will naturally limit the user base to some extent and will allow us to keep our focus on improvements and expansions to meet the increasing needs of our users, as well as give us new possibilities to introduce new services and expand our product.

But Why?

Though many of you accept this new change in our system, there will be just as many who disagree with it. We were fortunate enough to have had LeagueSharp open to the public for as long as it has been, and we were more than happy to see you all use our product. However, LeagueSharp is not just a hobby we have. It isn't like we take 2 hours out of our day to maintain it, then go back to our regular lives and day jobs. We put our time, effort, and overall lives into this project because we love it. The only problem with this is that even though we love doing it, the time it needs clearly overextends even the one from a time-consuming hobby.

Added to this, people asked us for a long time to reduce the userbase due to all the publicity LeagueSharp (and cheating in League of Legends in general) got lately. On one hand the amount of cheaters in League of Legends games should be reduced dramatically with this change, on the other hand we still think it is a fair system which allows everyone to use LeagueSharp who it really wants. Either with the free games a day or by buying a subscription. One of our major goals, while we worked on the restrictions, was to not limit our API and allow everyone to have the same experience if they decide to use LeagueSharp.

Regular & Subscription Model
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Lời nói đầu Hôm nay một ngày một số người đã biết sẽ đến, và những người khác không, để tôi đi vào các chi tiết. Khoảng 1 năm trước, chúng tôi quyết định phát hành LeagueSharp có sẵn cho công chúng cho đến khi chúng tôi xác định LeagueSharp có đủ ổn định để đi trả tiền. Chúng tôi đã có thể để mở rộng cơ sở người dùng của chúng tôi theo cấp số nhân, tăng cộng đồng của chúng tôi với hơn 120 ngàn người dùng! Sau khi một số tiền nhất định của thời gian, rất nhiều người quên rằng LeagueSharp không có nghĩa là miễn phí mãi mãi, và thậm chí chúng tôi đã ngạc nhiên khi chúng tôi giữ LeagueSharp miễn phí dài này. Bây giờ là sắp trở lại đến nay; sau tháng tư duy, thảo luận, và có tính đến phím con số, quyết định của chúng tôi là chuyển đổi LeagueSharp sang một mô hình mới nhất Cập Nhật tiếp theo chính (Patch: 5.8). Mà tự nhiên sẽ hạn chế cơ sở người dùng để một số phạm vi và sẽ cho phép chúng tôi để giữ cho chúng tôi tập trung vào cải tiến và mở rộng để đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người sử dụng của chúng tôi, cũng như cung cấp cho chúng tôi các khả năng mới để giới thiệu dịch vụ mới và mở rộng sản phẩm của chúng tôi. Nhưng tại sao? Mặc dù nhiều người trong số bạn chấp nhận sự thay đổi mới này trong hệ thống của chúng tôi, có sẽ cũng giống như nhiều người không đồng ý với nó. Chúng tôi đã may mắn, đủ để có LeagueSharp mở cửa cho công chúng cho miễn là nó đã, và chúng tôi đã hạnh phúc hơn để xem tất cả các bạn sử dụng sản phẩm của chúng tôi. Tuy nhiên, LeagueSharp không phải là chỉ là một sở thích hiện có. Nó không giống như chúng tôi mất 2 giờ ra khỏi ngày của chúng tôi để duy trì nó, sau đó quay trở lại cuộc sống thường xuyên và ngày công việc của chúng tôi. Chúng tôi đặt thời gian, công sức và tổng thể cuộc sống của chúng tôi vào dự án này bởi vì chúng tôi thích nó. Vấn đề duy nhất với điều này là rằng mặc dù chúng tôi thích làm việc đó, thời gian nó cần rõ ràng overextends thậm chí một từ một sở thích tốn thời gian. Thêm vào điều này, người yêu cầu chúng tôi một thời gian dài để giảm userbase do tất cả công khai LeagueSharp (và gian lận trong League of Legends nói chung) có gần đây. Trên một bàn tay số lượng cheaters ở League of Legends trò chơi nên được giảm đáng kể với thay đổi này, mặt khác chúng tôi vẫn nghĩ rằng nó là một hệ thống công bằng cho phép tất cả mọi người để sử dụng LeagueSharp ai đó thực sự muốn. Hoặc với các trò chơi miễn phí một ngày hoặc bằng cách mua một thuê bao. Một trong những mục tiêu chính của chúng tôi, trong khi chúng tôi làm việc trên những hạn chế, là không giới hạn API của chúng tôi và cho phép tất cả mọi người có kinh nghiệm cùng nếu họ quyết định sử dụng LeagueSharp. Thường xuyên & mô hình đăng ký
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Lời nói đầu Hôm nay là một ngày một số người đã biết sẽ đến, và những người khác không, vì vậy hãy để tôi đi vào chi tiết. Khoảng 1 năm trước đây, chúng tôi quyết định phát hành LeagueSharp có sẵn cho công chúng cho đến khi chúng tôi xác định LeagueSharp để có đủ ổn định để đi trả. Chúng tôi đã có thể mở rộng cơ sở người dùng của chúng tôi theo cấp số nhân, cộng đồng của chúng tôi tăng lên hơn 120.000 người sử dụng! Sau một khoảng thời gian nhất định, rất nhiều người quên rằng LeagueSharp không có nghĩa là để được miễn phí mãi mãi, và thậm chí chúng tôi rất ngạc nhiên khi chúng tôi giữ LeagueSharp phóng này dài. Bây giờ trở lại với hiện tại; sau nhiều tháng suy nghĩ, thảo luận, và có tính nhân vật quan trọng, quyết định của chúng tôi là chuyển đổi LeagueSharp đến một mô hình mới cho các bản cập nhật lớn tiếp theo (Patch: 5,8). Đó là tự nhiên sẽ hạn chế các cơ sở sử dụng một mức độ nào và sẽ cho phép chúng tôi để giữ tập trung của chúng tôi về những cải tiến và mở rộng để đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người sử dụng của chúng tôi, cũng như cung cấp cho chúng ta khả năng mới để giới thiệu các dịch vụ mới và mở rộng sản phẩm của chúng tôi. Nhưng tại sao? Mặc dù nhiều bạn chấp nhận thay đổi mới này trong hệ thống của chúng tôi, sẽ có không ít người không đồng ý với nó. Chúng tôi đã may mắn đã mở LeagueSharp cho công chúng cho đến khi nó đã được, và chúng tôi đã hạnh phúc hơn để xem tất cả các bạn sử dụng sản phẩm của chúng tôi. Tuy nhiên, LeagueSharp không chỉ là một sở thích của chúng tôi có. Nó không giống như chúng ta mất 2 giờ trong ngày của chúng tôi để duy trì nó, sau đó quay trở lại cuộc sống bình thường của chúng tôi và công việc ngày. Chúng tôi đặt thời gian của chúng tôi, công sức, và cuộc sống nói chung vào dự án này bởi vì chúng tôi yêu nó. Vấn đề duy nhất với điều này là ngay cả khi chúng tôi yêu làm việc đó, thời gian cần rõ overextends thậm chí một từ một sở thích tốn thời gian. Thêm vào đó, mọi người hỏi chúng tôi trong một thời gian dài để giảm bớt userbase do cho tất cả các công khai LeagueSharp (và gian lận trong League of Legends nói chung) có thời gian gần đây. Trên một mặt số lượng gian lận trong League of Legends trò chơi nên được giảm đáng kể với sự thay đổi này, mặt khác chúng ta vẫn nghĩ rằng đó là một hệ thống công bằng mà cho phép tất cả mọi người sử dụng LeagueSharp người nó thực sự muốn. Hoặc với các trò chơi miễn phí một ngày hoặc bằng cách mua một thuê bao. Một trong những mục tiêu chính của chúng ta, trong khi chúng tôi đã làm việc về các hạn chế, là không giới hạn API của chúng tôi và cho phép tất cả mọi người để có những kinh nghiệm tương tự nếu họ quyết định sử dụng LeagueSharp. Regular & Subscription mẫu









đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: