Đơn
Có rất nhiều loại của các menu trong game. Có menu bên ngoài thiết kế cấp,
như Main Menu (nằm trước giai đoạn hành động) và In-Game Menu (truy cập
trong giai đoạn hành động như một trình đơn "tạm dừng"). Ngoài ra còn có các menu trong game như một cửa hàng
nơi người chơi có thể mua các công cụ cho các trò chơi.
Vấn đề đơn có liên quan đến cách Menu ứng xử khi lựa chọn của mình hoặc là
truy cập hoặc kích hoạt.
Navigation: Nếu trò chơi không tôn trọng các thực đơn của hệ thống phân cấp (tức là "trở lại chính
menu" pHẢI gửi người dùng đến menu chính).
Chất lượng cơ sở dữ liệu đảm bảo hướng dẫn
-37-
Giao diện: Nếu mục trình đơn bị thiếu hoặc là ở chỗ sai (hoặc trình đơn dự phòng)
Ex: vị trí của các phím mềm phù hợp.
cài đặt: Bất kỳ lỗi hiện trong các thiết lập (hoặc trong trò chơi đơn hoặc trình đơn chính). Một
khung cảnh không hay sai lưu cũng sẽ rơi vào thể loại này. (Không để bị nhầm lẫn
với các dữ liệu người dùng, mà là khác nhau) Ví dụ, tùy chọn âm thanh được thiết lập để OFF, nhưng
khi bước vào bất kỳ cấp độ, âm thanh được chơi
đang được dịch, vui lòng đợi..
