Chương 6Các máy tính trong giáo dục xác suấtR. Biehler Chương này là có liên quan với tác động của máy tính trên các xác suất trong giáo dục trung học tổng quát. Giáo dục toán học đã sản xuất ý tưởng cho việc sử dụng máy tính và máy tính trong giáo dục xác suất cho hai thập kỷ. Mặc dù có rất nhiều lời đề nghị, giảng dạy các nghiên cứu thực nghiệm về chủ đề này là phổ biến và các báo cáo quan trọng của kinh nghiệm thực tế hiếm khi đi xa hơn một mô tả nhiệt tình. Một đánh giá quan trọng của những ý tưởng, phần mềm và kinh nghiệm mà sẽ là hữu ích để nghiên cứu thêm và phát triển là mục tiêu chính của chương này. Chúng tôi sẽ đối phó với các khía cạnh sư phạm, chủ đề và thay đổi của nó, và vai trò của việc thay đổi công nghệ. Phương pháp tiếp cận khác nhau sẽ được xem xét; máy tính được sử dụng như tiện ích toán học tổng hợp, mô phỏng như là một phương pháp khoa học, và mô phỏng cho việc cung cấp một nền tảng thực nghiệm cho xác suất. Phương pháp đồ họa có thể nâng cao ý tưởng trực quan. Sự nhấn mạnh là các định hướng chung trong lĩnh vực. 1. máy tính và các thực hành hiện nay trong việc giảng dạy xác suất Nếu chúng tôi yêu cầu biết các chuyên gia trong giáo dục máy tính 'Những gì đang thực sự xảy ra với các máy tính trong lớp học xác suất?', đa số sẽ nói 'Không rất nhiều lúc này.' Các vấn đề vốn có sư phạm của một cách tiếp cận máy tính định hướng được xử lý dưới đây. Sư phạm vấn đề và quan điểm Tích máy tính, không vội vàng là cũng đúng đối với toán học giảng dạy nói chung. Ngay cả ở Anh, nơi có phần mềm giáo dục tốt, sử dụng máy tính trong xác suất là vẫn còn phổ biến; ở nhiều nước khác, phần mềm có sẵn là kém. Thỉnh thoảng giáo viên phát triển các chương trình ngắn và hơi không chuyên nghiệp, hoặc lập trình được thực hiện trong lớp học cùng với các sinh viên. Bên cạnh thiếu phần mềm, nhiều yếu tố khác quen thuộc là chịu trách nhiệm về tình trạng này. Ở nhiều nước, xác suất đã bước vào chương trình giảng dạy mới. Giảng dạy xác suất là một nhiệm vụ khó khăn. Nó có thể có vẻ phản tác nhân khó khăn bằng cách giới thiệu máy tính như là một yếu tố thêm cần tổ chức nỗ lực và năng lực bổ sung. Nó có vẻ lạ rằng giáo dục xem xét nội dung tiềm năng mới trong xác suất đó là bây giờ có thể truy cập với sự hỗ trợ của máy tính, ngay cả những ý tưởng rất tiểu học của xác suất không hiểu rõ, cũng đã dạy. Mặt khác, các công nghệ mới có thể giúp vượt qua Trung tâm học tập khó khăn. Hai khía cạnh của giáo dục xác suất mang lại một điểm khởi đầu đầy hứa hẹn cho nghiên cứu sâu hơn vào các mục tiêu của khó khăn mà sử dụng sư phạm thích hợp của máy tính có thể giúp giải quyết: (i) 'thiếu kinh nghiệm'. Thời gian và nguồn lực hạn chế không cho phép cho đủ cơ hội để đạt được kinh nghiệm để hỗ trợ học tập của xác suất. Việc học môi trường mà cho phép mô phỏng máy tính cũng như thăm dò của dữ liệu thực tế có thể đáng kể giúp đỡ ở đây. (ii) 'công cụ khái niệm khoảng cách'. Có một khoảng cách giữa quát khái niệm xác suất, dự định và hệ thống hoạt động và công cụ học sinh thực sự sử dụng. Giải quyết vấn đề bằng cách mô phỏng hoặc thay thế các phương pháp phân tích bằng máy tính dựa trên đồ họa và số phương pháp làm cho một phạm vi mới của vấn đề và tình huống thực tế có thể truy cập các hoạt động sinh viên. Hai mục tiêu khó khăn có liên quan đến hai phương pháp tiếp cận bổ sung để sử dụng máy tính, cụ thể là các đối tượng lý tưởng cho thăm dò và các công cụ văn hóa làm việc với vấn đề. Các công nghệ mới có lẽ nhiều hơn nữa có liên quan cho xác suất hơn cho các bộ phận khác của chương trình giảng dạy toán học mà có khá hợp nhất phương pháp. Như xác suất là một chủ đề ứng dụng, các đối tượng được gọi (tức là ngẫu nhiên tình huống và quy trình, quyết định tình huống) và nghiên cứu toàn diện của họ có một tầm quan trọng của mình; Điều này kêu gọi một sự đa dạng lớn của phương pháp và công cụ. Hơn nữa, có rất nhiều vấn đề có khái niệm đơn giản nhưng rất tốn thời gian; chỉ cần nghĩ về thu thập các kết quả của một mẫu thí nghiệm 20 với 100 ném một chết. Sử dụng máy tính trong việc giảng dạy sẽ cũng góp phần vào sự hiểu biết của các công nghệ mới và sử dụng có thẩm quyền của họ. Ví dụ, nó không phải là đầy đủ để xem xét mô phỏng chỉ đơn thuần là một phương pháp giảng dạy; thay vào đó, việc sử dụng các mô phỏng bên ngoài trường học cũng được coi là có liên quan nếu một mất một cái nhìn rộng hơn, văn hóa của sự đổi mới giáo dục. Những gì là những thách thức và quan điểm giáo dục toán học nói chung, và xác suất giáo dục đặc biệt? Pollak (1989) xác định các vấn đề khu vực nơi giáo dục trung học toán học nên đóng góp để phát triển 'thông minh công dân': -những tình huống không chắc chắn, đặc biệt xác suất thấp và cao nguy cơ sự kiện -lý luận từ dữ liệu -lập kế hoạch thông minh và tối ưu hóa -Hệ thống suy nghĩ (sự đánh giá cao của phức tạp, không lường trước hậu quả, instabilities) -suy nghĩ kín đáo hoặc video -sự hiểu biết khả năng của mô hình tình huống theo cách cấu trúc, định lượng và phân tích Hầu hết các khu vực có liên quan đến xác suất và để sử dụng máy tính. Đôi khi máy tính gây ra vấn đề, ví dụ như một sự phong phú của dữ liệu; hoặc họ đang inyolved trong việc phân tích vấn đề, ví dụ như ngẫu nhiên mô hình cho sự lây lan của AIDS hoặc phân tích rủi ro của nhà máy điện hạt nhân. Nói cách khác, những người đang phải đối mặt không chỉ với 'chính' ngẫu nhiên nhưng với văn hóa Trung gian ngẫu nhiên, tức là những nỗ lực của người khác để kiểm soát, hiểu và sử dụng không chắc chắn với công cụ có sẵn. Như trẻ em có kinh nghiệm với ngẫu nhiên trong các trò chơi trên máy tính gia đình, một không thể trì hoãn điều trị máy tính tạo ra các số ngẫu nhiên vượt ra ngoài trường cấp do của toán học phức tạp. Các tình huống này, do đó, kêu gọi phát triển một khái niệm mới của đối tượng trong xác suất tham gia các công nghệ mới vào tài khoản. Sử dụng máy tính bên ngoài trường học và các thay đổi có liên quan trong xã hội thực hành và học các môn học cung cấp kiến thức nền có liên quan cho thiết kế chương trình giảng dạy và giáo viên như nhau. Một số phát triển quan trọng sẽ được một thời gian ngắn mô tả bây giờ. Thay đổi trong xác suất, thống kê, và trong các ứng dụng Công nghệ máy tính đã làm phong phú các công cụ có sẵn để xử lý tình huống ngẫu nhiên. Nhiều phần mềm chuyên nghiệp đã được sản xuất; trong số đó là thống kê gói như SPSS, tương tác hệ thống thống kê cho phân tích dữ liệu giống như S, ngôn ngữ cụ thể mô phỏng như Simula, và mô hình hệ thống như Stella. Họ có ý định để hỗ trợ người dùng khác nhau, phong cách làm việc và mục tiêu trong các lĩnh vực khác nhau của khoa học và thực hành. Tiềm năng giáo dục của họ là như nhưng phần lớn chưa được khám phá. New tools are related to new ways of thinking about random situations. This applies to individual humans or to whole scientific communities. Two domains of rapid development are data analysis and simulation, which, at the same time, are key notions in many disciplines. The accelerating quantification of many parts of society is greatly influenced by the new technologies. The use of computers has partly revolutionized the practice and theory of analyzing data, particularly through Exploratory Data Analysis (Biehler, 1985). Simulation, although perhaps less present in everyday life than data has enriched the methodology in many scientific applications. The following categories from Howson and Kahane (1986, pp.2-12) are useful to describe the influence of information technology on probability. New and revived areas of research in statistics and probability. * simulation and modelling * random number generators * stochastic processes * probabilistic analysis of algorithms * exploratory and graphical data analysis * multivariate data analysis and statistics * computer-intensive methods (like bootstrap methods) * expert systems for decision making under uncertainty Experimentation and proof in mathematics. Computers support an interactive and experimental style of working with models and data. This constitutes a new type of scientific method which still has to find its role with regard to more traditional strategies. Computers can be used for supporting conjectures by numerical or graphical evidence; for supplying counter examples; and for assisting the process of proving by calculation and enumeration. In such a context, proofs can be more clearly considered with regard to their role for explanation and insight. More controversial are aspects such as probabilistic proofs, where it can be shown, for instance, that a number is prime with a very high probability. Are such methods acceptable within mathematics? This problem was partly responsible for the slow acceptance of the Monte Carlo method by statisticians in the early days; compared to pure mathematics, they were considered second class. Tukey (1962) attacked this mathematical purism fiercely. The opinion that analytical methods are superior for their greater generality and certainty has now shifted; simulation is no longer a last resort but is a method of its own right.
đang được dịch, vui lòng đợi..
