bằng cách giảm khoảng cách giữa các nguồn và phản xạ như với một hệ thống kéo đi sâu, hoặc bằng cách ở-hủy dài streamer mua lại, như thường đạt được với một hệ thống gần bề mặt. Giới hạn thứ ba là một độ phân giải ngang, điều khiển bằng bán kính của khu vực Fresnel lần đầu trên sur-pđối mặt với insonified bởi những làn sóng âm thanh, R = (h) = 2 tại tỷ lệ bình thường đó là các bước sóng của sóng đơn sắc và h là chiều sâu phản xạ. Ví dụ, cho một nước độ sâu h = 1000 m, R ' 40 m khi sử dụng một thiết bị địa chấn trên bề mặt 500 Hz. Độ phân giải bên có thể được giảm xuống các bước sóng tín hiệu có nghĩa là ' 3 m sử dụng đa kênh seismic mua với kỹ thuật di chuyển (Claerbout, 1985; Quy mô, 1997). Chiều dài giới hạn streamer, Tuy nhiên, hiện không thường al-thấp yêu cầu độ chính xác trong vận tốc xác định để thực hiện các hình ảnh đủ chính xác cho nghị quyết này để có thể đạt được.Để khắc phục những hạn chế ở độ phân giải cao địa chấn hình ảnh trong nước sâu, người ta sử dụng nguồn/thu (1) địa chấn với băng tần số phù hợp với quy mô của các đo đạc tại chỗ và mua lại (2) đa kênh và xử lý kỹ thuật để tăng độ phân giải bên. Hybrid sys tems dựa trên một nguồn thông thường tại bề mặt biển và thu gần đáy biển, ví dụ, những người của Bowen (1984) và Nouze´ et al. (1997), đã cho thấy những cải tiến ở độ phân giải không gian, nhưng cách tiếp cận này là không thích hợp cho phân tích chính xác vận tốc. Một giải pháp tốt hơn là một thiết bị kéo sâu đầy đủ mà toàn bộ hệ thống, nguồn gốc và thu, hoạt động gần đáy biển (Fagot, 1983), đồng thời cung cấp độ phân giải dọc cải tiến và thâm nhập tốt hơn vào sedi-ment. Đầu tiên đầy đủ sâu kéo hệ thống, được gọi là các DTAGS sâu kéo dây âm thanh và hệ thống địa vật lý, được phát triển bởi US Naval nghiên cứu phòng thí nghiệm (Gettrust và ctv., năm 1991). Ver-sion đầu tiên của the DTAGS có hai bộ tiếp nhận mảng của 24 kênh (tương ứng, 2.1 m nhóm khoảng cách
đang được dịch, vui lòng đợi..
