Chúng ta đang sống trong một thế giới ba chiều. Vì vậy, rõ ràng giao diện 3D rất tốt ... hoặc là họ? Trên thực tế, chúng tôi
nhìn stereo 3D chỉ hoạt động tốt gần chúng tôi và sau đó chúng tôi dựa vào các biện pháp cruder như 'này là
trước đó. Chúng tôi là những lúc di chuyển xung quanh với obects tay của chúng tôi trong ba kích thước, xoay,
chuyển chúng về phía họ. Tuy nhiên, chúng tôi đi bộ xung quanh trong không gian hai chiều và không bay. Không ngạc nhiên, mọi người thấy khó để hình dung và hoạt động kiểm soát trong ba chiều.
Thông thường, chúng tôi sử dụng trọng lực để cung cấp cho chúng ta một hướng cố định trong không gian. Đây là một phần thông qua các kênh trong
tai trong, nhưng cũng chủ yếu thông qua các giác quan vận động - cảm thấy trọng lượng của chân tay. Khi chúng ta đánh mất những
giác quan của nó rất dễ dàng để mất phương hướng và chúng ta có thể mất theo dõi trong đó hướng lên: thợ được đào tạo
để xem hướng bong bóng của họ di chuyển và nếu bị chôn vùi trong một trận tuyết lở bạn nên nhổ và cảm thấy
đó. Hướng chảy nước bọt
ở đâu con người phải di chuyển trong không gian ba chiều họ cần hỗ trợ thêm như đường chân trời nhân tạo
trong một máy bay. Máy bay trực thăng, nơi có rất nhiều bậc tự do, đặc biệt khó khăn.
Ngay cả trong thế giới hai chiều đi về, chúng tôi không dựa vào
bản đồ Descartes gọn gàng trong đầu của chúng tôi. Thay vào đó, chúng tôi chủ yếu sử dụng các mô hình vị trí
như 'xuống đường gần nhà thờ' dựa trên sự hiểu biết topo gần đúng và mốc. Chúng tôi cũng dựa vào tính chất của bình thường
không gian, chẳng hạn như khả năng đi ngược lại thực tế là những điều
gần gũi có thể đạt được một cách nhanh chóng. Khi thế giới hai chiều được không thích
điều này, ví dụ như trong một hệ thống giao thông một chiều hoặc trong một mê cung, chúng tôi đã lớn
khó khăn [98].
Khi chúng tôi thiết kế các hệ thống chúng ta nên đưa vào tài khoản như thế nào mọi người di chuyển trong thế giới thực và sử dụng
này để hướng dẫn trợ hướng của chúng tôi. Ví dụ, nếu chúng ta có một giao diện 3D hay một thế giới thực tế ảo chúng ta
nên bình thường cho thấy một máy bay mặt đất và phong trào khóa mặc định là song song với mặt đất. Trong
các hệ thống thông tin chúng tôi có thể tuyển dụng nhiều mô hình dựa trên mạng của chúng ta về không gian 2D bằng cách đưa ra mốc
và làm cho nó dễ dàng để 'lùi lại' để đi về phía trước (như với các trình duyệt web 'trở lại' nút).
đang được dịch, vui lòng đợi..
