Chia nhiều nhánh (MAB) vấn đề có nguồn gốc từ các máy khe trong các casino. Đó là khoảng
cách một con bạc có thể kéo tay để tối đa hóa tổng phần thưởng. Trong ý nghĩa này, các
con bạc cần phải quyết định mà cánh tay để khám phá để đạt được kiến thức nhiều hơn, và đó
cánh tay để khai thác nhằm đảm bảo tổng số tiền chi trả. Vấn đề này cũng rất phổ biến trong
thế giới thực, chẳng hạn như lựa chọn nội dung tự động. Trang web này cũng giống như một con bạc. Nó cần phải
lựa chọn nội dung thích hợp để giới thiệu cho du khách, cố gắng tối đa hóa tỷ lệ nhấp chuột
(CTR). Thuật toán Bandit là rất thích hợp cho các loại vấn đề. Bởi vì họ có thể
đối phó với thăm dò và khai thác thương mại-off với dữ liệu khuấy động hơi cao. Khi bối cảnh
được xem xét trong lựa chọn nội dung, chúng ta mô hình nó như là vấn đề tên cướp theo ngữ cảnh. Trong
luận án, chúng tôi đánh giá một số thuật toán cướp phổ biến trong cài đặt tên cướp khác nhau. Và chúng tôi
đề xuất cách tiếp cận của chúng tôi để giải quyết một thế giới thực trường hợp lựa chọn nội dung tự động. Chúng tôi
thí nghiệm chứng minh rằng các thuật toán cướp có hiệu quả trong việc lựa chọn nội dung tự động.
Nhưng chúng ta phải chế biến các giải pháp trong từng trường hợp khác nhau.
Iii
đang được dịch, vui lòng đợi..