Chức năng này phải mất một Boolean chỉ định cho dù các thực thể bị xóatừ cảnh vì nó chết hoặc chỉ đơn giản là bởi vì nó đạt đến kết thúc của cảnh.Nếu những con khủng long chết, sau đó bạn chơi cái chết âm thanh cho các loại chính xác khủng longvà yêu cầu các. Hoạt hình đã chết. Sau khi đưa ra những hình ảnh động hai giây để chơira, bạn loại bỏ các thực thể ma và bóng từ hiện trường.Nếu những con khủng long đã không chết, sau đó bạn chỉ đơn giản là loại bỏ ma và bóng tối từ cáccảnh.Nơi tốt nhất để xác định cho dù một con khủng long đã mất hoặc đạt được các cơ sở là lúcvào cuối mỗi lần Cập Nhật khung trong cảnh trò chơi.Mở GameScene.swift và thêm sau đây để didFinishUpdate(), ngay trước khibạn sắp xếp các thực thể bằng y-vị trí:
đang được dịch, vui lòng đợi..