Mỗi gạch là nhiều hơn một trang trí-nó đáp ứng một chức năng cụ thể:
• Tầng:. Đây là không gian mà các anh hùng và những kẻ thù di chuyển
• Tường: Một đối tượng không thể vượt qua. Bức tường có thể được sử dụng để tạo ra hành lang, phòng và
đường dẫn. Bạn cần đưa ra xem xét như thế nào nhiều không gian các nhân vật cần
để di chuyển qua thế giới của họ.
• Kích hoạt: Mức độ có thể chứa gạch hoặc đối tượng mà làm điều gì đó khi các
nhân vật bước vào hoặc ở trên họ. Ví dụ, một gạch đặc biệt có thể tồn tại ở
cuối cấp một, hoặc một nâng cao sức khỏe thu có thể ngồi trên đầu trang của một gạch.
Chú ý: gạch có thể được phân lớp, vì vậy bạn có thể đặt một đối tượng thu trên sàn gạch.
Bắt đầu từ cấp độ builder
Trong dự án của bạn, bên trong các nhóm Helpers, tạo một file mới tên là Swift
LevelHelper.swift.
Bạn sẽ sử dụng lớp này để chuẩn bị cấp trước khi chúng được chuyển tới hiện trường.
Thay thế các nội dung của tập tin với những điều sau đây:
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)