Bạn có thể flash LED trên thiết bị bằng cách đặt đèn thành sự thật, cũng xác định màu sắc (nhưmột giá trị #ARGB trong ledARGB) và những gì mô hình ánh sáng nên nhấp nháy trong (bằng cách cung cấp tắt/ngàythời gian trong mili giây cho ánh sáng qua ledOnMS và ledOffMS). Lưu ý, Tuy nhiên, màĐiện thoại Android sẽ áp dụng các nỗ lực tốt nhất để đáp ứng yêu cầu màu sắc của bạn, có nghĩa là những gì khác nhauthiết bị có thể cung cấp cho bạn màu sắc khác nhau, hoặc có lẽ không kiểm soát màu sắc ở tất cả. ChoVí dụ, Motorola CLIQ có chỉ một LED trắng, do đó, bạn có thể yêu cầu bất kỳ màu nào bạnmuốn, và bạn sẽ nhận được màu trắng. Lưu ý rằng bạn sẽ cần phải hoặc (|) cácNotification.FLAG_SHOW_LIGHTS giá trị vào trường khu vực cờ trên thông báođối tượng cho nhấp nháy của LED để làm việc.Bạn có thể chơi một âm thanh, bằng cách sử dụng một Uri đến một mảnh của nội dung tổ chức, có lẽ, bởi mộtContentManager (âm thanh). Nghĩ về điều này như là một nhạc chuông cho ứng dụng của bạn.Bạn có thể rung động thiết bị, điều khiển thông qua một [] dài, chỉ ra các mô hình bật/tắt (trongmili giây) cho những rung động (rung). Bạn có thể làm điều này theo mặc định, hoặc bạn có thể làm chonó một tùy chọn người dùng có thể chọn khi trường hợp yêu cầu một thông báo hơn tinh tếhơn một nhạc chuông. Để sử dụng điều này, Tuy nhiên, bạn sẽ cần phải yêu cầu sự cho phép rung(quyền được thảo luận trong chương 38).Tất cả các tùy chọn này, theo mặc định, xảy ra một lần (ví dụ như, một đèn flash LED hay một phát lại của cácâm thanh). Nếu bạn muốn có chúng vẫn tồn tại cho đến khi thông báo bị hủy bỏ, bạn sẽcần phải thiết lập trường khu vực cờ trong thông báo của bạn để bao gồm các FLAG_INSISTENT.Thay vì bằng tay chỉ định các tùy chọn phần cứng, bạn cũng có thể sử dụng mặc định lĩnh vựctrong thông báo, thiết lập nó để DEFAULT_LIGHTS, DEFAULT_SOUND, DEFAULT_VIBRATE, hoặcDEFAULT_ALL, mà sẽ sử dụng giá trị mặc định nền tảng cho tất cả phần cứng tùy chọn.
đang được dịch, vui lòng đợi..