Bên cạnh overhunting, ít nhất là ba loại hiệu ứng đã được đề xuất:
đối thủ cạnh tranh trực tiếp, sự mất cân bằng giữa các loài cạnh tranh của trò chơi động vật, và đầu
(15) hoạt động nông nghiệp. Cạnh tranh trực tiếp có thể mang lại sự sụp đổ của nhiều
động vật ăn thịt như những con mèo răng kiếm. Những con vật này chỉ đơn giản là có thể đã không thể
cạnh tranh với các kỹ năng săn bắn ngày càng tinh vi của người Pleistocene.
thợ săn con người có thể đã gây ra sự mất cân bằng trong trò chơi động vật, dẫn đến
sự tuyệt chủng của các loài ít có khả năng cạnh tranh
đang được dịch, vui lòng đợi..
