Bây giờ bạn có thể tạo ra một WaveManager bằng cách cung cấp một mảng của Waves, và gọi lại
đóng cửa đối với các sóng mới và khủng long. Làm điều đó ngay bây giờ.
Mở GameScene.swift và thêm các tài sản sau đây để GameScene:
đang được dịch, vui lòng đợi..
