Trong học viện, thông tin liên lạc D2D lần đầu tiên được đề xuất trong [3]
để kích hoạt rơle multihop trong các mạng di động. Sau đó các công trình
trong [4] - [8] cứu về tiềm năng thông tin liên lạc D2D
để nâng cao hiệu quả quang phổ của các mạng di động. Chẳng bao lâu
sau, D2D tiềm năng trường hợp sử dụng khác đã được giới thiệu trong
văn học như multicasting [9], [10], peer-to-peer truyền thông
[11], phổ biến video [5], [12] - [14], máy -tomachine
(M2M) giao tiếp [15], giảm tải tế bào [16],
và như vậy. Phổ biến nhất trường hợp sử dụng thông tin liên lạc của D2D
được hiển thị trong hình. 1. Các nỗ lực đầu tiên để thực hiện
truyền thông D2D trong một mạng di động đã được thực hiện bởi
Qualcomm FlashLinQ [17] mà là một PHY / mạng MAC
kiến trúc cho truyền thông D2D underlaying di động
mạng. FlashLinQ lợi dụng OFDM / OFDMA
công nghệ và lập lịch trình phân phối để tạo ra một hiệu quả
phương pháp đồng bộ hóa thời gian, phát hiện peer, và liên kết
quản lý trong các mạng di động D2D-kích hoạt. Ngoài ra
cho các công ty viễn thông và các học viện, 3GPP được
điều tra thông tin liên lạc cũng như D2D Dịch vụ tiệm cận
(văn xuôi). Cụ thể, tính khả thi của văn xuôi và các trường hợp sử dụng trong LTE được nghiên cứu trong [18] và các yêu cầu kiến trúc
cải tiến để thích như trường hợp sử dụng được điều tra
trong [19]. Hiện nay, văn xuôi là nghĩa vụ phải được bao gồm trong 3GPP
phát hành 12 như một sự an toàn công cộng mạng tính năng tập trung
vào một đến nhiều thông tin liên lạc [19]. Một tổng quan về
hoạt động tiêu chuẩn và nguyên tắc cơ bản của 3GPP văn xuôi
có thể được tìm thấy trong [20].
đang được dịch, vui lòng đợi..
