People have dreamed of virtual reality systems that would allow realis dịch - People have dreamed of virtual reality systems that would allow realis Việt làm thế nào để nói

People have dreamed of virtual real

People have dreamed of virtual reality systems that would allow realistic experiences in fictional locations for years. Now, technology finally caught up to that ambition. The first wave of effective virtual reality systems is here and they promise to permanently alter how humans interact with technology. While we are still a few years away from widely-marketed virtual reality headsets, some companies are taking the first steps into a bold digital future and powerful magnets will help make it possible.

Real virtual reality
The virtual reality headsets that exist today greatly outstrip the abilities of devices from even ten years ago. A range of technological advances make it possible for today's VR headsets to provide an unprecedented immersive experience. These systems use special headsets that cover a user's eyes. An array of sensors inside the device allow the headset to track a person's position in 3-D space, and the screens inside the headset mirror any head motion in the virtual world, NBC News reported.

This tracking allows software designers to create a digital world that feels entirely real to users. Because the headset displays provide a slightly different image to each eye, these devices provide a 3-D effect that is more realistic an engaging than the 3-D systems used in movie theaters. All of this is only possible with the advanced sensors that track the most delicate head movements. The need for more sensors to track fine motion if these devices catch on could fuel demand for magnets required for manufacturing.

Applications in the future
There are currently three major players in the virtual reality space. Facebook's Oculus pioneered virtual reality technology with their device, the Rift. While the Rift is not yet available for sale, its pioneering technology demonstrated the efficacy of virtual reality systems. Google approached virtual reality from a different angle with it's Cardboard project that leverages users' Android-powered phones. Cardboard is an inexpensive kit that allows users to create a cardboard headset that props their phone in front of their eyes. While it is not as elegant as the Oculus system, Cardboard allows people to get a taste of what virtual reality will be like.

The final player in virtual reality is Microsoft. Its new HoloLens project differs from Cardboard and the Rift because it does not completely shut out the outside world. Instead, it projects digital items into 3-D space, making it appear as though virtual objects exist in the real world, CNET reported. That has the potential to revolutionize the ways that humans interact with digital information in all facets of their lives.

0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Người đã mơ ước của hệ thống thực tế ảo mà sẽ cho phép các kinh nghiệm thực tế trong địa điểm hư cấu trong nhiều năm. Bây giờ, công nghệ cuối cùng bắt kịp với tham vọng mà. Làn sóng đầu tiên của hệ thống hiệu quả thực tế ảo là ở đây và họ hứa sẽ vĩnh viễn thay đổi cách con người tương tác với công nghệ. Trong khi chúng tôi vẫn còn một vài năm từ tai nghe quảng bá rộng rãi thực tế ảo, một số công ty đang dùng những bước đầu tiên vào một kỹ thuật số in đậm trong tương lai và Nam châm mạnh mẽ sẽ giúp làm cho nó có thể.Thực tế thực tế ảoTai nghe thực tế ảo tồn tại ngày hôm nay rất nhiều vượt xa khả năng của các thiết bị từ thậm chí mười năm trước đây. Một loạt các công nghệ tiên tiến làm cho nó có thể cho ngày hôm nay của VR tai nghe để cung cấp một kinh nghiệm nhập vai chưa từng có. Các hệ thống này sử dụng tai nghe đặc biệt bao gồm người dùng mắt. Cho phép một loạt các cảm biến bên trong thiết bị tai nghe để theo dõi vị trí của một người trong không gian 3 chiều, và màn hình bên trong tai nghe phản ánh bất kỳ chuyển động đầu trong thế giới ảo, NBC News báo cáo. Theo dõi này cho phép các nhà thiết kế phần mềm để tạo ra một thế giới kỹ thuật số mà cảm thấy hoàn toàn thật đối với người dùng. Bởi vì các tai nghe Hiển thị cung cấp hình ảnh hơi khác nhau để mỗi mắt, những thiết bị này cung cấp một 3-D có hiệu lực đó là thực tế hơn một hấp dẫn hơn so với các hệ thống 3-D được sử dụng trong rạp chiếu phim. Tất cả điều này chỉ là có thể với các cảm biến tiên tiến mà theo dõi các phong trào đầu tinh tế nhất. Sự cần thiết cho các cảm biến thêm để theo dõi chuyển động tốt nếu các thiết bị bắt trên có thể nhiên liệu nhu cầu cho nam châm cần thiết cho sản xuất.Applications in the futureThere are currently three major players in the virtual reality space. Facebook's Oculus pioneered virtual reality technology with their device, the Rift. While the Rift is not yet available for sale, its pioneering technology demonstrated the efficacy of virtual reality systems. Google approached virtual reality from a different angle with it's Cardboard project that leverages users' Android-powered phones. Cardboard is an inexpensive kit that allows users to create a cardboard headset that props their phone in front of their eyes. While it is not as elegant as the Oculus system, Cardboard allows people to get a taste of what virtual reality will be like. The final player in virtual reality is Microsoft. Its new HoloLens project differs from Cardboard and the Rift because it does not completely shut out the outside world. Instead, it projects digital items into 3-D space, making it appear as though virtual objects exist in the real world, CNET reported. That has the potential to revolutionize the ways that humans interact with digital information in all facets of their lives.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Mọi người đã mơ ước của các hệ thống thực tế ảo mà sẽ cho phép những kinh nghiệm thực tế tại các địa điểm hư cấu trong nhiều năm qua. Bây giờ, công nghệ cuối cùng đã bắt kịp với tham vọng đó. Làn sóng đầu tiên của hệ thống thực tế ảo có hiệu quả là ở đây và họ hứa sẽ thay đổi vĩnh viễn cách con người tương tác với công nghệ. Trong khi chúng tôi vẫn còn một vài năm nữa mới rộng rãi trên thị trường tai nghe thực tế ảo, một số công ty đang đi những bước đầu tiên vào một tương lai kỹ thuật số in đậm và nam châm mạnh sẽ giúp làm cho nó có thể. Bất thực tế ảo Các tai nghe thực tế ảo tồn tại ngày nay rất nhiều vượt xa khả năng của các thiết bị từ thậm chí mười năm trước đây. Một loạt các tiến bộ công nghệ làm cho nó có thể cho tai nghe ngày nay VR để cung cấp một trải nghiệm nhập vai chưa từng có. Những hệ thống sử dụng bộ tai nghe đặc biệt mà che mắt của người dùng. Một dãy cảm ứng bên trong thiết bị cho phép tai nghe để theo dõi vị trí của một người trong 3-D không gian, và các màn hình bên trong gương tai nghe bất kỳ chuyển động đầu trong thế giới ảo, NBC News đưa tin. theo dõi này cho phép các nhà thiết kế phần mềm để tạo ra một thế giới kỹ thuật số mà cảm thấy hoàn toàn thực sự cho người sử dụng. Bởi các màn hình tai nghe cung cấp một hình ảnh hơi khác nhau cho mỗi mắt, những thiết bị này cung cấp một hiệu ứng 3-D mà là thực tế một hấp dẫn hơn so với hệ thống 3-D được sử dụng trong các rạp chiếu phim hơn. Tất cả điều này chỉ có thể với các bộ cảm biến tiên tiến theo dõi các chuyển động của đầu tinh tế nhất. Sự cần thiết cho cảm biến nhiều hơn để theo dõi chuyển động tốt nếu các thiết bị bắt trên có thể dấy lên nhu cầu cho các nam châm cần thiết cho sản xuất. Các ứng dụng trong tương lai Hiện tại có ba cầu thủ lớn trong không gian thực tế ảo. Oculus của Facebook đi tiên phong trong công nghệ thực tế ảo với thiết bị của họ, các Rift. Trong khi Rift là chưa có sẵn để bán, công nghệ tiên phong của nó chứng minh hiệu quả của các hệ thống thực tế ảo. Google tiếp cận thực tế ảo từ một góc độ khác nhau với đó là dự án Tông đó thúc đẩy điện thoại Android-powered người dùng. Tông là một bộ dụng cụ rẻ tiền mà cho phép người dùng tạo ra một tai nghe các tông mà đạo cụ điện thoại của họ ở trước mắt họ. Trong khi nó không phải là thanh lịch như hệ thống Oculus, Tông cho phép mọi người để có được một hương vị của những gì thực tế ảo sẽ như thế nào. Các cầu thủ cuối cùng trong hiện thực ảo là Microsoft. Dự án HoloLens mới của nó khác với các tông và các Rift vì nó không hoàn toàn đóng cửa ra thế giới bên ngoài. Thay vào đó, nó sẽ chiếu các mặt hàng kỹ thuật số vào 3-D không gian, làm cho nó xuất hiện như là mặc dù các đối tượng ảo tồn tại trong thế giới thực, CNET báo cáo. Điều đó có tiềm năng cách mạng hóa cách thức mà con người tương tác với thông tin số trong tất cả các khía cạnh của cuộc sống của họ.











đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: