Các complailits các thuật toán tìm kiếm khác nhau được consuured trong ~ rms của thời gian. không gian. và chi phí của đường solwion. Được biết, chiều rộng · tìm kiếm đầu tiên đòi hỏi quá nhiều không gian và chiều sâu · Tinh bột đầu tiên có thể UM quá nhiều thời gian và d ~ không phải luôn luôn tìm thấy một con đường với giá rẻ nhất. Một chiều sâu · đầu lặp đi lặp lại thuật toán · sâu sắc được thể hiện là tiệm cận tối ưu cùng cả ba dimmsions cho tìm kiếm cây theo cấp số nhân. Các thuật toán đã được sử dụng succt $ Sfully trong các chương trình cờ vua, đã bun hiệu quả kết hợp với tìm kiếm của bi-directional. và đã được áp dụng tốt nhất · tìm kiếm heuristic đầu tiên là tốt. Sâu Heuristic này · đầu lặp đi lặp lại · Thuật toán làm sâu sắc hơn là thuật toán duy nhất được biết có khả năng tìm ra giải pháp tối ưu để tạo ra ngẫu nhiên các trường hợp của các Fif / Puzzle un trong giới hạn tài nguyên thực tế.
1
đang được dịch, vui lòng đợi..
