// Scriptname: RemoveWeapon.cs// Author: The_Siggi aka. Siggi// Starte dịch - // Scriptname: RemoveWeapon.cs// Author: The_Siggi aka. Siggi// Starte Việt làm thế nào để nói

// Scriptname: RemoveWeapon.cs// Au

// Scriptname: RemoveWeapon.cs
// Author: The_Siggi aka. Siggi
// StartedOn:
// PartOf: WPM

// just declaring 0@ to be an int, not required though
var
0@ : int
end // var
const
_DEV_KEY = 0x39 // hex identifier for '9' // to cahnge the key google for a virtual key code table and recompile the script // Sannybuilder also comes with a virtual key code table
end // const

// SCRIPT STARTS HERE
{$CLEO .cs}

thread 'WPNREM'

// main loop
while true
wait 20
if and
0256: player $PLAYER_CHAR defined
03EE: player $PLAYER_CHAR controllable
then
if and
80DF: not actor $PLAYER_ACTOR driving // didn't want it to work while player is driving
0AB0: key_pressed _DEV_KEY
then
if or
0965: actor $PLAYER_ACTOR swimming // didn't want this to work while the player is swimming either, can't remember why
02D8: actor $PLAYER_ACTOR current_weapon == 0 // unarmed
then
continue // jumps back to line 12: wait 20
end
0470: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR current_weapon
0555: remove_weapon 0@ from_actor $PLAYER_ACTOR
wait 250
end // block 2
end // block 1
end // while
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Scriptname: RemoveWeapon.csTác giả: The_Siggi aka. SiggiStartedOn: PartOf: WPM chỉ cần tuyên bố 0 @ là int, không cần thiết mặc dùvar 0 @: intkết thúc / / varconst _DEV_KEY = 0x39 / / hex mã định danh cho '9' / / để cahnge google chủ chốt cho một khóa ảo mã bàn và biên dịch kịch bản / / Sannybuilder cũng đi kèm với một bảng mã phím ảo kết thúc / / constKỊCH BẢN BẮT ĐẦU Ở ĐÂY{$CLEO .cs}chủ đề 'WPNREM'vòng lặp chínhtrong khi sự thật chờ 20 Nếu và 0256: cầu thủ $PLAYER_CHAR định nghĩa 03EE: cầu thủ $PLAYER_CHAR điều khiển sau đó Nếu và 80DF: không phải diễn viên $PLAYER_ACTOR lái xe / / không muốn nó để làm việc trong khi cầu thủ lái xe 0AB0: key_pressed _DEV_KEY sau đó Nếu hay 0965: diễn viên $PLAYER_ACTOR bơi / / không muốn điều này sẽ làm việc trong khi các cầu thủ là bơi lội hoặc, không thể nhớ tại sao 02D 8: diễn viên $PLAYER_ACTOR current_weapon == 0 / / vũ khí sau đó tiếp tục / / nhảy trở lại vào dòng 12: chờ 20 kết thúc 0470:0 @ = diễn viên $PLAYER_ACTOR current_weapon 0555: remove_weapon 0 @ from_actor $PLAYER_ACTOR chờ 250 kết thúc / / khối 2 kết thúc / / khối 1kết thúc / / trong khi
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
// Tập lệnh: RemoveWeapon.cs
// Tác giả: The_Siggi aka. Siggi
// StartedOn:
// PartOf: WPM // chỉ cần khai báo 0 @ là một int, không bắt buộc mặc dù var 0 @: int cuối // var const định _DEV_KEY = 0x39 // hex cho '9' // để cahnge sự google chính cho một bảng mã phím ảo và biên dịch lại kịch bản // Sannybuilder cũng đi kèm với một ảo chính bảng mã cuối // const // sCRIPT BẮT ĐẦU TẠI ĐÂY {$ CLEO cs} thread 'WPNREM' // vòng lặp chính trong khi thực sự chờ đợi 20 nếu và 0256: máy nghe nhạc $ PLAYER_CHAR định 03EE: máy nghe nhạc $ PLAYER_CHAR kiểm soát sau đó nếu và 80DF: không diễn viên $ PLAYER_ACTOR lái xe // không muốn nó để làm việc trong khi chơi là lái xe 0AB0: key_pressed _DEV_KEY sau đó nếu hay 0965: diễn viên $ PLAYER_ACTOR bơi // không muốn điều này để làm việc trong khi các cầu thủ đang bơi hoặc, không thể nhớ tại sao 02D8: diễn viên $ PLAYER_ACTOR current_weapon == 0 // không vũ trang sau đó tiếp tục // quay trở về với dòng 12: chờ 20 cuối 0470: 0 @ = diễn viên $ PLAYER_ACTOR current_weapon 0555: remove_weapon 0 @ from_actor $ PLAYER_ACTOR chờ 250 cuối // khối 2 cuối // khối 1 cuối // trong khi




































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: