____ ____ _ _ | _  ___/ ___|| |__ __ _ __| | ___ | |_) / _ \___ | '_   dịch - ____ ____ _ _ | _  ___/ ___|| |__ __ _ __| | ___ | |_) / _ \___ | '_   Việt làm thế nào để nói

____ ____ _ _ | _ ___/ ___|| |__ _

____ ____ _ _
| _ ___/ ___|| |__ __ _ __| | ___
| |_) / _ \___ | '_ / _` |/ _` |/ _
| _ ' __/___) | | | | (_| | (_| | __/
|_| \_\___|____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___|
by crosire

==============================================================================
Please take the time to read this whole readme ... Thank you! =)
==============================================================================

Contents:
---------

1. About
2. Requirements
3. Installation
4. Additional Credits

==============================================================================

About:
------

ReShade is an advanced post-processing injector. It features its very own
effect language, based on HLSL, which not only makes API and platform
independent shaders possible, but also introduces a wide range of useful
features designed especially for post-processing effect development.
In contrast to all the existing injectors ReShade was written to be completly
generic: it itself does not come with any effects, it's a toolset for shader
developers to realize their very own imagination. Define and use your own
textures right in the shader code, request custom timers etc., retrieve access
to every game's color and depthbuffer (which ReShade is able to genericly
identify and hook across games without any extra configuration), no matter if
it renders with Direct3D8 (which is wrapped to Direct3D9 to allow using higher
shadermodels), Direct3D9, Direct3D10, Direct3D11 or OpenGL (and in both 32bit
and 64bit). A highly advanced dynamic hooking system is reponsible for keeping
track of the APIs. And because ReShade as mentioned comes with its own shader
transpiler, shaders written once work in all five.

==============================================================================

Requirements:
-------------

ReShade requires a computer with Windows Vista or higher.
If you want to use it with OpenGL games, your video card needs to have support
for at least OpenGL 4.3.
It is recommended to update your graphics card drivers to latest version.

The only software requirement is the DirectX end-user runtime from June 2010:
- https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=8109

Installation:
-------------

Mediator:
~~~~~~~~~

Run the provided "Mediator" configuration and setup tool, press "Add" in the
ReShade setup Category and browse to your targeted game's executable file. The
setup will try to detect which API the game uses for rendering and then
suggests one for you to install the required binaries. There might be cases in
which this suggestion is not correct or where auto-detection fails. If so,
choose the correct API from the list yourself. Confirm the installation to
let the Mediator create a link to your ReShade files and install the selected
binary in your target application folder.

Thats it, you created a new application profile and installed the ReShade
binaries! Next time your run the game, you should see the ReShade greeting
popping up. If that is not the case, try to do a manual installation.

Note that the Mediator is just provided for convenience and in no way required
to get ReShade fully working. A manual installation will do the same good.

Manually:
~~~~~~~~~

Figure out if the game executable is 32bit or 64bit and copy either
ReShade32.dll or ReShade64.dll into the parent directory of that executable:

Figure out which API the game uses for rendering, or any of the following DLL
names the game loads and rename the DLL you just copied to that:
- Direct3D8 => d3d8.dll
- Direct3D9[Ex] => d3d9.dll
- Direct3D10+ => dxgi.dll
- OpenGL => opengl32.dll (for 64bit too)

Done!

If it still does not work, make sure the DLL is loaded at all (a log file with
the DLL name is created). Repeat the process with another name from the list.
Sometimes the game loads its DLLs from a different directory (a "bin" folder
for instance), so try to install ReShade to that one instead.

In case you experience crashes on startup, make sure no third-party overlays,
game boosters, screen recording, screen streaming or similar software is
running.

If that all fails, please report back with a detailed description of what you
tried so far.

==============================================================================

Additional Credits:
-------------------

Special thanks to Christian Jensen (CeeJay.dk).
He was a very great help in every possible way, did a lot of testing
(especially regarding the shading language) and is always a nice person to
talk to.

Thank you to all the closed beta testers as well. You were awesome, notably:
- CeeJay.dk
- Marty McFly
- Matsilagi
- Martige
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
____ ____ _ _ | _ ___/ ___|| |__ __ _ __| | ___ | |_) / _ \___ | '_ / _` |/ _` |/ _ | _ ' __/___) | | | | (_| | (_| | __/ |_| \_\___|____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___| bởi crosire============================================================================== Hãy dành thời gian để đọc readme này toàn bộ... Cảm ơn bạn! =)==============================================================================Nội dung:---------1. về2. yêu cầu3. cài đặt4. bổ sung các khoản tín dụng==============================================================================Về:------ReShade là một vòi phun sau xử lý tiên tiến. Nó có tính năng của nó rất riêngngôn ngữ có hiệu lực, dựa trên HLSL, mà không chỉ làm cho API và nền tảngcó thể độc lập shaders, nhưng còn giới thiệu một loạt các hữu íchCác tính năng được thiết kế đặc biệt để hậu xử lý hiệu quả phát triển.Ngược lại với tất cả các injectors hiện có ReShade được viết để hoàn toànchung: nó chính nó không đi kèm với bất kỳ tác dụng, nó là một công cụ cho đổ bóngnhà phát triển nhận thức của trí tưởng tượng rất riêng. Xác định và sử dụng của riêng bạnhọa tiết ngay trong mã shader, yêu cầu tùy chỉnh đồng hồ đếm ngược vv, retrieve truy cậpmỗi trò chơi màu sắc và depthbuffer (trong đó ReShade có thể genericlyxác định và treo trên các trò chơi mà không có bất kỳ cấu hình phụ), không có vấn đề nếunó ám với Direct3D8 (mà được gói với Direct3D9 để cho phép sử dụng cao hơnshadermodels), Direct3D9, Direct3D10, Direct3D11 hoặc OpenGL (và trong cả hai 32 bitvà 64-bit). Một hệ thống động lực rất tiên tiến hooking là trách để giữtheo dõi của các API. Và bởi vì ReShade như đã đề cập đến với đổ bóng của riêng mìnhtranspiler, shaders viết từng làm việc trong tất cả năm.==============================================================================Yêu cầu:-------------ReShade yêu cầu một máy tính với Windows Vista hoặc cao hơn.Nếu bạn muốn sử dụng nó với OpenGL trò chơi, video card của bạn cần phải có sự hỗ trợcho ít OpenGL 4.3.Đó khuyến cáo để cập nhật trình điều khiển cạc đồ họa của bạn lên phiên bản mới nhất.Yêu cầu phần mềm chỉ là DirectX người dùng cuối thời gian chạy từ tháng 6 năm 2010:-https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=8109Cài đặt:-------------Trung gian hòa giải:~~~~~~~~~Chạy được cung cấp "hòa giải" công cụ cấu hình và thiết lập, nhấn "Add" ở cácReShade cài đặt mục và duyệt đến tập tin thực thi của bạn được nhắm mục tiêu của trò chơi. Cácthiết lập sẽ cố gắng để phát hiện API trò chơi sử dụng Hiển thị và sau đógợi ý cho bạn để cài đặt những chương trình yêu cầu. Có thể có trường hợpđó đề nghị này là không chính xác hoặc nơi phát hiện tự động không thành công. Nếu vậy,chọn các API chính xác từ danh sách cho mình. Xác nhận cài đặt choHãy để hòa giải viên tạo ra một liên kết tập tin ReShade của bạn và cài đặt đã chọnnhị phân trong thư mục ứng dụng mục tiêu của bạn.Thats nó, bạn tạo một hồ sơ mới của ứng dụng và cài đặt ReShadetập tin nhị phân! Tiếp theo thời gian của bạn chạy các trò chơi, bạn sẽ thấy những lời chào ReShadepopping lên. Nếu đó là không phải là trường hợp, cố gắng để làm một cài đặt hướng dẫn sử dụng.Lưu ý rằng hòa giải viên chỉ cung cấp cho sự tiện lợi trong cách không cần thiếtđể có được ReShade đầy đủ làm việc. Một cài đặt hướng dẫn sử dụng sẽ làm như vậy tốt.Bằng tay:~~~~~~~~~Tìm ra nếu trò chơi thực thi là 32 bit hoặc 64-bit và sao chép hoặcReShade32.dll hoặc ReShade64.dll vào thư mục mẹ của đó thực thi:Tìm ra API sử dụng trò chơi cho rendering, hoặc bất kỳ DLL sautên các trò chơi tải và đổi tên tệp DLL, bạn chỉ cần sao chép rằng:-Direct3D8 = > d3d8.dll-Direct3D9 [ví dụ] = > d3d9.dll-Direct3D10 + = > dxgi.dll-OpenGL = > opengl32.dll (cho 64 bit quá)Đã hoàn tất!Nếu nó vẫn không hoạt động, hãy chắc chắn rằng tệp DLL tải ở tất cả (một tệp nhật ký vớiDLL tên được tạo ra). Lặp lại quá trình với một tên từ danh sách.Đôi khi các trò chơi tải file DLL của nó từ một thư mục khác nhau (một "" thư mục binVí dụ), vì vậy hãy thử để cài đặt ReShade cho rằng một thay thế.Trong trường hợp bạn gặp phải sự cố khi khởi động, đảm bảo không có lớp phủ bên thứ ba,tên lửa đẩy trò chơi, ghi âm màn hình, màn hình trực tuyến hoặc phần mềm tương tự làchạy.Nếu không tất cả, xin vui lòng báo cáo trở lại với một mô tả chi tiết của những gì bạncố gắng cho đến nay.==============================================================================Bổ sung các khoản tín dụng:-------------------Đặc biệt nhờ Christian Jensen (CeeJay.dk).Ông là một trợ giúp rất lớn trong mọi cách có thể, đã làm rất nhiều thử nghiệm(đặc biệt là liên quan đến ngôn ngữ bóng) và luôn luôn là một người đẹpnói chuyện với.Xin cảm ơn đến tất cả các thử nghiệm phiên bản beta đóng cửa như là tốt. Bạn đã được awesome, đáng chú ý là:-CeeJay.dk-Marty McFly-Matsilagi-Martige
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
____ ____ _ _
| _ ___ / ___ || | __ __ _ __ | | ___
| | _) / _ ___ | '_ / _` | / _` | / _
| _ '__ / ___) | | | | (_ | | (_ | | __ /
| _ | _ ___ | ____ / | _ | | _ | __, _ | __, _ | ___ |
Bởi crosire

========= ================================================== ===================
Hãy dành thời gian để đọc toàn bộ readme này ... Cảm ơn bạn! =)
============== ================================================== ==============

Nội dung:
---------

1. Về
2. Yêu cầu
3. Lắp đặt
4. Tín bổ sung

============ ================================================== ================

About:
------

ReShade là một vòi phun sau xử lý tiên tiến Nó có tính năng của nó rất riêng.
ngôn ngữ hiệu quả, dựa trên HLSL, đó không chỉ làm cho API và nền tảng
shaders độc lập có thể, nhưng cũng giới thiệu một loạt các hữu
các tính năng được thiết kế đặc biệt để phát triển hiệu quả sau xử lý.
Ngược lại với tất cả các kim phun hiện ReShade được viết là hoàn toàn
chung: nó tự nó không đi kèm với bất kỳ tác dụng, đó là một bộ công cụ cho shader
nhà phát triển để nhận ra trí tưởng tượng rất riêng của họ. xác định và sử dụng của riêng bạn
kết cấu bên trong mã shader, yêu cầu giờ tùy chỉnh, vv, lấy quyền truy cập
đến màu sắc và depthbuffer của mỗi trò chơi (mà ReShade có thể genericly
xác định và móc trên trò chơi mà không bất kỳ cấu hình thêm), không có vấn đề nếu
nó ám với Direct3D8 (được bọc cho Direct3D9 cho phép sử dụng cao hơn
shadermodels), Direct3D9, Direct3D10, Direct3D11 hoặc OpenGL (và trong cả 32bit
và 64bit). Một hệ thống hooking động tiên tiến là chịu trách nhiệm nội giữ
theo dõi của các API. Và bởi vì ReShade như đã đề cập đi kèm với đổ bóng riêng của nó
transpiler, shaders viết một lần làm việc trong tất cả năm.

============================== ================================================

Yêu cầu:
-------------

ReShade đòi hỏi một máy tính với Windows Vista hoặc cao hơn.
Nếu bạn muốn sử dụng nó với các trò chơi OpenGL, card video của bạn cần phải có sự hỗ trợ
cho ít nhất OpenGL 4.3.
đó là khuyến cáo . cập nhật trình điều khiển card đồ họa của bạn lên phiên bản mới nhất

Yêu cầu phần mềm chỉ là DirectX runtime người dùng cuối từ tháng 6 năm 2010:
- https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=8109

cài đặt:
---- ---------

Mediator:
~~~~~~~~~~~MD~~aux

Khởi công cụ cung cấp cấu hình "Đấng Trung Gian" và thiết lập, nhấn "Add" trong
ReShade thiết lập loại và duyệt đến tập tin thực thi trò chơi nhắm mục tiêu của bạn. Các
thiết lập sẽ cố gắng để phát hiện được API game sử dụng để dựng hình và sau đó
cho thấy một cho bạn để cài đặt những chương trình yêu cầu. Có thể có những trường hợp trong
đó đề nghị này là không chính xác hoặc nơi phát hiện tự động thất bại. Nếu vậy,
chọn API đúng từ danh sách cho mình. Xác nhận việc cài đặt để
cho phép các Mediator tạo ra một liên kết đến tập tin ReShade của bạn và cài đặt các lựa chọn
nhị phân trong thư mục ứng dụng mục tiêu của bạn.

Thế đấy, bạn đã tạo ra một hồ sơ ứng dụng mới và cài đặt ReShade
nhị phân! Thời gian tiếp theo bạn chạy các trò chơi, bạn sẽ thấy lời chào ReShade
nảy lên. Nếu đó không phải là trường hợp, hãy cố gắng làm một hướng dẫn cài đặt.

Lưu ý rằng Đấng Trung Gian chỉ được cung cấp cho sự tiện lợi và không có cách nào yêu cầu
để có được ReShade làm việc đầy đủ. Một cài đặt bằng tay sẽ làm như vậy tốt.

Manually:
~~~~~~~~~~~MD~~aux

Hình ra nếu các trò chơi thực thi là 32bit hay 64bit và sao chép hoặc
ReShade32.dll hoặc ReShade64.dll vào thư mục cha của thực thi mà:

Chỉ ra mà API game sử dụng để dựng hình, hoặc bất kỳ các DLL sau
tên trò chơi được tải và đổi tên DLL bạn chỉ cần sao chép rằng:
- Direct3D8 => d3d8.dll
- Direct3D9 [Ex] => d3d9.dll
- Direct3D10 + => dxgi .dll
- OpenGL => opengl32.dll (cho 64bit quá)

Xong!

Nếu nó vẫn không hoạt động, đảm bảo các DLL được nạp ở tất cả (một tập tin đăng nhập với
tên DLL được tạo ra). Lặp lại quá trình này với một cái tên khác trong danh sách.
Đôi khi trò chơi tải file DLL của nó từ một thư mục khác nhau (một "bin" thư mục
chẳng hạn), vì vậy hãy thử để cài đặt ReShade đến một thay thế.

Trong trường hợp bạn gặp tai nạn khi khởi động, đảm bảo không có lớp phủ bên thứ ba,
tên lửa đẩy trò chơi, thu hình màn hình, màn hình trực tuyến hoặc phần mềm tương tự là
chạy.

Nếu tất cả các lỗi, xin vui lòng báo cáo lại với một mô tả chi tiết về những gì bạn
đã cố gắng cho đến nay.

=========== ================================================== =================

Tín bổ sung:
-------------------

Cảm ơn đặc biệt tới Christian Jensen (CeeJay.dk).
ông là một sự trợ giúp rất lớn trong mọi cách có thể, đã làm rất nhiều xét nghiệm
(đặc biệt là liên quan đến ngôn ngữ bóng) và luôn luôn là một người tốt đẹp để
nói chuyện với.

Cảm ơn tất cả những người thử nghiệm closed beta là tốt. Bạn là tuyệt vời, đáng chú ý là:
- CeeJay.dk
- Marty McFly
- Matsilagi
- Martige
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: