Step 1Each Target Market has a desire to purchase a backpack. Some mar dịch - Step 1Each Target Market has a desire to purchase a backpack. Some mar Việt làm thế nào để nói

Step 1Each Target Market has a desi

Step 1

Each Target Market has a desire to purchase a backpack. Some market segments are more motivated than others, meaning a small few each quarter will decide to get off the couch and head to the store and buy something. Most of the target market, however, will stay home and wait until they hear about a backpack that meets their needs. Crafting a Media Campaign that effectively promotes the pack through Positioning Messages and Advertising Vehicles, causes more market segments to “get up off the couch” to buy the pack.

Each Target Market has different responses to Positioning Messages. Selecting the right messages will convince certain people your backpack is right for them. However, each target market can only consume messages through media vehicles and each target segment has different percentages subscribing to each media vehicle. Investing in the right media vehicles ensures those subscribers will hear about your messages (right or wrong) and thus become aware that your product exists and whether it appeals to them.

Each quarter, the target market evaluates the Media Campaign by calculating its Position Message Score and Media Vehicle Score. These two scores combine to form the backpack’s overall AIDA score. The target market uses the AIDA score twice to determine whether to shop for a backpack.

First, the backpacks are ranked based on the AIDA score. The first backpack that you will evaluate when you arrive at the store receives the highest AIDA score. Second, the actual number of the AIDA score determines how many people from a specific target segment will arrive to evaluate that backpack and consider purchasing it. A perfect AIDA score results in almost the entire population of the target segment

going shopping for that backpack that quarter. A low AIDA score will only motivate a fraction of the people to decide that maybe that backpack merits a purchase in the current quarter.

Step 2

At this point, each quarter, a percentage of the target market will decide to go shopping for a backpack, with their choices prioritized by AIDA score.

Each target market has different percentages that shop at different places. Just because a prospective customer has heard about a backpack and will consider buying it, doesn’t mean the place offers the backpack, or that the backpack will meet the customer’s needs. Thus, each quarter the motivated target market shoppers will go to the various stores in different numbers and look for backpacks to buy. As the player, you need to have your backpack at the store to have any chance of it traveling from the shelf to the checkout counter, regardless of the strength of your Media Campaign. Even if you create a perfect backpack that succeeds in generating strong consumer demand, you can’t sell it if stores don’t carry it.

A small fraction of each target market will always hunt down your company’s website and buy direct. These are the passionate, dedicated consumers. But the majority of the market will buy at stores.

When consumers arrive at the store, they begin to evaluate backpacks in the order of their respective AIDA scores. The product most appealing to the consumer will be evaluated first using a buy calculation (described next). When the buy calculation finishes, a certain number of those consumers will buy the backpack and go home. The remainder will stay and look at the next backpack down on the AIDA list.

Step 3

Here’s how the buy calculation runs (each backpack receives a score):

Each Target Market has a concept of the perfect backpack in terms of Characteristics. Each Target Market wants a backpack that has a certain number in capacity, a certain number in comfort, durability, etc.
When the player builds a backpack, each target market scores the backpack by comparing its actual characteristics numbers with those in their idealized backpack. This results in the Backpack Base Score.

Each Target Market also weighs characteristics. If they can’t get the perfect backpack, they weigh each characteristic based on its relative importance to them. One target market may penalize a backpack more heavily if it isn’t close to its ideal capacity. Another group may penalize the backpack if it flunks the ideal durability test. This will affect the Backpack Characteristic Score.

Step 4

Each Target Market also wants Features on a backpack. Optional features like water bottles, cartoon graphics, waterproofing, and laptop sleeves enhance a backpack’s core appeal. Each target market awards major bonus points to backpacks that include features that the target market wants. A backpack already considered unappealing (based on Step 3) will receive only minor bonus points, even if it includes some of the desired features.

We now apply the feature bonus to the Backpack Base Score, resulting in the overall Backpack Experience Score.

Step 5

Each Target Market also has an ideal Price they will pay for a backpack, regardless of whether the backpack is ideal or not. This r
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Bước 1Mỗi thị trường mục tiêu có một mong muốn mua một ba lô. Một số phân đoạn thị trường có nhiều động cơ hơn những người khác, có nghĩa là nhỏ vài mỗi quý sẽ quyết định để có được ra khỏi chiếc ghế và đến cửa hàng và mua một cái gì đó. Hầu hết các thị trường mục tiêu, Tuy nhiên, sẽ ở nhà và chờ đợi cho đến khi họ nghe về một ba lô mà đáp ứng các nhu cầu của họ. Crafting một chiến dịch truyền thông hiệu quả khuyến khích các gói thông qua định vị tin nhắn và các phương tiện quảng cáo, gây ra nhiều hơn các phân đoạn thị trường để "có được khỏi ghế" để mua các gói.Mỗi thị trường mục tiêu có các phản ứng khác nhau để định vị tin nhắn. Chọn tin nhắn thích hợp sẽ thuyết phục những người nhất định ba lô của bạn là phù hợp với họ. Tuy nhiên, mỗi thị trường mục tiêu chỉ có thể tiêu thụ các tin nhắn thông qua các phương tiện truyền thông và mỗi phân đoạn mục tiêu có khác nhau tỷ lệ đăng ký vào mỗi chiếc xe phương tiện truyền thông. Đầu tư vào các phương tiện truyền thông phải đảm bảo những người đăng kí sẽ nghe về tin nhắn của bạn (đúng hay sai) và do đó trở thành nhận thức được rằng sản phẩm của bạn tồn tại và cho dù nó kháng cáo cho họ.Mỗi học kỳ, thị trường mục tiêu đánh giá chiến dịch truyền thông bằng cách tính toán các vị trí thông báo điểm và phương tiện truyền thông xe điểm. Những điểm hai kết hợp để tạo thành điểm AIDA tổng thể của ba lô. Thị trường mục tiêu sử dụng các điểm AIDA hai lần để xác định liệu để mua sắm cho một ba lô.Đầu tiên, trong ba lô được xếp hạng dựa trên điểm AIDA. Ba lô đầu tiên mà bạn sẽ đánh giá khi bạn đến các cửa hàng sẽ nhận được điểm số cao nhất của AIDA. Thứ hai, con số thực tế AIDA điểm sẽ xác định có bao nhiêu người từ một phân đoạn mục tiêu cụ thể sẽ đến để đánh giá rằng ba lô và xem xét việc mua nó. Một số điểm hoàn hảo AIDA kết quả gần như toàn bộ dân số của các phân đoạn mục tiêu đi mua sắm cho rằng ba lô mà quý. AIDA điểm thấp chỉ sẽ thúc đẩy một phần nhỏ của người dân để quyết định có lẽ rằng ba lô thành tích mua hàng ở khu phố hiện nay.Bước 2Tại thời điểm này, mỗi học kỳ, một tỷ lệ phần trăm của thị trường mục tiêu sẽ quyết định để đi mua sắm cho một ba lô, với lựa chọn của họ ưu tiên bởi AIDA điểm.Mỗi thị trường mục tiêu có khác nhau tỷ lệ phần trăm mà cửa hàng ở những nơi khác nhau. Chỉ vì một khách hàng tiềm năng có nghe nói về một ba lô, và sẽ xem xét việc mua nó không có nghĩa là nơi cung cấp ba lô, hoặc ba lô sẽ đáp ứng nhu cầu của khách hàng. Do đó, mỗi học kỳ mục tiêu thúc đẩy thị trường mua sắm sẽ đi đến các cửa hàng khác nhau trong số khác nhau và tìm kiếm ba lô để mua. Là cầu thủ, bạn cần phải có ba lô của bạn tại các cửa hàng để có bất kỳ cơ hội của nó đi du lịch từ các kệ để truy cập kiểm, bất kể là sức mạnh của chiến dịch truyền thông của bạn. Thậm chí nếu bạn tạo một ba lô hoàn hảo đã thành công trong việc tạo ra nhu cầu tiêu dùng mạnh mẽ, bạn có thể không bán nó nếu mua sắm không mang theo nó.Một phần nhỏ của từng thị trường mục tiêu sẽ luôn luôn săn xuống trang web công ty của bạn và mua trực tiếp. Đây là những đam mê, dành riêng cho người tiêu dùng. Nhưng phần lớn các trường sẽ mua tại cửa hàng.Khi người tiêu dùng đến các cửa hàng, họ bắt đầu để đánh giá các ba lô theo thứ tự điểm số AIDA tương ứng của họ. Sản phẩm hấp dẫn nhất cho người tiêu dùng sẽ được đánh giá lần đầu tiên sử dụng một tính toán mua (mô tả tiếp theo). Khi tính toán mua kết thúc, một số lượng nhất định của những người tiêu dùng sẽ mua ba lô và đi về nhà. Phần còn lại sẽ ở lại và nhìn vào ba lô sau trong danh sách AIDA.Bước 3Dưới đây là cách tính toán mua chạy (ba lô mỗi sẽ nhận được một số điểm):Mỗi thị trường mục tiêu có một khái niệm của ba lô hoàn hảo về đặc điểm. Mỗi thị trường mục tiêu muốn một ba lô có một số khả năng, một số lượng nhất định trong sự thoải mái, độ bền cao, vv.Khi các cầu thủ xây dựng một ba lô, mỗi điểm thị trường mục tiêu ba lô bằng cách so sánh số đặc điểm thực tế của nó với những người trong ba lô của lý tưởng. Kết quả là ba lô căn cứ điểm.Mỗi thị trường mục tiêu cũng nặng đặc điểm. Nếu họ không thể nhận được ba lô hoàn hảo, họ cân nhắc mỗi đặc tính dựa trên tầm quan trọng tương đối của nó cho họ. Một trong những thị trường mục tiêu có thể phạt một ba lô nhiều hơn rất nhiều nếu nó không phải là gần gũi với khả năng lý tưởng của mình. Một nhóm có thể phạt ba lô nếu nó flunks thử nghiệm độ bền lý tưởng. Điều này sẽ ảnh hưởng đến điểm đặc trưng của ba lô.Bước 4Mỗi thị trường mục tiêu cũng muốn tính năng trên một ba lô. Tính năng tùy chọn như chai nước, đồ họa hoạt hình, chống thấm, và máy tính xách tay áo nâng cao một ba lô cốt lõi hấp dẫn. Thị trường mục tiêu mỗi giải thưởng lớn ba lô bao gồm các tính năng mà thị trường mục tiêu muốn. Một ba lô đã coi là unappealing (dựa trên bước 3) sẽ nhận được chỉ là điểm thưởng nhỏ, thậm chí nếu nó bao gồm một số các tính năng bạn muốn.Chúng tôi bây giờ áp dụng các tính năng tiền thưởng ba lô căn cứ điểm, dẫn đến kinh nghiệm điểm tổng thể của ba lô.Bước 5Mỗi mục tiêu thị trường cũng có một mức giá lý tưởng họ sẽ trả tiền cho một ba lô, bất kể cho dù ba lô là lý tưởng hay không. Này r
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Bước 1

Mỗi thị trường mục tiêu có một ham muốn mua một chiếc ba lô. Một số phân khúc thị trường có nhiều động lực hơn những người khác, có nghĩa là nhỏ vài lần mỗi quý sẽ quyết định để có được ra khỏi chiếc ghế và đi đến cửa hàng và mua một cái gì đó. Hầu hết các thị trường mục tiêu, tuy nhiên, sẽ ở nhà và chờ đợi cho đến khi họ được nghe về một ba lô đáp ứng nhu cầu của họ. Phác thảo một chiến dịch truyền thông có hiệu quả thúc đẩy các gói thông qua tin nhắn định vị và quảng cáo Phương tiện đi lại, gây ra các phân khúc thị trường nhiều hơn để "dậy khỏi ghế" để mua các gói.

Mỗi thị trường mục tiêu có phản ứng khác nhau để nhắn Định vị. Lựa chọn đúng thông báo sẽ thuyết phục được mọi người nhất định ba lô của bạn là đúng cho chúng. Tuy nhiên, mỗi thị trường mục tiêu chỉ có thể tiêu thụ thông qua các phương tiện truyền thông và mỗi phân khúc mục tiêu có tỷ lệ khác nhau đăng ký cho mỗi chiếc xe phương tiện truyền thông. Đầu tư vào các phương tiện truyền thông phải đảm bảo những thuê bao sẽ được nghe về tin nhắn của bạn (đúng hay sai) và do đó trở thành nhận thức được rằng sản phẩm của bạn tồn tại và liệu nó có kháng cáo cho họ.

Mỗi quý, các thị trường mục tiêu đánh giá các chiến dịch truyền thông bằng cách tính toán của mình Điểm Chức vụ tin nhắn và Điểm Truyền thông xe. Hai điểm kết hợp để tạo điểm AIDA tổng thể của ba lô. Thị trường mục tiêu sử dụng AIDA điểm hai lần để xác định xem để mua sắm cho một chiếc ba lô.

Đầu tiên, ba lô được xếp hạng dựa trên số điểm AIDA. Ba lô đầu tiên mà bạn sẽ đánh giá khi bạn đến cửa hàng nhận được số điểm cao nhất AIDA. Thứ hai, thực tế số lượng các điểm AIDA xác định có bao nhiêu người từ một phân khúc mục tiêu cụ thể sẽ đến để đánh giá ba lô và xem xét việc mua nó. Một hoàn hảo AIDA kết quả điểm trong gần như toàn bộ dân số của các phân khúc mục tiêu

đi mua sắm cho ba lô mà quý. Một số điểm AIDA thấp sẽ chỉ khuyến khích một phần nhỏ của người dân để quyết định rằng có thể đó là công đức ba lô mua hàng trong quý hiện tại.

Bước 2

Tại thời điểm này, mỗi quý, một tỷ lệ phần trăm của thị trường mục tiêu sẽ quyết định đi mua một ba lô, với sự lựa chọn của họ được ưu tiên theo điểm số AIDA.

Mỗi thị trường mục tiêu có tỷ lệ khác nhau mà mua sắm ở những nơi khác nhau. Chỉ vì một khách hàng tiềm năng đã nghe nói về một ba lô và sẽ xem xét việc mua nó, không có nghĩa là nơi cung cấp ba lô, hoặc ba lô sẽ đáp ứng nhu cầu của khách hàng. Như vậy, mỗi quý những người mua sắm thị trường mục tiêu động cơ sẽ đi đến các cửa hàng khác nhau với số lượng khác nhau và tìm kiếm ba lô để mua. Là một cầu thủ, bạn cần phải có ba lô của bạn tại cửa hàng để có bất kỳ cơ hội của nó đi từ kệ đến quầy thanh toán, không phụ thuộc vào sức mạnh của chiến dịch truyền thông của bạn. Thậm chí nếu bạn tạo một ba lô hoàn hảo mà thành công trong việc tạo ra nhu cầu tiêu dùng mạnh mẽ, bạn không thể bán nó nếu cửa hàng không thực hiện nó.

Một phần nhỏ của từng thị trường mục tiêu sẽ luôn săn xuống trang web của công ty bạn và mua trực tiếp. Đây là những đam mê, người tiêu dùng chuyên dụng. Nhưng phần lớn của thị trường sẽ mua tại các cửa hàng.

Khi khách hàng đến cửa hàng, họ bắt đầu đánh giá ba lô theo thứ tự điểm số AIDA tương ứng của họ. Sản phẩm hấp dẫn nhất cho người tiêu dùng sẽ được đánh giá đầu tiên sử dụng một tính toán mua (mô tả tiếp theo). Khi phép tính mua xong, một số lượng nhất định của những người tiêu dùng sẽ mua ba lô và đi về nhà. Phần còn lại sẽ ở lại và nhìn vào ba lô tiếp theo xuống trên danh sách AIDA.

Bước 3

Sau đây là cách chạy tính toán mua (mỗi ba lô nhận được một số điểm):

Mỗi thị trường mục tiêu có một khái niệm của ba lô hoàn hảo về đặc điểm. Mỗi thị trường mục tiêu muốn có một ba lô có một số lượng nhất định về năng lực, một số lượng nhất định thoải mái, độ bền, vv
Khi người chơi xây dựng một ba lô, mỗi điểm số thị trường mục tiêu ba lô bằng cách so sánh số đặc điểm thực tế của nó với những người trong ba lô lý tưởng của họ. Điều này dẫn đến các Điểm Backpack Base.

Mỗi thị trường mục tiêu cũng nặng tính. Nếu họ không thể có được ba lô hoàn hảo, họ cân nhắc mỗi đặc trưng dựa trên sự quan trọng của nó đối với họ. Một thị trường mục tiêu có thể phạt một ba lô nặng nề hơn nếu nó không được đóng cửa để công suất lý tưởng của mình. Một nhóm khác có thể phạt ba lô nếu nó flunks các thử nghiệm độ bền lý tưởng. Điều này sẽ ảnh hưởng đến các đặc trưng Điểm Backpack.

Bước 4

Mỗi thị trường mục tiêu cũng muốn tính năng trên một ba lô. Tính năng tùy chọn như chai nước, đồ họa hoạt hình, chống thấm, và tay áo máy tính xách tay tăng cường sức hấp dẫn lõi của ba lô. Mỗi giải thưởng thị trường mục tiêu điểm thưởng lớn cho ba lô mà bao gồm các tính năng mà các thị trường mục tiêu mong muốn. Một ba lô đã được coi là không hấp dẫn (dựa trên Bước 3) sẽ chỉ nhận được điểm thưởng nhỏ, thậm chí nếu nó bao gồm một số các tính năng mong muốn.

Bây giờ chúng ta áp dụng tiền thưởng tính năng Điểm Backpack cơ sở, kết quả tổng thể Điểm Backpack Experience.

Bước 5

mỗi thị trường mục tiêu cũng có một giá lý tưởng họ sẽ trả tiền cho một ba lô, bất kể ba lô là lý tưởng hay không. r này
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: