Một không gian phòng thí nghiệm màu là một không gian màu sắc đối thủ với kích thước L cho nhẹ nhàng và a và b cho các kích thước màu sắc đối thủ, dựa trên nonlinearly nén (ví dụ: CIE XYZ color space) tọa độ. Các thuật ngữ có nguồn gốc từ ba chiều của không gian màu Hunter 1948, được L, một, và b. [1] [2] Tuy nhiên, Phòng thí nghiệm là bây giờ nhiều hơn thường được sử dụng như là tên viết tắt không chính thức cho các đại diện L a b trong không gian màu CIE 1976 (hoặc CIELAB, mô tả dưới đây). Sự khác biệt giữa các bản gốc Hunter và CIE màu tọa độ là tọa độ CIE được dựa trên một biến đổi cube root dữ liệu màu, trong khi các tọa độ Hunter được dựa trên một biến đổi căn bậc hai. Các ví dụ khác của không gian màu với đại diện phòng thí nghiệm bao gồm không gian màu của CIE 1994 và không gian màu của CIE 2000.L * một * b * không gian màu này bao gồm tất cả các màu sắc perceivable, có nghĩa là âm giai của nó vượt quá những người của các mô hình màu RGB và CMYK (ví dụ: ProPhoto RGB bao gồm khoảng 90% tất cả các màu perceivable). Một trong những thuộc tính quan trọng nhất của L * một * b *-mô hình là thiết bị độc lập. Điều này có nghĩa rằng các màu sắc được xác định độc lập của bản chất của sáng tạo hoặc thiết bị mà họ đang được hiển thị trên. L * một * b * không gian màu được sử dụng khi các đồ họa cho in ấn có thể được chuyển đổi từ RGB sang CMYK, như L * một * b * gamut bao gồm âm giai RGB và CMYK. Cũng, nó được sử dụng như là một định dạng trao đổi giữa các thiết bị khác nhau đối với thiết bị independency. Không gian chính nó là một không gian ba chiều các số thực, có chứa một đại diện có thể vô hạn của màu sắc. Tuy nhiên, trong thực tế, không gian thường ánh xạ lên một không gian ba chiều các số nguyên cho thiết bị độc lập đại diện kỹ thuật số, và cho những lý do này, các L *, một *, và b * các giá trị là thường tuyệt đối, với hàng loạt được xác định trước. Nhẹ nhàng, L *, đại diện cho đen tối nhất tại L * = 0, và trắng sáng tại L * = 100. Kênh màu sắc, một * và b *, sẽ đại diện cho đúng giá trị màu xám trung tính tại một * = 0 và b * = 0. Các màu đỏ, xanh lá cây màu sắc đối thủ xuất hiện dọc theo các bản * trục, với màu xanh lá cây lúc tiêu cực một * giá trị và màu đỏ tại tích cực một * giá trị. Những màu sắc đối thủ vàng/xanh xuất hiện dọc theo trục b *, với các màu xanh tại tiêu cực b * giá trị và vàng tại tích cực b * giá trị. Mở rộng quy mô và giới hạn của các một * và b * trục sẽ phụ thuộc vào việc thực hiện cụ thể của phòng thí nghiệm màu sắc, như mô tả dưới đây, nhưng họ thường chạy trong khoảng từ ±100 hoặc −128 để +127.Các thợ săn và màu sắc CIELAB năm 1976 tại toàn được bắt nguồn từ trước "thầy" space CIE 1931 XYZ màu sắc không gian, có thể dự đoán những bản phân phối phổ điện sẽ được coi như là cùng một màu sắc (xem metamerism), nhưng đó không phải là đặc biệt là perceptually đồng. [3] bị ảnh hưởng bởi hệ thống Munsell color, ý định của cả hai không gian màu "Phòng thí nghiệm" là để tạo ra một không gian mà có thể được tính qua công thức đơn giản từ không gian XYZ nhưng hơn perceptually đồng nhất hơn XYZ. [4] perceptually đồng phục có nghĩa là một sự thay đổi của cùng một số tiền trong một giá trị màu nên sản xuất một sự thay đổi về tầm quan trọng trực quan tương tự. Khi lưu trữ màu sắc trong các giá trị giới hạn chính xác, điều này có thể cải thiện sự sinh sản của tông màu. Cả gian phòng thí nghiệm có liên quan đến các điểm dữ liệu XYZ họ đã được chuyển đổi từ trắng. Phòng thí nghiệm giá trị không xác định màu sắc tuyệt đối trừ khi các điểm trắng cũng được chỉ định. Thông thường, trong thực tế, các điểm trắng giả sử để làm theo một tiêu chuẩn và không rõ ràng nêu (ví dụ, cho "tuyệt đối colorimetric" ý định tái tạo, màu quốc tế Consortium L * một * b * các giá trị là tương đối so với hệ thống chiếu sáng chuẩn CIE D50, trong khi họ đang so với bề mặt unprinted cho các intents rendering). [5]Tương quan nhẹ nhàng trong CIELAB được tính bằng cách sử dụng gốc khối lập phương của độ sáng tương đối.
đang được dịch, vui lòng đợi..
