Bản đồ ba chiều hoặc được xây dựng lên từ nhiều lớp bitmap hoặc, thường xuyên hơn, tạo ra trong không gian ba chiều với một kết cấu theo thủ tục. Đây là những thuật toán mà có thể tạo ra các bản đồ 3D giống như đá cẩm thạch hoặc gỗ, và khi áp dụng cho một đối tượng, các hạt của đá cẩm thạch, và các sợi gỗ, sẽ được ánh xạ chính xác vào bề mặt trong cả ba chiều. Nếu bạn chia một khối lập phương 3D-ánh xạ thành hai nửa, mặt cắt ngang sẽ phù hợp với khuôn mặt láng giềng. Một bản đồ 3D không cần tọa độ texture.
đang được dịch, vui lòng đợi..
