Bây giờ, chúng ta hãy làm việc xây dựng các tàu vũ trụ của chúng tôi. Trong giai đoạn đầu, chúng tôi sử dụng một hình chữ nhật dễ dàng mã thay cho một nhân vật tàu vũ trụ, chỉ để có được một cảm giác của phong trào và trò chơi. Chúng tôi cần để tạo ra một cấu trúc có thể lưu trữ thông tin về tàu vũ trụ của chúng tôi, cụ thể, x và y của nó vị trí trên vải, cũng như chiều rộng và chiều cao của nó. Làm điều này ngay dưới các khai báo cho vải và bối cảnh biến, như hiển thị trong danh sách 6-9.
đang được dịch, vui lòng đợi..