1. Nếu người chơi đã đặt một cái tháp, sau đó không có gì để làm ở đây là.
2. Các dự án khởi đi kèm với một hiệu ứng âm thanh để mở và đóng các tháp
selectors, để sử dụng nó. ;]
3. Đối với mỗi nút tháp chọn, bạn thiết lập vị trí đến vị trí cảm ứng thông qua
các chức năng. Các nút tháp selector sẽ quay ra từ thời điểm này.
4. Bạn thêm các nút tháp selector đến lớp chơi .Hud. Điều này có nghĩa là bạn đang
đặt nó ở trên các nút khác trong trò chơi, mà là những gì bạn muốn cho trò chơi
yếu tố giao diện người dùng.
5. Bạn gọi show () chức năng bạn đã viết để quay các nút tháp selector vào
xem.
Bây giờ, thêm một chức năng để ẩn các nút tháp selector. Thêm mã này:
đang được dịch, vui lòng đợi..
