delivery of media data. The control mechanisms in TCP, how- ever, are  dịch - delivery of media data. The control mechanisms in TCP, how- ever, are  Việt làm thế nào để nói

delivery of media data. The control

delivery of media data. The control mechanisms in TCP, how- ever, are considered necessary for the stability of the Inter- net [9]. These contrasting demands have resulted in much research into developing application-layer control proto- cols over UDP [10, 13, 26, 30]. Many application-layer rate control protocols are, in fact, similar in behaviour to TCP [13, 26, 30]. This poses the question: why not simply use TCP for streaming media?
Several different variants of TCP exist. These variants are typically distinguished by the particular congestion con- trol and packet loss recovery mechanisms incorporated into the protocol. Some of the important variants are TCP Tahoe [15], Reno [15], NewReno [11], SACK [7], and Vegas [5]. The most widely deployed of these is TCP NewReno [22].
TCP NewReno has a characteristic “sawtooth” pattern of throughput caused by its congestion avoidance and control mechanisms. This throughput pattern is often cited as one of the problems TCP has for streaming media. The sawtooth is a byproduct of TCP’s linear increase in throughput during periods of no packet loss followed by a multiplicative de- crease in throughput upon packet loss. This causes unstable throughput for the stream, which is considered undesirable. TCP Vegas, being delay-based, rather than loss-based, does not create this sawtooth pattern.
With TCP being used for streaming on a large scale [17, 28], it is important to investigate whether or not TCP Vegas is a more suitable alternative. Intuitively, this would seem to be the case because Vegas touts steadier throughput.
In this paper we carry out a comprehensive simulation- based study of TCP Vegas with respect to the unique needs of streaming media. Through progressively more complex simulations, we describe the behaviour of TCP Vegas under varying network, application, and load parameters. We also run TCP NewReno through the same simulations to provide an opportunity to compare the performance of both variants when delivering streaming media.
Our results demonstrate that TCP Vegas is indeed a suit- able transport-layer protocol for streaming media in many cases. Furthermore, we demonstrate that TCP NewReno also performs well in this role. Both variants perform sim-


0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
cung cấp phương tiện truyền thông dữ liệu. Cơ chế điều khiển trong giao thức TCP, làm thế nào - bao giờ hết, được coi là cần thiết cho sự ổn định của Inter-net [9]. Những nhu cầu tương phản có kết quả nghiên cứu nhiều vào việc phát triển lớp ứng dụng điều khiển proto-cols qua UDP [10, 13, 26, 30]. Nhiều các giao thức tầng ứng dụng tỷ lệ kiểm soát được, trong thực tế, hành vi tương tự như TCP [13, 26, 30]. Điều này đặt ra câu hỏi: tại sao không chỉ đơn giản là sử dụng TCP cho streaming media?Một vài phiên bản khác nhau của TCP tồn tại. Các biến thể thường được phân biệt bởi các đặc biệt ùn tắc côn-trol và gói mất phục hồi cơ chế tích hợp vào giao thức. Một số các biến thể quan trọng là TCP Tahoe [15], Reno [15], NewReno [11], BAO [7] và Vegas [5]. Triển khai rộng rãi nhất trong các là TCP NewReno [22].TCP NewReno có một mô hình "răng cưa" đặc trưng của băng thông do tránh ùn tắc và cơ chế kiểm soát của nó. Mô hình này thông thường được trích dẫn là một trong những vấn đề TCP có cho streaming media. Các răng cưa là một sản phẩm phụ của TCP tuyến tính gia tăng thông qua trong các thời kỳ không có tổn thất gói theo kiểu de-nhăn trong băng thông khi tổn thất gói. Điều này gây ra các băng thông không ổn định cho ngành được coi là không mong muốn. TCP Vegas, được dựa trên sự chậm trễ, chứ không phải là mất căn cứ, không tạo ra mô hình răng cưa này.Với TCP được sử dụng cho streaming trên một quy mô lớn [17, 28], điều quan trọng là để điều tra hay không TCP Vegas là một lựa chọn phù hợp hơn. Bằng trực giác, điều này sẽ có vẻ là trường hợp vì Vegas phe vé thông lượng ổn.Trong bài này chúng tôi thực hiện một toàn diện mô phỏng dựa trên nghiên cứu của TCP Vegas đối với các nhu cầu duy nhất của dòng phương tiện truyền thông. Thông qua các mô phỏng dần phức tạp hơn, chúng tôi mô tả các hành vi của TCP Vegas theo mạng khác nhau, ứng dụng và tải các thông số. Chúng tôi cũng chạy TCP NewReno thông qua các mô phỏng tương tự để cung cấp một cơ hội để so sánh hiệu suất của cả hai phiên bản này khi cung cấp các phương tiện truyền thông streaming.Kết quả chúng tôi chứng minh rằng TCP Vegas thực sự là một phù hợp với - tầng giao vận có thể giao thức cho streaming media trong nhiều trường hợp. Hơn nữa, chúng tôi chứng minh rằng TCP NewReno cũng thực hiện tốt trong vai trò này. Thực hiện các phiên bản hai sim-
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
cung cấp các dữ liệu truyền thông. Các cơ chế kiểm soát trong giao thức TCP, tuy nhiên, được coi là cần thiết cho sự ổn định của mạng tế [9]. Những yêu cầu này tương phản đã dẫn đến nhiều cuộc nghiên cứu phát triển cols phác đồ điều khiển lớp ứng trên UDP [10, 13, 26, 30]. Nhiều giao thức kiểm soát tỷ lệ tầng ứng dụng, trên thực tế, tương tự như trong hành vi với TCP [13, 26, 30]. Điều này đặt ra câu hỏi: tại sao không chỉ đơn giản là sử dụng giao thức TCP cho streaming phương tiện truyền thông?
Một số biến thể khác nhau của TCP tồn tại. Những biến thể thường được phân biệt bởi các cơ chế phục hồi trol và mất gói con- tắc nghẽn đặc biệt tích hợp vào giao thức. Một số các biến thể quan trọng là TCP Tahoe [15], Reno [15], NewReno [11], SACK [7], và Vegas [5]. Việc triển khai rộng rãi nhất trong số này là TCP NewReno [22].
TCP NewReno có một đặc tính "răng cưa" mô hình thông gây ra bởi cơ chế tránh ùn tắc và kiểm soát của nó. Mô hình thông này thường được trích dẫn là một trong những vấn đề TCP có cho streaming phương tiện truyền thông. Các răng cưa là một sản phẩm phụ của sự gia tăng tuyến tính TCP trong thông trong thời gian không có mất gói theo sau là một nếp triển nhân giống trong sản lượng khi mất gói tin. Điều này làm cho thông lượng không ổn định cho các dòng, được coi là không mong muốn. TCP Vegas, bị chậm trễ trên, chứ không phải là mất mát dựa trên, không tạo ra mô hình răng cưa này.
Với TCP được sử dụng cho các tuyến trên một quy mô lớn [17, 28], điều quan trọng là để điều tra hay không TCP Vegas là một nhiều hơn thay thế phù hợp. Bằng trực giác, điều này dường như là trường hợp vì Vegas chào hàng thông ổn định hơn.
Trong bài báo này chúng tôi thực hiện một mô phỏng- dựa nghiên cứu toàn diện của TCP Vegas đối với nhu cầu riêng của phương tiện truyền thông với. Thông qua mô phỏng từng bước phức tạp hơn, chúng tôi mô tả hành vi của TCP Vegas dưới khác nhau thông số mạng, ứng dụng, và tải. Chúng tôi cũng chạy TCP NewReno thông qua các mô phỏng tương tự để cung cấp một cơ hội để so sánh hiệu suất của cả hai biến thể khi cung cấp phương tiện truyền thông.
Kết quả của chúng tôi chứng minh rằng TCP Vegas thực sự là một thể thức vận chuyển lớp suit- cho streaming phương tiện truyền thông trong nhiều trường hợp. Hơn nữa, chúng tôi chứng minh rằng TCP NewReno cũng thực hiện tốt trong vai trò này. Cả hai biến thể thực hiện giản


đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: