Home News by technology 5 massive changes coming to gaming in 20155 ma dịch - Home News by technology 5 massive changes coming to gaming in 20155 ma Việt làm thế nào để nói

Home News by technology 5 massive c

Home News by technology 5 massive changes coming to gaming in 2015
5 massive changes coming to gaming in 2015
IN DEPTH Virtual reality is just the beginning...
By Hugh Langley December 30th 2014 COMMENTS
SHARE1.2K
TWEET30

SHARE
EMAIL
5 massive changes coming to gaming in 2015
The Steam Machines cometh
Related stories
Best Games Console Accessory Deals 2014
Sony hints that we won't see Project Morpheus any time soon
We're here at CES 2015!
There's no such thing as a quiet year for gaming, and 2014 has certainly been a noisy one. It's been a year very much focused on the PS4 and Xbox One finding their feet, but the two titans haven't totally hogged the limelight. We've seen virtual reality continue to burgeon, we've witnessed free-to-play open up some interesting discussions about in-app payments, and we played Rambo: The Video Game. The less said about that last one, the better.
Virtual reality
Virtual Reality

Let's kick off with the big one. Thanks to the birth of Oculus Rift and the subsequent arrival of competitors, virtual reality is set to go big. Really big.
We hoped 2014 would bring a consumer launch for the Oculus Rift, and indeed Oculus VR founder Palmer Luckey told TechRadar last year that we were months, not years away, at the time. But here we are, one year later, Oculus is now owned by Facebook and the Metaverse is still a fantasy.
But we're close. In fact, our own sources have told us that Oculus is planning a limited rollout by Summer 2015. As for Project Morpheus, Sony recently hinted that we're some time away from a consumer-ready product, but we have hope that we'll see it before 2015 is over. Then we have Samsung's Gear VR and an endless raft of other headsets on the horizon, all of which will be helping to take virtual reality from a niche concept into the mainstream.
Street Fighter 5
Exclusive power plays

In this tit-for-tat console war between the Xbox One and PS4, exclusive deals are going to become the key differentiator between two otherwise quite similar consoles. The first shot was fired by Microsoft at E3, where it announced that Rise of the Tomb Raider would be an Xbox One exclusive.
But Sony hit back hard later, securing Street Fighter 5 as a PS4-only title (though it'll be on PC too). It's safe to say we can expect to see a lot more of these power moves, not just securing new IPs but taking exclusive control of existing franchises.

Mobile power

It's been no surprise to see the gap between phones/tablets and consoles shrink ever smaller in 2014, and 2015 will only see that trend accelerate. In fact, 2015 could be the year that mobile finally catches up. Unity 5 is already putting console-grade graphics into the hands of developers, all that's needed is the power to back it.
And it's not just about power. In 2015, mobile gaming is expected to overtake consoles in terms of revenue. The 3DS and PS Vita have some strong libraries, but the relevance of the dedicated handheld is waning. All hail our mobile overlords.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trang chủ tin tức bởi công nghệ 5 thay đổi lớn đến chơi game vào năm 20155 thay đổi lớn đến chơi game vào năm 2015TRONG chiều sâu ảo thực tế là chỉ là sự khởi đầu...Bởi Hugh Langley tháng 12 2014 30 ý kiếnSHARE1.2KTWEET30 CHIA SẺTHƯ ĐIỆN TỬ 5 thay đổi lớn đến chơi game vào năm 2015Cometh hơi kiểu máyNhững câu chuyện liên quanTốt nhất trò chơi bàn giao tiếp phụ kiện Deals 2014Sony gợi ý rằng chúng tôi sẽ không nhìn thấy dự án Morpheus bất kỳ thời gian sớmChúng tôi đang ở đây tại CES 2015!Không có điều như một năm yên tĩnh cho chơi Game, và năm 2014 đã chắc chắn là một ồn ào. Nó đã là một năm rất nhiều tập trung vào PS4 và một Xbox tìm bàn chân của họ, nhưng các titans hai đã không hoàn toàn hogged ánh đèn sân khấu. Chúng tôi đã nhìn thấy thực tế ảo tiếp tục burgeon, chúng tôi đã chứng kiến miễn phí để chơi mở ra một số cuộc thảo luận thú vị về thanh toán trong ứng dụng, và chúng tôi chơi Rambo: The Video Game. Ít nói về điều đó một lần, thì càng tốt.Thực tế ảoThực tế ảoChúng ta hãy tung ra với người lớn. Nhờ sự ra đời của Oculus Rift và sự xuất hiện tiếp theo của đối thủ cạnh tranh, thực tế ảo được thiết lập để đi lớn. Thực sự lớn.Chúng tôi hy vọng năm 2014 sẽ mang lại một khởi động người tiêu dùng cho các rạn nứt Oculus, và thực sự sáng lập Oculus VR Palmer Luckey nói với TechRadar cuối năm chúng tôi đã vài tháng, không năm đi, lúc đó. Nhưng ở đây chúng tôi là, một năm sau đó, Oculus bây giờ thuộc sở hữu của Facebook và Metaverse vẫn là một fantasy.Nhưng chúng tôi đang đóng. Trong thực tế, nguồn của riêng của chúng tôi đã nói với chúng tôi rằng Oculus đang có kế hoạch một buổi giới thiệu giới hạn bởi mùa hè năm 2015. Đối với dự án Morpheus, Sony mới gợi ý rằng chúng tôi một số thời gian đi từ một sản phẩm tiêu dùng sẵn sàng, nhưng chúng tôi đã hy vọng rằng chúng ta sẽ thấy nó trước khi năm 2015 là hơn. Sau đó chúng tôi có của Samsung bánh VR và một chiếc bè vô tận của tai nghe khác trên đường chân trời, tất cả đều sẽ giúp đỡ để có thực tế ảo từ một khái niệm thích hợp vào dòng chính.Street Fighter 5Độc quyền quyền lực kịchTrong cuộc chiến này giao diện điều khiển tit tat giữa một Xbox và PS4, thoả thuận độc quyền sẽ trở nên khác biệt quan trọng giữa hai bàn giao tiếp khác khá tương tự. Bắn đầu tiên bị sa thải bởi Microsoft tại E3, nơi nó đã thông báo rằng sự nổi lên của Tomb Raider sẽ là một độc quyền Xbox một.Nhưng Sony nhấn trở lại khó khăn sau, bảo vệ Street Fighter 5 là một tiêu đề chỉ PS4 (mặc dù nó sẽ trên máy tính quá). Nó là an toàn để nói rằng chúng tôi có thể mong đợi để xem rất nhiều nhiều hơn nữa của quyền lực di chuyển, không chỉ bảo vệ IP mới nhưng việc kiểm soát độc quyền của nhượng quyền thương mại sẵn có. Điện thoại di động điệnNó đã không có bất ngờ để xem khoảng cách giữa điện thoại/máy tính bảng và bàn giao tiếp thu nhỏ nhỏ hơn bao giờ hết trong 2014, và năm 2015 sẽ chỉ nhìn thấy rằng xu hướng tăng tốc. Trong thực tế, năm 2015 có thể là năm mà điện thoại di động cuối cùng bắt lên. Thống nhất 5 đã đưa giao diện điều khiển-grade đồ họa vào tay nhà phát triển, tất cả những gì cần thiết là sức mạnh để trở lại nó.Và nó là không chỉ là về quyền lực. Vào năm 2015, điện thoại di động chơi Game dự kiến sẽ vượt qua bàn giao tiếp trong điều khoản của doanh thu. 3DS và PS Vita có một số thư viện mạnh mẽ, nhưng sự liên quan của các chuyên dụng cầm tay waning. Tất cả mưa đá Overlord điện thoại di động của chúng tôi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trang chủ Tin tức theo công nghệ 5 thay đổi lớn đến game trong năm 2015
5 thay đổi lớn đến game vào năm 2015
IN SÂU ảo thực tế chỉ là khởi đầu ...
By Hugh Langley 30 tháng 12 năm 2014 GÓP Ý
SHARE1.2K
TWEET30 SHARE EMAIL 5 thay đổi lớn đến game vào năm 2015 The Machines Steam thì đến câu chuyện liên quan Games Best điều khiển Phụ kiện Deals 2014 Sony gợi ý rằng chúng ta sẽ không thấy dự án Morpheus bất kỳ thời gian sớm Chúng tôi ở đây tại CES 2015! Không có những điều như một năm yên tĩnh để chơi game, và năm 2014 có chắc chắn là một con đường ồn ào. Đó là một năm rất nhiều tập trung vào các PS4 và Xbox One tìm đôi chân của mình, nhưng hai người khổng lồ đã không hoàn toàn hogged ánh đèn sân khấu. Chúng tôi đã nhìn thấy thực tế ảo tiếp tục nẩy mầm, chúng tôi đã chứng kiến free-to-play mở một số cuộc thảo luận thú vị về trong ứng dụng thanh toán, và chúng tôi đã chơi Rambo: The Video Game. Càng ít nói về điều đó cuối cùng, thì tốt hơn. Thực tại ảo Virtual Reality Hãy bắt đầu với những cái lớn. Nhờ sự ra đời của Oculus Rift và sự xuất hiện tiếp theo của đối thủ cạnh tranh, thực tế ảo được thiết lập để đi lớn. Thực sự lớn. Chúng tôi hy vọng năm 2014 sẽ mang lại cho người tiêu dùng một mắt cho Oculus Rift, và thực sự sáng lập Oculus VR Palmer Luckey nói với TechRadar năm ngoái rằng chúng tôi là những tháng, không năm nữa, vào thời điểm đó. Nhưng ở đây chúng tôi đang có, một năm sau đó, Oculus hiện nay thuộc sở hữu của Facebook và các Metaverse vẫn là một ảo tưởng. Nhưng chúng tôi gần gũi. Trong thực tế, các nguồn tin riêng của chúng tôi đã nói với chúng tôi rằng Oculus đang có kế hoạch triển khai một hạn chế bởi mùa hè năm 2015. Đối với Dự án Morpheus, Sony mới đây gợi ý rằng chúng ta đang có một số thời gian đi từ một sản phẩm tiêu dùng đã sẵn sàng, nhưng chúng tôi có hy vọng rằng chúng ta sẽ nhìn thấy nó trước năm 2015 là hơn. Sau đó, chúng tôi có bánh VR của Samsung và một chiếc bè bất tận của tai nghe khác trên đường chân trời, tất cả đều sẽ được giúp đỡ để lấy thực tế ảo từ một khái niệm thích hợp vào dòng chính. Street Fighter 5 trò chơi quyền lực độc quyền Trong này tit-for-tat chiến console giữa Xbox One và PS4, giao dịch độc quyền sẽ trở thành những khác biệt quan trọng giữa hai giao diện khác hoàn toàn tương tự. Shot đầu tiên bị sa thải bởi Microsoft tại E3, nơi mà nó thông báo rằng Rise of the Tomb Raider sẽ là một Xbox Một độc quyền. Tuy nhiên, Sony đánh lại khó khăn sau này, đảm bảo Street Fighter 5 như một PS4 chỉ tiêu đề (mặc dù nó sẽ được trên PC quá). Nó là an toàn để nói rằng chúng ta có thể mong đợi để nhìn thấy rất nhiều chi tiết của những di chuyển quyền lực, không chỉ đảm bảo các KCN mới, nhưng việc kiểm soát độc quyền của thương hiệu hiện có. điện thoại di động Đã không có bất ngờ để xem khoảng cách giữa các điện thoại / máy tính bảng và bàn điều khiển thu nhỏ bao giờ nhỏ hơn trong năm 2014, và đến năm 2015 sẽ chỉ nhìn thấy xu hướng gia tăng. Trong thực tế, đến năm 2015 có thể là năm điện thoại di động mà cuối cùng bắt lên. Unity 5 đã được đặt đồ họa giao diện điều khiển cấp vào tay các nhà phát triển, tất cả những gì cần thiết là sức mạnh để trở lại nó. Và nó không chỉ là về sức mạnh. Trong năm 2015, game di động dự kiến sẽ vượt qua bàn giao tiếp về mặt doanh thu. 3DS và PS Vita có một số thư viện mạnh mẽ, nhưng sự liên quan của các thiết bị cầm tay chuyên dụng đang suy yếu. Tất cả mưa đá chúa di động của chúng tôi.

























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: