Trang chủ Tin tức theo công nghệ 5 thay đổi lớn đến game trong năm 2015
5 thay đổi lớn đến game vào năm 2015
IN SÂU ảo thực tế chỉ là khởi đầu ...
By Hugh Langley 30 tháng 12 năm 2014 GÓP Ý
SHARE1.2K
TWEET30 SHARE EMAIL 5 thay đổi lớn đến game vào năm 2015 The Machines Steam thì đến câu chuyện liên quan Games Best điều khiển Phụ kiện Deals 2014 Sony gợi ý rằng chúng ta sẽ không thấy dự án Morpheus bất kỳ thời gian sớm Chúng tôi ở đây tại CES 2015! Không có những điều như một năm yên tĩnh để chơi game, và năm 2014 có chắc chắn là một con đường ồn ào. Đó là một năm rất nhiều tập trung vào các PS4 và Xbox One tìm đôi chân của mình, nhưng hai người khổng lồ đã không hoàn toàn hogged ánh đèn sân khấu. Chúng tôi đã nhìn thấy thực tế ảo tiếp tục nẩy mầm, chúng tôi đã chứng kiến free-to-play mở một số cuộc thảo luận thú vị về trong ứng dụng thanh toán, và chúng tôi đã chơi Rambo: The Video Game. Càng ít nói về điều đó cuối cùng, thì tốt hơn. Thực tại ảo Virtual Reality Hãy bắt đầu với những cái lớn. Nhờ sự ra đời của Oculus Rift và sự xuất hiện tiếp theo của đối thủ cạnh tranh, thực tế ảo được thiết lập để đi lớn. Thực sự lớn. Chúng tôi hy vọng năm 2014 sẽ mang lại cho người tiêu dùng một mắt cho Oculus Rift, và thực sự sáng lập Oculus VR Palmer Luckey nói với TechRadar năm ngoái rằng chúng tôi là những tháng, không năm nữa, vào thời điểm đó. Nhưng ở đây chúng tôi đang có, một năm sau đó, Oculus hiện nay thuộc sở hữu của Facebook và các Metaverse vẫn là một ảo tưởng. Nhưng chúng tôi gần gũi. Trong thực tế, các nguồn tin riêng của chúng tôi đã nói với chúng tôi rằng Oculus đang có kế hoạch triển khai một hạn chế bởi mùa hè năm 2015. Đối với Dự án Morpheus, Sony mới đây gợi ý rằng chúng ta đang có một số thời gian đi từ một sản phẩm tiêu dùng đã sẵn sàng, nhưng chúng tôi có hy vọng rằng chúng ta sẽ nhìn thấy nó trước năm 2015 là hơn. Sau đó, chúng tôi có bánh VR của Samsung và một chiếc bè bất tận của tai nghe khác trên đường chân trời, tất cả đều sẽ được giúp đỡ để lấy thực tế ảo từ một khái niệm thích hợp vào dòng chính. Street Fighter 5 trò chơi quyền lực độc quyền Trong này tit-for-tat chiến console giữa Xbox One và PS4, giao dịch độc quyền sẽ trở thành những khác biệt quan trọng giữa hai giao diện khác hoàn toàn tương tự. Shot đầu tiên bị sa thải bởi Microsoft tại E3, nơi mà nó thông báo rằng Rise of the Tomb Raider sẽ là một Xbox Một độc quyền. Tuy nhiên, Sony đánh lại khó khăn sau này, đảm bảo Street Fighter 5 như một PS4 chỉ tiêu đề (mặc dù nó sẽ được trên PC quá). Nó là an toàn để nói rằng chúng ta có thể mong đợi để nhìn thấy rất nhiều chi tiết của những di chuyển quyền lực, không chỉ đảm bảo các KCN mới, nhưng việc kiểm soát độc quyền của thương hiệu hiện có. điện thoại di động Đã không có bất ngờ để xem khoảng cách giữa các điện thoại / máy tính bảng và bàn điều khiển thu nhỏ bao giờ nhỏ hơn trong năm 2014, và đến năm 2015 sẽ chỉ nhìn thấy xu hướng gia tăng. Trong thực tế, đến năm 2015 có thể là năm điện thoại di động mà cuối cùng bắt lên. Unity 5 đã được đặt đồ họa giao diện điều khiển cấp vào tay các nhà phát triển, tất cả những gì cần thiết là sức mạnh để trở lại nó. Và nó không chỉ là về sức mạnh. Trong năm 2015, game di động dự kiến sẽ vượt qua bàn giao tiếp về mặt doanh thu. 3DS và PS Vita có một số thư viện mạnh mẽ, nhưng sự liên quan của các thiết bị cầm tay chuyên dụng đang suy yếu. Tất cả mưa đá chúa di động của chúng tôi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)