TCP tắc nghẽn kiểm soátKiểm soát tắc nghẽn trong giao thức TCP là đạt được bằng cách sử dụng bốn intertwined,nào được nêu ra khác biệt, tắc nghẽn kiểm soát các thuật toán. Mỗi thuật toánđóng một vai trò quan trọng trong hệ thống tổng thể, trong khiđang trong uenced bởi ba cùng một lúc. CácRST các là một chế độ hoạt động, được gọi là bắt đầu chậm (SS)trong đó, như tên cho thấy, bắt đầu TCP từ từ để tránhgiới thiệu về tắc nghẽn. Thứ hai được gọi là tắc nghẽnTránh (CA) chế độ đó, sau khi đạt một sốprede ned ngưỡng (ssthresh) phải mất hơn từ chế độ SS.CA cố gắng duy trì băng thông cao nhất có thể choTCP không gây ùn tắc quá đáng. Các thuật toán nal hailà liên quan chặt chẽ và thường được nhóm lại với nhau: nhanhRetransmit và phục hồi nhanh chóng. Các thuật toán này được thực hiệntrong giao thức TCP như một giải pháp cho sự chậm trễ dài đôi khitạo bởi TCP timeout. Retransmit nhanh và nhanh chóngPhục hồi cho phép các thiệt hại được phát hiện và xử lý một cách nhanh chóng.2.2. TCP VegasĐề xuất bởi Brakmo et al. [5], TCP Vegas là một cănkhởi hành từ cơ chế kiểm soát và tránh tắc nghẽnloài này có ở TCP Reno và các hậu duệ NewRenovà BAO. Rst các thay đổi cho phép Vegas để phát hiệnmất mát nhanh hơn so với của Reno nhanh retransmit hoặc coarsegrainedthời gian chờ, thứ hai cho phép Vegas để phát hiện tắc nghẽnmà không gây ra thiệt hại, và thứ ba cho phép Vegasđể thăm dò mạng hiện có năng lực mà không cần tạothiệt hại. Một bản tóm tắt của một số sự khác biệt giữaNewReno và Vegas được đưa ra trong hình 1.Những thay đổi trong Vegas đã được thúc đẩy bởi các quan sátReno tạo ra tắc nghẽn như một phương tiện để phát hiện các năng lựccó sẵn trong đường dẫn mạng. Điều này có vẻ nghịch lý,nhưng các cơ chế tăng cửa sổ tắc nghẽn
đang được dịch, vui lòng đợi..