Như đã nói ở trên, bản đồ có lẽ là nổi tiếng nhất (thông thường) mô hình của
thế giới thực. Maps đã được sử dụng hàng ngàn năm để thể hiện thông tin
về thế giới thực, và tiếp tục là cực kỳ hữu ích cho nhiều ứng dụng
trong các lĩnh vực khác nhau. Quan niệm và thiết kế của họ đã phát triển thành một ngành khoa học
với một mức độ cao của sự tinh tế. Một bất lợi của các giấy truyền thống
bản đồ là nó thường bị hạn chế để đại diện tĩnh hai chiều,
và nó luôn được hiển thị trong một quy mô cổ định. Tỷ lệ bản đồ xác định
độ phân giải không gian của các tính năng giao diện đồ họa. Nhỏ hơn quy mô,
các chi tiết ít hơn một bản đồ có thể hiển thị. Độ chính xác của dữ liệu cơ sở, mặt khác
tay, đặt giới hạn với quy mô trong đó một bản đồ có thể được rút ra một cách hợp lý. Do đó, sự
lựa chọn của một bản đồ quy mô thích hợp là một trong những đầu tiên fi và các bước quan trọng nhất trong
thiết kế đồ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
