Bên trong cấu trúc và chức năng Đối với các khái niệm grammars và parsers, chúng tôi bây giờ có thể mô tả các thành phần và các hành vi nội bộ của hệ thống của chúng tôi. Một đầu vào cho trước, dưới hình thức một câu, chúng ta phải xem xét các bước sau để có được một sự hiểu biết từ nó. Được thành lập đầu tiên của tất cả các câu đã được kiểm tra để xem nếu nó là tốt. Có thông qua điều này, nó sau đó chia thành ba phần: là yếu tố không hành động, hành động và phần còn lại của những câu có chứa các thông số phụ được sử dụng để hiểu như thế nào và trong các trường hợp mà hành động đã được thực hiện. Tiếp theo một lớp học được xây dựng mà tạo ra các hành động trên word thực hiện nó. Một phản ứng theo hành vi của hệ thống sau đó được cung cấp. Giao tiếp là quá trình chuyển giao thông tin từ một nguồn khác. Trong chế độ học tập, tất cả thông tin thông báo hệ thống, sẽ cần trong đầu một vài mã hoá trước khi hành động, cần thiết cho việc tạo ra các liên kết đầu tiên giữa các bộ phận của kiến thức. Tất cả các từ là, về bản chất, nhãn cho một cái gì đó trong thực tế cuộc sống và do đó, họ là các yếu tố cơ bản nhất của con người giao tiếp. Điểm chung đối với tất cả các yếu tố là đại diện có chi tiết cụ thể/đặc thù và những gì đang có những hành động mà họ có thể làm. Một lớp học Word có chứa hai yếu tố khác biệt: Các bộ phận và hành động. Với các đại diện này nó là bây giờ có thể tạo ra các câu. Quan trọng ở đây là phải hiểu cách thức phù thủy một từ có nghĩa bị ảnh hưởng trong một câu nào đó, và thêm nhiều hơn nữa, cách thức phù thủy, ý nghĩa của câu bị ảnh hưởng bởi các cụm từ, và cuối cùng, ý nghĩa nói chung bị ảnh hưởng bởi bối cảnh và tướng quân3.2 tích hợp và mở rộngFor a future release of this application we consider two alternatives as extensions for the formal model of the grammar treating system. One based on fuzzy reasoning and the other on a stochastic approach. We present in the following some basic concepts for the stochastic version. A fuzzy modeling system is treated in an earlier paper [16]. Definition 3.1. A stochastic generative grammar (or shortly stochastic grammar) is a pair (, ) G f p where: - ( , ,,) G V V SP = N T is a Chomsky generative grammar and - : [0,1] p f P → is a probability function having the property ( ( )) 1 p i Σ →= f α α , where α →αi are all α -productions from P. Extending the probability functions from productions to derivations we obtain the following results: * * ( ) ( )( ) p pp f S q r f S qf q r ⇒→ = ⇒ → , where ( ) ( ) p p f q r fp → = , p being the set of productions applied. Definition 3.2. The languages generated by the stochastic grammar ( , ) G f p is * * * (, ) {| , ( ) 0} L G f p p V and S p f S p pT p = ∈ ⇒ ⇒> . Definition 3.3. A stochastic generative grammar of type i = 0,1,2,3 is a pair ( , ) G f p where ( , ,,) G V V SP = N T is a Chomsky generative grammar of type i and : [0,1] p f P → is a probability function with the property ( ( )) 1 p i Σ →= f α α , where α →αi are all α -productions from P. Definition 3.4. A stimulation functions is a mapping :[0,1] {1,2,..., } [0,1] n n f n × → , 1 2 112 ( , ,..., , ) ( ( , ,..., , ), n n f xx xi fxx xi = 212 1 2 ( , ,..., , ),..., ( , ,..., , )) nn n f xx xi f xx xi verifying the properties: - 1 2 1 1 ( , ,..., , ) n n k nk k k f xx xi x = = ∑ =∑ (1) - 1 2 ( , ,..., , ) i ni f xx xi x > (2) - 1 2 ( , ,..., , ) l nl f xx xi x < , ( ) ∀ ≠l i . (3) We notice that if α →αi , i n =1,..., are all the α - productions from P then we can associate to them a finite probability field 1 2 1 2 ... ( ) ... n n n pp p α αα α α α α ⎛ ⎞ →→ → = ⎜ ⎟ ⎝ ⎠ A (4) On the set of these probability fields A we define now an operator called stimulation operator. A stimulation operator is a mapping E n : {1,2,..., } A A × → defined as 1 2 1 2 ... ( ( ), ) ... n n n E i qq q α αα α α α α ⎛ ⎞ →→ → = ⎜ ⎟ ⎝ ⎠ A , (5) where 1 2 ( , ,..., , ) ll n q fxx xi = , {1,2,..., } l n ∈ . . 4 Conclusion and further work At this early stage of development, our approach looks promising especially by the fact that “it’s working”. The modular development of the application framework enables us to experiment with further extension, as stated in paragraph 3.2. One major concern for every system that has to interact with a human communicator is to deal with error validation. Furthermore, facing constantly such issues, it is necessarily to extend the dynamic system behavior with a learning strategy. An input validation would then use the parser for a preliminary check followed by the logical test. The later can only be done by understanding a sentence meaning. A drawback that needs to be handled is the fact that the system is currently susceptible to assimilating bad information in the instruction mode. Another issue we would like to investigate is the integration into an ecommerce web portal, where a potentially new client can ask questions about the products available, and this he way bypass ted
đang được dịch, vui lòng đợi..
