Section 1: Check Your Progress 1. A ___________ is a diagrammatic repr dịch - Section 1: Check Your Progress 1. A ___________ is a diagrammatic repr Việt làm thế nào để nói

Section 1: Check Your Progress 1. A

Section 1: Check Your Progress

1. A ___________ is a diagrammatic representation that illustrates the sequence of operations to be performed to arrive at a solution. (Flow-chart)
2. Flow-charts help us review and debug programs easily. (True / False)
3. A flow-chart can have any number of start and stop points. (True / False)
4. A ____________ is basically the execution of a sequence of statements until a particular condition is True or False. ( loop )
5. Two main parts of a programming language:
A. Keywords B. Compiler
C. Syntax D. Editor
6. A algorithm is:
A. A programming language B. Step by step to solve a problem
C. Coding style D. A editor
7. How many ways are there to comment in C?
2. /*…*/ and //
8. The start of execution point of C program?
A. { B. main()
C. #include D. void
9. How many ways are there to represent an algorithm? List out.
3. Natural language, flow-chart, pseudo code
10. A flow-chat has only 1 start point and many end points? (True / False)
11. What is character used to separate 2 statements in C?
A. ; B. /
C. , D. .
12. The C statements are wrapped by:
A. {…} B. […]
C. /*…*/ D. (…)

Section 2: Check Your Progress
1 C is case sensitive. (True / False)

2 The number 10 is _________. Constant

3 The first character of the identifier can be a number. (True / False)

4 Using a type _________ saves memory as it takes only half the space as a _________ would.

With short prefix / Default type (without prefix)

5 _______ and _______ are the two classes of arithmetic operators.

A. Bitwise & and | B. Unary and Binary
C. Logical AND D. None of the above

6 The unary arithmetic operators are _______ and _______.

A. ++ and -- B. % and ^
C. ^ and $ D. None of the above
7 All constants are stored in memory. (True / False)

8 All variables are stored in memory. (True / False)

9 The result of: 1 – 2 is.

A. -2 B. True
C. 1 D. False


Section 3: Check Your Progress
1. ¬¬¬¬¬_______ are the tools that manipulate data.

A. Operators B. Operands
C. Expressions D. None of the above

2. An ¬¬¬¬¬_______ consists of a combination of operators and operands.

A. Expression B. Function
C. Pointer D. None of the above

3. ________ establishes the hierarchy of one set of operators over another when an arithmetic expression has to be evaluated.

A. Operands B. Precedence
C. Operator D. None of the above

4. ________ is one in which the operands of an operator belong to different data types.

A. Single mode expression B. Mixed mode expression
C. Precedence D. None of the above

5. An expression can be forced to be of a certain type by using a ________.

A. Cast B. Precedence
C. Operator D. None of the above

6. _________ are used to combine or negate expressions containing relational operators.

A. Logical operators B. Bitwise operators
C. Complex operators D. None of the above


7. Bitwise logical operators are _________, _________, _________ and _________.

A. % , ^ , * and @ B. &,|,~ and ^
C. !,],& and * D. None of the above

8. The precedence of operators can be overridden by enclosing the required part of the expression in _________
A. Curly brackets ({ }) B. Caret symbol ( ^)
C. Parentheses (()) D. None of the above
9. The formatted I/O functions are _________ and ________.
A. printf() và scanf() B. getchar() và putchar()
C. puts() và gets() D. None of the above
10. ________ specify the form by which the values of the variables are to be inputted and printed.
A. Text B. Format specifier
C. Arguments D. None of the above
11. ________ is used by the printf() function to identify conversion specifications.
A. % B. &
C. * D. None of the above
12. getchar() is a function without any arguments. (True / False)


Section 4: Check Your Progress

1. ___________ statements enable us to change the flow of a program.
A. Condition B. Loop
C. Sequence D. None of the above

2. The else statement is optional. (True / False)

3. A___________ is if statement, which is placed within another if or else.
A. Multi if B. Nested if
C. Switched if D. None of the above

4. The ___________ statement is a multi-way decision maker that tests the value of an expression against a list of integer or character constants.
A. Sequence B. if
C. switch D. None of the above

5.
if (expression)
statement_1;
else
statement_2;

Which statement will be executed when expression is false?
A. statement_1 B. statement_2

6. switch statement can be replaced by if statement(s). (True / False)

7. if – else – if statement can be replaced by switch statement? Give example. (True / False)

8. Nested if statement can be replaced by if – else – if statement. (True / False)


Section 5: Check Your Progress

1. ___________ allows a set of instructions to be performed until a certain condition is reached.

A. Loop B. Structure
C. Operator D. None of the above

2. ___________ loops check the condition at the top of the loop which means the loop code is
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Phần 1: Kiểm tra sự tiến bộ của bạn 1. ___ là một đại diện diagrammatic minh hoạ chuỗi các hoạt động được thực hiện để đi đến một giải pháp. (Flow-chart)2. flow-charts trợ giúp chúng tôi xem xét và gỡ lỗi chương trình một cách dễ dàng. (True / False)3. một flow-chart có thể có bất kỳ số nào của bắt đầu và ngừng điểm. (True / False)4. ___ về cơ bản là thực hiện một chuỗi các báo cáo cho đến khi một điều kiện đặc biệt là đúng hay sai. (vòng)5. hai bộ phận chính của một ngôn ngữ lập trình:A. trình biên dịch từ khoá B.C. cú pháp D. Editor6. một thuật toán là:A. một ngôn ngữ lập trình B. bước của bước để giải quyết một vấn đềC. mã hóa phong cách mất Một biên tập viên7. làm thế nào nhiều cách vẫn có bình luận trong C?2. / *... * / và / /8. bắt đầu chương trình điểm C thực hiện?A. {B. main()C. #include D. vô hiệu9. có bao nhiêu cách là có đại diện cho một thuật toán? Ra khỏi danh sách.3. ngôn ngữ tự nhiên, flow-chart, mã giả10. luồng-trò chuyện có chỉ 1 bắt đầu điểm và nhiều điểm? (True / False)11. điều gì sẽ là nhân vật được sử dụng để tách riêng 2 câu trong C?A.; B. /C. MẤT.12. báo cáo C được gói bằng cách:A. {…} B. […]C. /*…*/ D. (…) Mục 2: Kiểm tra sự tiến bộ của bạn 1 C là trường hợp nhạy cảm. (True / False)2 số 10 là ___. Liên tục3 các ký tự đầu tiên của ký hiệu nhận dạng có thể là một số. (True / False)4 sử dụng một loại ___ tiết kiệm bộ nhớ khi phải mất một nửa chỉ trong không gian như một ___ sẽ.Với tiền tố ngắn / Default type (không tiền tố)5 ___ và ___ là hai lớp toán tử số học.A. bitwise & và | B. Unary và nhị phânC. hợp lý và mất Không ai trong số các bên trên6 các toán tử số học unary là ___ và ___.A. ++ và--B. % và ^C. ^ và $ D. Không ai trong số các bên trên7 tất cả hằng số được lưu trữ trong bộ nhớ. (True / False)8 tất cả các biến được lưu trữ trong bộ nhớ. (True / False)9 là kết quả của: 1-2.A. -2 B. đúngC. 1 D. sai Phần 3: Kiểm tra sự tiến bộ của bạn 1. ¬¬¬___ là các công cụ thao tác dữ liệu.A. sử dụng sinh OperandsC. biểu hiện mất Không ai trong số các bên trên2. ¬¬¬___ bao gồm một sự kết hợp của các nhà khai thác và operands.A. biểu hiện sinh chức năngC. con trỏ mất Không ai trong số các bên trên3. ___ thiết lập hệ thống phân cấp của một tập hợp các nhà khai thác khác hơn khi một biểu thức số học phải được đánh giá.A. operands B. ưu tiên C. điều hành mất Không ai trong số các bên trên4. ___ là một trong đó các operands của một nhà điều hành thuộc về các loại dữ liệu khác nhau.A. đơn chế độ biểu hiện sinh pha chế độ biểu hiệnC. ưu tiên mất Không ai trong số các bên trên5. một biểu thức có thể buộc phải của một loại nhất định bằng cách sử dụng một ___.A. Cast sinh được ưu tiênC. điều hành mất Không ai trong số các bên trên6. ___ được sử dụng để kết hợp hoặc phủ nhận biểu hiện có quan hệ các nước sử dụng.A. quốc gia sử dụng logic B. Bitwise nhà khai thácC. khu phức hợp nhà khai thác mất Không ai trong số các bên trên7. bitwise nhà khai thác hợp lý là ___, ___, ___ và ___.A. %, ^, * và @ B. &, |, ~ và ^C.!,], & và * mất Không ai trong số các bên trên8. các ưu tiên của nhà điều hành có thể được ghi đè bằng cách đặt một phần bắt buộc của các biểu hiện trong ___A. xoăn khung ({}) B. Caret biểu tượng (^)C. dấu ngoặc đơn (()) mất Không ai trong số các bên trên9. các chức năng I/O được định dạng là ___ và ___.A. printf() và scanf() sinh getchar() và putchar()C. puts() và gets() D. Không ai trong số các bên trên10. ___ chỉ định các hình thức mà theo đó các giá trị của các biến phải được nhập và in.A. văn bản sinh Format specifierC. lý luận mất Không ai trong số các bên trên11. ___ sử dụng hàm printf() để xác định các thông số kỹ thuật chuyển đổi.A. % B. &C. * MẤT Không ai trong số các bên trên12. getchar() là một chức năng mà không có bất kỳ đối số. (True / False) Phần 4: Kiểm tra sự tiến bộ của bạn 1. ___ phát biểu cho phép chúng tôi để thay đổi dòng chảy của một chương trình. A. điều kiện sinh Loop C. trình tự mất Không ai trong số các bên trên2. các báo cáo khác là tùy chọn. (True / False)3. A___ là nếu tuyên bố, mà được đặt trong một nếu hoặc người nào khác. A. đa nếu sinh lồng nhau nếu C. chuyển nếu mất Không ai trong số các bên trên4. ___ bản tuyên bố là một nhà sản xuất quyết định nhiều cách kiểm tra giá trị của một biểu hiện chống lại một danh sách của hằng số nguyên hoặc ký tự. A. chuỗi B. nếu C. chuyển mất Không ai trong số các bên trên5. Nếu (biểu thức)statement_1;khác statement_2;Tuyên bố đó sẽ được thực thi khi biểu thức là sai? A. statement_1 B. statement_26. chuyển báo cáo có thể được thay thế bởi nếu statement(s). (True / False)7. nếu-khác-nếu báo cáo có thể được thay thế bằng cách tuyên bố chuyển đổi? Cho ví dụ. (True / False)8. nếu báo cáo có thể được thay thế bởi if lồng nhau-khác-nếu tuyên bố. (True / False) Phần 5: Kiểm tra sự tiến bộ của bạn 1. ___ cho phép một tập hợp các hướng dẫn được thực hiện cho đến khi đạt được một điều kiện nhất định.A. lặp cấu trúc sinh C. điều hành mất Không ai trong số các bên trên2. ___ vòng kiểm tra tình trạng ở phía trên của vòng lặp có nghĩa là mã loop
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Phần 1: Kiểm tra tiến độ của bạn

1. Một ___________ là theo sơ đồ minh họa chuỗi các hoạt động được thực hiện để đi đến một giải pháp. (Flow-biểu đồ)
2. Flow-bảng xếp hạng giúp chúng tôi xem xét và các chương trình gỡ lỗi một cách dễ dàng. (True / False)
3. Một dòng chảy biểu đồ có thể có bất kỳ số lượng bắt đầu và dừng lại điểm. (True / False)
4. Một ____________ về cơ bản là thực hiện một chuỗi các câu lệnh cho đến khi một điều kiện cụ thể là True hoặc False. (Loop)
5. Hai bộ phận chính của một ngôn ngữ lập trình:
A. Từ khóa B. biên dịch
C. Cú pháp D. biên tập
6. Một thuật toán là:
A. Một ngôn ngữ lập trình B. Từng bước để giải quyết một vấn đề
C. Mã hóa phong cách D. Một biên tập
7. Có bao nhiêu cách đang có để bình luận trong C?
2. / * ... * / Và //
8. Sự bắt đầu của thời điểm thực hiện các chương trình C?
A. {B. main ()
C. #includeD. khoảng trống
9. Có bao nhiêu cách đó để đại diện cho một thuật toán? Liệt kê ra.
3. Ngôn ngữ tự nhiên, dòng chảy biểu đồ, giả mã
10. Một dòng chảy-chat chỉ có 1 điểm bắt đầu và nhiều điểm kết thúc? (True / False)
11. Nhân vật sử dụng để tách 2 lệnh trong C là gì?
A. ; B. /
C. , D..
12. Các báo cáo C được bao bọc bởi:
A. {...} B. [...]
C. / * ... * / D. (...) Phần 2: Kiểm tra tiến độ của bạn 1 C là trường hợp nhạy cảm. (True / False) 2 Con số 10 là _________. Liên tục 3 ký tự đầu tiên của bộ nhận diện có thể là một số. (True / False) 4 Sử dụng một loại _________ tiết kiệm bộ nhớ vì nó chỉ mất một nửa không gian như một _________ sẽ. Với tiền tố ngắn / loại mặc định (không có tiền tố) 5 _______ _______ và là hai lớp học của các toán tử số học. A. Bitwise & và | B. nguyên phân và nhị phân C. Logic AND D. Không có ở trên 6 Các toán tử số học nhất nguyên là _______ và _______. A. ++ Và - B.% và ^ C. ^ Và $ D. Không có ở trên 7 Tất cả các hằng số được lưu trữ trong bộ nhớ. (True / False) 8 Tất cả các biến được lưu trữ trong bộ nhớ. (True / False) 9 Kết quả: 1-2 là. A. -2 B. Đúng C. 1 D. False Mục 3: Kiểm tra tiến độ của bạn 1. ¬¬¬¬¬ _______ là những công cụ để thao tác với dữ liệu. A. Các nhà khai thác B. Phép toán C. Expressions D. Không có ở trên 2. Một ¬¬¬¬¬ _______ bao gồm một sự kết hợp của các nhà khai thác và các toán hạng. A. Biểu hiện B. Chức năng C. Pointer D. Không có ở trên 3. ________ Thiết lập hệ thống phân cấp của một tập hợp các toán hơn người khác khi một biểu thức số học có được đánh giá. A. Phép toán B. Precedence C. Điều hành D. Không có ở trên 4. ________ Là một trong đó các toán hạng của một nhà điều hành thuộc về các kiểu dữ liệu khác nhau. A. Độc thân chế độ biểu hiện B. chế độ hỗn hợp biểu hiện C. Ưu tiên D. Không có ở trên 5. Một biểu thức có thể bị buộc phải có của một loại nhất định bằng cách sử dụng một ________. A. Đúc B. Precedence C. Điều hành D. Không có ở trên 6. _________ Được sử dụng để kết hợp hoặc phủ nhận biểu thức có chứa toán tử quan hệ. A. Khai thác hợp lý B. Bitwise khai thác C. Khai thác phức tạp D. Không có ở trên 7. Bitwise khai thác hợp lý là _________, _________, _________ và _________. A. % ^ * Và @ B. &, |, ~ và ^ C. !,], & Và * D. Không có ở trên 8. Các ưu tiên của các nhà khai thác có thể được ghi đè bằng cách kèm theo các phần bắt buộc của biểu thức trong _________ A. Dấu ngoặc nhọn ({}) biểu tượng B. Caret (^) C. Dấu ngoặc đơn (()) D. Không có ở trên 9. Các I / O chức năng định dạng là _________ và ________. A. printf () and scanf () B. getchar () and putchar () C. puts () and được () D. Không có ở trên 10. ________ Định dạng mà các giá trị của các biến được để được nhập và in ra. A. Văn bản B. Format specifier C. Lập luận D. Không có ở trên 11. ________ Được sử dụng bởi các printf () để xác định thông số kỹ thuật chuyển đổi. A. % B. & C. * D. Không có ở trên 12. getchar () là một chức năng mà không có đối số. (True / False) Phần 4: Kiểm tra tiến độ của bạn 1. ___________ Báo cáo cho phép chúng ta thay đổi dòng chảy của một chương trình. A. Điều kiện B Vòng C. Chuỗi D. Không có ở trên 2. Các báo cáo khác là tùy chọn. (True / False) 3. A___________ là nếu tuyên bố, được đặt trong một nếu hay khác. A. Đa nếu B. Nested nếu C. Switched nếu D. Không có ở trên 4. Những tuyên bố ___________ là một quyết định đa chiều mà kiểm tra giá trị của một biểu thức đối với một danh sách các số nguyên hoặc ký tự hằng số. A. Chuỗi B. nếu C. chuyển đổi D. Không có ở trên 5. if (biểu thức) statement_1; khác statement_2; Những câu lệnh sẽ được thực hiện khi biểu thức là sai? A. statement_1 B. statement_2 6. câu lệnh switch có thể được thay thế bằng câu lệnh if (s). (True / False) 7. nếu - khác - nếu tuyên bố có thể được thay thế bằng câu lệnh switch? Cho ví dụ. (True / False) 8. Lồng nhau nếu tuyên bố có thể được thay thế bởi nếu - khác - nếu tuyên bố. (True / False) Phần 5: Kiểm tra tiến độ của bạn 1. ___________ Cho phép một tập các lệnh được thực hiện cho đến khi một điều kiện nhất định là đạt. A. Vòng B. Cấu trúc C. Điều hành D. Không có ở trên 2. ___________ Vòng kiểm tra điều kiện ở trên cùng của vòng lặp đó có nghĩa là các mã vòng lặp là


























































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: