Lựa chọn kết hợp khác nhau của Sky Giấy, Blend Sky, và Real Sky lựa chọn gây Blender để tạo gradient khác nhau của bầu trời màu. Ngay bên dưới này là hình vuông màu cho phép bạn thay đổi màu sắc chân trời, màu zenith, và màu sắc môi trường xung quanh. Các chân trời và đỉnh màu sắc ảnh hưởng đến màu sắc trên bầu trời, trong khi màu môi trường xung quanh ảnh hưởng đến ánh sáng được phản ánh vào các đối tượng trong bối cảnh đó. Về cơ bản, các tùy chọn vẽ một gradient trong nền render của bạn. Chơi với các tùy chọn này (và render) để xem những gì từng làm.
Hơn nữa xuống là những tùy chọn cho tắc môi trường xung quanh. Để có được một ý tưởng về cách làm việc này, hãy kiểm tra hộp Ambient Occlusion, và vẽ lại cảnh một lần nữa bằng cách nhấn F12. Khung cảnh sẽ mất nhiều thời gian để làm, nhưng một yếu tố nào đó của chủ nghĩa hiện thực sẽ được bổ sung vào shading (xem hình 4-24). Công tắc xung quanh bởi bóng trong (tối) khu vực các đối tượng cảnh rất gần gũi với nhau, và ở đâu có những góc hẹp giữa các mặt.
đang được dịch, vui lòng đợi..