sau khi phát hiện một lá cờ bắt đầu, người nhận theo dõi các dòng bit. Khi một mô hình của năm 1s xuất hiện, các bit thứ sáu được kiểm tra. Nếu bit này là 0, nó sẽ bị xóa. Nếu bit thứ sáu là một 1 và bit thứ bảy là 0, kết hợp được chấp nhận như là một lá cờ. Nếu các bit thứ sáu và thứ bảy là cả 1, người gửi được chỉ ra một điều kiện hủy bỏ.
Với việc sử dụng các bit nhồi, mẫu bit tùy ý có thể được chèn vào các trường dữ liệu của khung. Khách sạn này được biết đến như là minh bạch dữ liệu.
Hình 7.8 là một ví dụ của bit nhồi. Lưu ý rằng trong hai trường hợp đầu tiên,
thêm 0 là không thực sự cần thiết để tránh một mô hình lá cờ nhưng là cần thiết cho các
hoạt động của thuật toán.
đang được dịch, vui lòng đợi..
