Nizar: Sẽ cuối cùng là một máy bay tiêm kích tốt nhất của bạn, nhưng có thể một chút khôn lanh trong đầu do điểm số thấp khả năng của mình.Katrin: Trong khi các anh hùng yếu nhất trong các trò chơi do mức độ cao bắt đầu và lãng phí kỹ năng của mình chỉ trong quản lý hàng tồn kho, cô có thể trở thành một chiến binh đáng kính với đủ kinh nghiệm. Đề nghị trang cho cô ấy với nỏ một chứ không phải là mũi để lưu điểm kỹ năng trong điện vẽ.Marnid: Một trống đá nhân vật với các thương gia nền. Tình báo là cao, do đó, ông có thể là bao vây Tactician hoặc ông có thể là một bác sĩ/pathfinder. Ngoài ra, ông có thể là nhà lãnh đạo loại, nhưng đừng quên hắn không phải là cao quý, nếu bạn có kế hoạch để làm cho anh ta một chư hầu. Ông, Katrin và Nizar nên phần đầu tiên của nhóm của bạn mà bạn nhận khi bạn thực hiện Alayen, Firentis, và Baheshtur các chư hầu của Vương Quốc đang phát triển của bạn.Ymira: Một trống đá nhân vật với trí thông minh cao. Có một số kỹ năng bác sĩ sẵn làm cho cô ấy rất khả thi thay thế bác sĩ.Jeremus: Nên được sử dụng cách ông là, như một bao vây wielding nỏ bác sĩ.Deshavi và Klethi: một trong hai nên là pathfinder. Khác có thể là một anh hùng nhanh nhẹn bất kỳ hoặc một pathfinder dự phòng như bạn chọn.Bunduk: Chống lại việc đôn đốc để lại anh ta với một nỏ, thay vào đó nâng cao sức mạnh vẽ kỹ năng của mình để phù hợp với đã đáng kể sức mạnh tấn công của mình và ngựa khả năng để làm cho anh ta một máy bay tiêm kích rắn.
đang được dịch, vui lòng đợi..