 Components of and the Participants in E-MarketplacesThe major compon dịch -  Components of and the Participants in E-MarketplacesThe major compon Việt làm thế nào để nói

 Components of and the Participant

 Components of and the Participants in E-MarketplacesThe major components and players in a marketspace are customers, sellers, productsand services (physical or digital), infrastructure, a front end, a back end, intermediaries andother business partners, and support services such as security and payments. A brief descriptionof each follows:• Customers. More than 2 billion Internet users worldwide are potential buyersof goods and services offered on the Internet. These consumers are looking forbargains, customized items, collectors’ items, entertainment, socialization, andmore. The social customers have more power than regular customers. They cansearch for detailed information, compare prices, bid, and sometimes negotiate.Buying organizations are also customers, accounting for more than 85% of ECvolume and value activities.• Sellers. Millions of webstores are advertising and offering a huge variety ofitems. These stores are owned by companies, government agencies, orindividuals. Every day it is possible to find new offerings of products andservices. Sellers can sell directly from their websites or from public e-marketplaces.• Products and services. One of the major differences between the marketplaceand the marketspace is the possible digitization of products and services in amarketspace. Although both types of markets can sell physical products, theycan also sell digital products, which are goods that can be transformed into adigital format. However, in marketspaces, buyers can buy digitized productsonline, anytime and from any place in seconds, and receive the purchasedgoods instantly. In addition to the digitization of software, music, and airlinetickets, it is possible to digitize dozens of other products and services. Digitalproducts have different cost curves than those of physical products. Indigitization, most of the costs are fixed, and variable costs are very low. Thus,profits will increase rapidly as volume increases, once the fixed costs are paid.• Infrastructure. The marketspace infrastructure includes electronic networks,databases, hardware, software, and more.• Front end. Customers interact with a marketspace via a front end. The majorcomponents of the front end can include the seller’s portal, electronic catalogs,a shopping cart, a search engine, an auction engine, a payment gateway, and allother activities related to placing orders.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
 Linh kiện và các bên tham gia trong E-chợ <br>Các thành phần chính và các cầu thủ trong một marketspace là khách hàng, người bán hàng, các sản phẩm <br>và dịch vụ (vật lý hoặc kỹ thuật số), cơ sở hạ tầng, diện người dùng, một back-end, trung gian và <br>các đối tác kinh doanh khác, và hỗ trợ các dịch vụ như an ninh và thanh toán. Một mô tả ngắn gọn <br>của mỗi sau: <br>• Khách hàng. Hơn 2 tỷ người dùng Internet trên toàn thế giới là những người mua tiềm năng <br>của hàng hóa và dịch vụ được cung cấp trên Internet. Những người tiêu dùng đang tìm kiếm <br>giá rẻ, các mục tùy chỉnh, các mục nhà sưu tập, giải trí, xã hội hóa, và <br>nhiều hơn nữa. Các khách hàng xã hội có nhiều năng lượng hơn so với khách hàng thông thường. Họ có thể<br>tìm kiếm thông tin chi tiết, giá so sánh, dự thầu, và đôi khi thương lượng. <br>Tổ chức mua hàng cũng là khách hàng, chiếm hơn 85% của EC <br>hoạt động về khối lượng và giá trị. <br>• Người bán. Hàng triệu webstores đang quảng cáo và cung cấp một loạt lớn các <br>mặt hàng. Những cửa hàng được sở hữu bởi các công ty, cơ quan chính phủ, hoặc <br>cá nhân. Mỗi ngày nó có thể fi nd dịch vụ mới của các sản phẩm và <br>dịch vụ. Người bán có thể bán trực tiếp từ trang web của họ hoặc từ điện tử công cộng <br>chợ. <br>• Sản phẩm và dịch vụ. Một trong những khác biệt lớn giữa thị trường <br>và marketspace là số hóa có thể có của các sản phẩm và dịch vụ trong một<br>marketspace. Mặc dù cả hai loại thị trường có thể bán các sản phẩm vật chất, họ <br>cũng có thể bán các sản phẩm kỹ thuật số, mà là hàng hoá có thể được chuyển đổi thành một <br>định dạng kỹ thuật số. Tuy nhiên, trong marketspaces, người mua có thể mua các sản phẩm số hóa <br>trực tuyến, bất cứ lúc nào và từ bất cứ nơi nào trong vài giây, và nhận được mua <br>hàng ngay lập tức. Ngoài việc số hóa các phần mềm, âm nhạc, và hãng hàng không <br>vé, có thể để số hoá hàng chục sản phẩm và dịch vụ khác. Kỹ thuật số <br>sản phẩm có đường cong chi phí khác so với những sản phẩm vật chất. Trong <br>số hóa, hầu hết các chi phí cố định fi, và chi phí biến đổi là rất thấp. Như vậy, <br>ts nhuận sẽ tăng lên nhanh chóng khi khối lượng tăng lên, một khi chi phí fi cố định được thanh toán.<br>• Cơ sở hạ tầng. Cơ sở hạ tầng marketspace bao gồm mạng điện tử, <br>cơ sở dữ liệu, phần cứng, phần mềm, và nhiều hơn nữa. <br>• Mặt trận cuối cùng. Khách hàng tương tác với một marketspace qua diện người dùng. Các chính <br>các thành phần của kết thúc trước có thể bao gồm cổng thông tin của người bán, catalog điện tử, <br>một giỏ mua hàng, một công cụ tìm kiếm, một động cơ đấu giá, một cổng thanh toán, và tất cả <br>các hoạt động khác liên quan đến đặt hàng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
 Các thành phần của và những người tham gia tại E-marketplaces<br>Các thành phần chính và các cầu thủ trong một thị trường là khách hàng, người bán, sản phẩm<br>và dịch vụ (thể chất hoặc kỹ thuật số), cơ sở hạ tầng, kết thúc trước, kết thúc trở lại, Trung gian và<br>các đối tác kinh doanh khác và các dịch vụ hỗ trợ như bảo mật và thanh toán. Một mô tả ngắn gọn<br>của mỗi sau:<br>Đợt. Hơn 2.000.000.000 người dùng Internet trên toàn thế giới đang có tiềm năng mua<br>hàng hóa và dịch vụ được cung cấp trên Internet. Những người tiêu dùng đang tìm kiếm<br>hàng, các món đồ tùy chỉnh, đồ thu gom, giải trí, xã hội, và<br>Thêm. Các khách hàng xã hội có nhiều quyền lực hơn so với khách hàng thường xuyên. Họ có thể<br>Tìm kiếm thông tin chi tiết, so sánh giá cả, giá thầu, và đôi khi thương lượng.<br>Mua các tổ chức cũng là khách hàng, chiếm hơn 85% của EC<br>Các hoạt động giá trị và khối lượng.<br>Bán. Hàng triệu webstores được quảng cáo và cung cấp một loạt lớn các<br>Mục. Các cửa hàng này thuộc sở hữu của các công ty, cơ quan chính<br>Cá nhân. Mỗi ngày có thể tìm thấy các dịch vụ mới của sản phẩm và<br>Dịch vụ. Người bán có thể bán trực tiếp từ trang web của họ hoặc từ công<br>thị trường.<br>• Sản phẩm và dịch vụ. Một trong những khác biệt lớn giữa thị trường<br>và không gian là số hóa có thể có của các sản phẩm và dịch vụ trong một<br>không gian. Mặc dù cả hai loại thị trường có thể bán các sản phẩm vật lý, họ<br>cũng có thể bán các sản phẩm kỹ thuật số, đó là hàng hóa có thể được chuyển thành một<br>định dạng kỹ thuật số. Tuy nhiên, trong marketspaces, người mua có thể mua các sản phẩm số hóa<br>trực tuyến, bất cứ lúc nào và từ bất kỳ nơi nào trong vài giây, và nhận<br>hàng hóa ngay lập tức. Ngoài các số hóa của phần mềm, âm nhạc, và hãng hàng không<br>vé, có thể số hóa hàng chục sản phẩm và dịch vụ khác. Kỹ thuật số<br>sản phẩm có đường cong chi phí khác với các sản phẩm vật lý. In<br>số hóa, hầu hết các chi phí được cố định, và chi phí biến là rất thấp. Do đó<br>lợi nhuận sẽ tăng nhanh như tăng khối lượng, một khi các chi phí cố định được trả tiền.<br>Hạ tầng. Cơ sở hạ tầng của marketspace bao gồm mạng điện tử,<br>cơ sở dữ liệu, phần cứng và nhiều hơn nữa.<br>• Kết thúc trước. Khách hàng tương tác với một marketspace qua một kết thúc trước. Các chính<br>Các thành phần của kết thúc trước có thể bao gồm cổng thông tin của người bán, catalog điện tử,<br>một giỏ mua hàng, một công cụ tìm kiếm, một động cơ đấu giá, một cổng thanh toán, và tất cả<br>Các hoạt động khác liên quan đến đặt lệnh.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 3:[Sao chép]
Sao chép!
Độ tham của và những người tham gia khu E-thị trường<br>Các thành phần chính trong thị trường là khách hàng, người bán hàng, hàng hóa<br>và dịch vụ (vật chất hay kỹ thuật số), cấu trúc, mặt trước, mặt sau, các nhà môi giới và<br>những đối tác làm ăn khác, và dịch vụ hỗ trợ như an ninh và thanh toán.Mô tả ngắn gọn<br>trong mỗi lần sau:<br>Độ cao:Hơn hai tỉ người dùng Internet trên toàn cầu là khách hàng tiềm năng<br>hàng hóa và dịch vụ được cung cấp trên Internet.Những người tiêu dùng đang tìm kiếm<br>mặc cả, đồ sưu tập<br>hơn.Khách hàng xã hội có nhiều quyền lực hơn khách quen.Họ có thể.<br>tìm kiếm thông tin chi tiết, so sánh giá, giá thầu, và đôi khi thương lượng.<br>Các tổ chức mua sắm cũng là khách hàng,<br>hoạt động về chiều lượng.<br>giới thiệuHàng triệu cửa hàng web quảng cáo và có nhiều loại<br>đồ.Các cửa hàng này sở hữu các công ty, các cơ quan chính phủ, hay<br>cá nhân.Mỗi ngày đều có thể đạt giới hạn ứng dụng<br>dịch.Người bán có thể bán trực tiếp từ website của họ hoặc từ công ty e-<br>chợ.<br>Độ khí cao:Một trong những khác biệt lớn giữa thị trường<br>và thị trường là số sản phẩm và dịch vụ có thể được quảng đại<br>chợ.Mặc dù cả hai loại chợ có thể bán sản phẩm vật chất, nhưng họ...<br>cũng có thể bán các sản phẩm kỹ thuật số, những sản phẩm có thể biến đổi thành...<br>Định dạng kỹ thuật.Tuy nhiên, ở chợ, người mua có thể mua các sản phẩm số<br>online, bất cứ lúc nào và từ bất cứ nơi nào trong giây, và nhận được đã mua<br>Hàng ngay lập tức.Ngoài việc tiết hóa phần mềm, âm nhạc và máy bay<br>có thể số hóa hàng tá sản phẩm và dịch vụ khác.sốName<br>Hàng hóa có các đường cong khác với giá trị hàng vật lý.Vào<br>số hóa, hầu hết các chi phí đã được gài bẩy, và các chi phí biến là rất thấp.Vậy,<br>nó sẽ tăng nhanh khi lượng gia tăng, một khi đã trả được thuế.<br>Độ cao:Chiến dịch môi trường chợ bao gồm cả mạng điện,<br>cơ sở dữ liệu, phần cứng, phần mềm, và nhiều.<br>Độ cao:Khách chơi tương tác với chợ qua mặt trước.Thiếu tá<br>Các thành phần của mặt trước có thể gồm cổng dịch vụ;817,<br>một xe hàng, một động cơ tìm kiếm, một động cơ bán đấu giá, một cửa ngõ thanh toán, và mọi thứ.<br>các hoạt động khác liên quan đến lệnh.<br>
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: