Linh kiện và các bên tham gia trong E-chợ <br>Các thành phần chính và các cầu thủ trong một marketspace là khách hàng, người bán hàng, các sản phẩm <br>và dịch vụ (vật lý hoặc kỹ thuật số), cơ sở hạ tầng, diện người dùng, một back-end, trung gian và <br>các đối tác kinh doanh khác, và hỗ trợ các dịch vụ như an ninh và thanh toán. Một mô tả ngắn gọn <br>của mỗi sau: <br>• Khách hàng. Hơn 2 tỷ người dùng Internet trên toàn thế giới là những người mua tiềm năng <br>của hàng hóa và dịch vụ được cung cấp trên Internet. Những người tiêu dùng đang tìm kiếm <br>giá rẻ, các mục tùy chỉnh, các mục nhà sưu tập, giải trí, xã hội hóa, và <br>nhiều hơn nữa. Các khách hàng xã hội có nhiều năng lượng hơn so với khách hàng thông thường. Họ có thể<br>tìm kiếm thông tin chi tiết, giá so sánh, dự thầu, và đôi khi thương lượng. <br>Tổ chức mua hàng cũng là khách hàng, chiếm hơn 85% của EC <br>hoạt động về khối lượng và giá trị. <br>• Người bán. Hàng triệu webstores đang quảng cáo và cung cấp một loạt lớn các <br>mặt hàng. Những cửa hàng được sở hữu bởi các công ty, cơ quan chính phủ, hoặc <br>cá nhân. Mỗi ngày nó có thể fi nd dịch vụ mới của các sản phẩm và <br>dịch vụ. Người bán có thể bán trực tiếp từ trang web của họ hoặc từ điện tử công cộng <br>chợ. <br>• Sản phẩm và dịch vụ. Một trong những khác biệt lớn giữa thị trường <br>và marketspace là số hóa có thể có của các sản phẩm và dịch vụ trong một<br>marketspace. Mặc dù cả hai loại thị trường có thể bán các sản phẩm vật chất, họ <br>cũng có thể bán các sản phẩm kỹ thuật số, mà là hàng hoá có thể được chuyển đổi thành một <br>định dạng kỹ thuật số. Tuy nhiên, trong marketspaces, người mua có thể mua các sản phẩm số hóa <br>trực tuyến, bất cứ lúc nào và từ bất cứ nơi nào trong vài giây, và nhận được mua <br>hàng ngay lập tức. Ngoài việc số hóa các phần mềm, âm nhạc, và hãng hàng không <br>vé, có thể để số hoá hàng chục sản phẩm và dịch vụ khác. Kỹ thuật số <br>sản phẩm có đường cong chi phí khác so với những sản phẩm vật chất. Trong <br>số hóa, hầu hết các chi phí cố định fi, và chi phí biến đổi là rất thấp. Như vậy, <br>ts nhuận sẽ tăng lên nhanh chóng khi khối lượng tăng lên, một khi chi phí fi cố định được thanh toán.<br>• Cơ sở hạ tầng. Cơ sở hạ tầng marketspace bao gồm mạng điện tử, <br>cơ sở dữ liệu, phần cứng, phần mềm, và nhiều hơn nữa. <br>• Mặt trận cuối cùng. Khách hàng tương tác với một marketspace qua diện người dùng. Các chính <br>các thành phần của kết thúc trước có thể bao gồm cổng thông tin của người bán, catalog điện tử, <br>một giỏ mua hàng, một công cụ tìm kiếm, một động cơ đấu giá, một cổng thanh toán, và tất cả <br>các hoạt động khác liên quan đến đặt hàng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
