Và chính xác những gì đạt được trong DOOM với Vulkan trên OpenGL?
Nhìn bề ngoài họ đều giống hệt nhau. Vì vậy, trong khi có một số điểm để sử dụng nó cho AMD do của họ (AMD) bất lực để tạo ra một DX9 / DX10 / DX11 và OpenGL lái xe khá nhiều năm, không có vội vàng để làm điều đó cho card Nvidia. Nvidia không có vấn đề với việc sử dụng HW dưới DX11 / OpenGL - AMD không.
Cùng với DX12. Miễn là tôi không thấy lợi ích, tôi thấy không có điểm trong việc sử dụng nó. Vì vậy, tôi đã không nhìn thấy bất kỳ trò chơi mà RX 480 sẽ làm thực sự tốt hơn so với 1060.
Trong khi tôi không ghét pigliness giá của cả Nvidia và Intel, tôi ghét sự cường điệu BS từ AMD fanboy thậm chí nhiều hơn.
Họ (AMD) thất bại trong việc tạo ra một phong nha sản phẩm trong một thập kỷ, và tài chính của họ cho thấy rõ ràng rằng - họ không có thu nhập tích cực trong thập kỷ qua.
họ đã thất bại ở kỹ thuật và tại sự bận rộn. Tôi sẽ không để lãng phí tiền bạc vào các sản phẩm mà không có công ty để hỗ trợ họ.
Nhưng bạn là chủ yếu thể làm như vậy :)
đang được dịch, vui lòng đợi..
