CONTENTSINTRODUCTION xxxviiCHAPTER 1: HELLO, ANDROID 1A Little Backgro dịch - CONTENTSINTRODUCTION xxxviiCHAPTER 1: HELLO, ANDROID 1A Little Backgro Việt làm thế nào để nói

CONTENTSINTRODUCTION xxxviiCHAPTER

CONTENTS
INTRODUCTION xxxvii
CHAPTER 1: HELLO, ANDROID 1
A Little Background 2
The Not-So-Distant Past 2
Living in the Future 3
What Android Isn’t 3
Android: An Open Platform for Mobile Development 4
Native Android Applications 5
Android SDK Features 6
Access to Hardware, Including Camera, GPS, and Sensors 6
Data Transfers Using Wi-Fi, Bluetooth, and NFC 7
Maps, Geocoding, and Location-Based Services 7
Background Services 7
SQLite Database for Data Storage and Retrieval 8
Shared Data and Inter-Application Communication 8
Using Widgets and Live Wallpaper to Enhance the Home Screen 9
Extensive Media Support and 2D/3D Graphics 9
Cloud to Device Messaging 9
Optimized Memory and Process Management 10
Introducing the Open Handset Alliance 10
What Does Android Run On? 10
Why Develop for Mobile? 11
Why Develop for Android? 11
Factors Driving Android's Adoption 12
What Android Has That Other Platforms Don't Have 12
The Changing Mobile Development Landscape 13
Introducing the Development Framework 14
What Comes in the Box 14
Understanding the Android Software Stack 15
The Dalvik Virtual Machine 16
Android Application Architecture 17
Android Libraries 18
CHAPTER 2: GETTING STARTED 19
Developing for Android 20
What You Need to Begin 20
Downloading and Installing the Android SDK 21
Downloading and Installing Updates to the SDK 23
Developing with Eclipse 23
Using the Android Developer Tools Plug-In for Eclipse 24
Using the Support Package 27
Creating Your First Android Application 28
Creating a New Android Project 28
Creating an Android Virtual Device 30
Creating Launch Configurations 30
Running and Debugging Your Android Application 33
Understanding Hello World 33
Types of Android Applications 36
Foreground Applications 36
Background Applications 37
Intermittent Applications 37
Widgets and Live Wallpapers 37
Developing for Mobile and Embedded Devices 38
Hardware-Imposed Design Considerations 38
Be Efficient 38
Expect Limited Capacity 39
Design for Different Screens 39
Expect Low Speeds, High Latency 40
At What Cost? 41
Considering the User's Environment 42
Developing for Android 43
Being Fast and Efficient 43
Being Responsive 44
Ensuring Data Freshness 45
Developing Secure Applications 45
Ensuring a Seamless User Experience 46
Providing Accessibility 47
Android Development Tools 47
The Android Virtual Device Manager 48
Android SDK Manager 49
The Android Emulator 50
The Dalvik Debug Monitor Service 50
The Android Debug Bridge 51
The Hierarchy Viewer and Lint Tool 51
Monkey and Monkey Runner 52
CHAPTER 3: CREATING APPLICATIONS AND ACTIVITIES 53
What Makes an Android Application? 54
Introducing the Application Manifest File 55
A Closer Look at the Application Manifest 56
Using the Manifest Editor 63
Externalizing Resources 64
Creating Resources 65
Simple Values 65
Styles and Themes 68
Drawables 68
Layouts 69
Animations 70
Menus 73
Using Resources 74
Using Resources in Code 74
Referencing Resources Within Resources 75
Using System Resources 76
Referring to Styles in the Current Theme 76
Creating Resources for Different Languages and Hardware 77
Runtime Configuration Changes 79
The Android Application Lifecycle 81
Understanding an Application’s Priority and Its Process’ States 82
Introducing the Android Application Class 83
Extending and Using the Application Class 83
Overriding the Application Lifecycle Events 84
A Closer Look at Android Activities 86
Creating Activities 86
The Activity Lifecycle 87
Activity Stacks 88
Activity States 88
Monitoring State Changes 89
Understanding Activity Lifetimes 91
Android Activity Classes 93
CHAPTER 4: BUILDING USER INTERFACES 95
Fundamental Android UI Design 96
Android User Interface Fundamentals 97
Assigning User Interfaces to Activities 97
Introducing Layouts 98
Defining Layouts 99
Using Layouts to Create Device Independent User Interfaces 100
Using a Linear Layout 100
Using a Relative Layout 101
Using a Grid Layout 102
Optimizing Layouts 103
Redundant Layout Containers Are Redundant 103
Avoid Using Excessive Views 105
Using Lint to Analyze Your Layouts 106
To-Do List Example 107
Introducing Fragments 114
Creating New Fragments 115
The Fragment Lifecycle 116
Fragment-Specific Lifecycle Events 119
Fragment States 119
Introducing the Fragment Manager 120
Adding Fragments to Activities 120
Using Fragment Transactions 121
Adding, Removing, and Replacing Fragments 122
Using the Fragment Manager to Find Fragments 122
Populating Dynamic Activity Layouts with Fragments 123
Fragments and the Back Stack 124
Animating Fragment Transactions 125
Interfacing Between Fragments and Activities 126
Fragments Without User Interfaces 126
Android Fragment Classes 128
Using Fragments for Your To-Do List 128
The Android Widget Toolbox 132
Creating New Views 133
Modifying Existing Views 133
Customizing Your To-Do List 135
Creating Compound Controls 138
Creating Simp
5000/5000
Từ: Anh
Sang: Việt
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
NỘI DUNGGiới thiệu xxxviiCHƯƠNG 1: HELLO, ANDROID 1Một chút nền 2Không-để-xa trong quá khứ 2Sống trong tương lai 3Android không phải là 3Android: Một nền tảng mở cho điện thoại di động phát triển 4Nguồn gốc các ứng dụng Android 5Tính năng Android SDK 6Truy cập vào phần cứng, Camera, GPS và cảm biến 6Truyền dữ liệu bằng cách sử dụng Wi-Fi, Bluetooth và NFC 7Dịch vụ dựa trên vị trí 7, Geocoding và bản đồDịch vụ nền 7Cơ sở dữ liệu SQLite cho dữ liệu lưu trữ và truy 8Chia sẻ dữ liệu và thông tin liên lạc giữa hai ứng dụng 8Sử dụng các vật dụng và sống Wallpaper để nâng cao Trang chủ màn hình 9Hỗ trợ phương tiện truyền thông phong phú và 2D/3D đồ họa 9Đám mây điện thoại nhắn tin 9Tối ưu hóa bộ nhớ và quá trình quản lý 10Giới thiệu Liên minh thiết bị cầm tay mở cửa 10Điều gì sẽ chạy Android trên? 10Tại sao phát triển cho điện thoại di động? 11Tại sao phát triển cho Android? 11Yếu tố lái xe của Android thông qua 12Những gì Android có các nền tảng khác không có 12Phát triển điện thoại di động thay đổi cảnh quan 13Giới thiệu các khuôn khổ phát triển 14Những gì đi kèm trong hộp 14Tìm hiểu về phần mềm Android Stack 15Máy ảo Dalvik 16Android ứng dụng kiến trúc 17Thư viện Android 18 CHƯƠNG 2: BẮT ĐẦU 19Phát triển cho Android 20Những gì bạn cần để bắt đầu 20Tải và cài đặt Android SDK 21Tải về và cài đặt bản cập nhật SDK 23Phát triển với Eclipse 23Sử dụng công cụ Android phát triển Plug-In cho Eclipse 24Bằng cách sử dụng gói hỗ trợ 27Tạo ứng dụng Android đầu tiên của bạn 28Tạo một dự án Android mới 28Việc tạo ra một thiết bị Android ảo 30Tạo cấu hình khởi động 30Chạy và gỡ lỗi các ứng dụng Android 33Hiểu biết về thế giới Xin chào 33Trong số các loại ứng dụng Android 36Ứng dụng nền trước 36Nền tảng ứng dụng 37Đầm ứng dụng 37Vật dụng và trực tiếp hình nền 37Phát triển cho dụng cụ và thiết bị di động và nhúng 38Cân nhắc thiết kế áp dụng phần cứng 38Là hiệu quả 38Hy vọng hạn chế năng lực 39Thiết kế khác nhau màn hình 39Hy vọng tốc độ thấp, độ trễ cao 40At chi phí gì? 41Xem xét của người dùng môi trường 42Phát triển cho Android 43Được nhanh chóng và hiệu quả 43Là đáp ứng 44Bảo đảm dữ liệu trạng 45Phát triển ứng dụng an toàn 45Đảm bảo trải nghiệm người dùng liền mạch 46Cung cấp khả năng tiếp cận 47Công cụ phát triển Android 47Android Virtual Device Manager 48Android SDK Manager 49Giả lập Android 50Dịch vụ Giám sát Dalvik Debug 50Android Debug Bridge 51Hệ thống cấp bậc người xem và công cụ Lint 51Khỉ và khỉ Runner 52CHƯƠNG 3: TẠO RA CÁC ỨNG DỤNG VÀ CÁC HOẠT ĐỘNG 53Điều gì làm cho một ứng dụng Android? 54Giới thiệu các tập tin bản kê ứng dụng 55Một cái nhìn sâu hơn về ứng dụng vận 56Sử dụng trình soạn thảo bản kê 63Externalizing nguồn lực 64Tạo ra nguồn lực 65Giá trị đơn giản 65Phong cách và chủ đề 68Drawables 68Bố trí 69Hình ảnh động 70Menu 73Sử dụng tài nguyên 74Sử dụng tài nguyên trong mã 74Tham khảo các tài nguyên trong nguồn lực 75Sử dụng tài nguyên hệ thống 76Đề cập đến phong cách trong các chủ đề hiện tại 76Tạo nguồn lực cho các ngôn ngữ khác nhau và phần cứng 77Thay đổi cấu hình thời gian chạy 79Vòng đời ứng dụng Android 81Tìm hiểu về ưu tiên một ứng dụng và quá trình kỳ 82Giới thiệu các ứng dụng Android hạng 83Mở rộng và sử dụng các ứng dụng hạng 83Trọng sự kiện vòng đời ứng dụng 84Một cái nhìn sâu hơn về các hoạt động Android 86Việc tạo ra các hoạt động 86Vòng đời hoạt động 87Ngăn xếp hoạt động 88Hoạt động kỳ 88Giám sát nhà nước thay đổi 89Tìm hiểu về các hoạt động cuộc đời 91Android hoạt động lớp 93CHƯƠNG 4: XÂY DỰNG GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG 95Thiết kế giao diện người dùng Android cơ bản 96Các nguyên tắc cơ bản cho các giao diện người dùng Android 97Việc phân công giao diện người dùng để hoạt động 97Giới thiệu các bố trí 98Xác định bố trí 99Bằng cách sử dụng bố trí để tạo ra giao diện người dùng độc lập thiết bị 100Bằng cách sử dụng một cách bố trí tuyến tính 100Bằng cách sử dụng một giao diện tương đối 101Bằng cách sử dụng một cách bố trí lưới 102Tối ưu hóa bố trí 103Bố trí dự phòng container là dự phòng 103Tránh sử dụng quá nhiều lượt xem 105Bằng cách sử dụng Lint để phân tích bố cục của bạn 106Danh sách việc cần làm ví dụ 107Giới thiệu Fragments 114Tạo mới mảnh 115Mảnh đời 116Sự kiện dành riêng cho mảnh đời 119Đoạn kỳ 119Giới thiệu về trình quản lý mảnh 120Thêm mảnh vỡ để hoạt động 120Bằng cách sử dụng giao dịch đoạn 121Thêm, loại bỏ và thay thế những mảnh vỡ 122Sử dụng trình quản lý mảnh để tìm những mảnh vỡ 122Populating các bố trí hoạt động năng động với những mảnh 123Những mảnh vỡ và ngăn xếp lại 124Animating đoạn giao dịch 125Interfacing giữa những mảnh vỡ và các hoạt động 126Các mảnh vỡ không có giao diện người dùng 126Android mảnh lớp 128Sử dụng những mảnh vỡ của bạn để làm danh sách 128Hộp công cụ Android Widget 132Tạo mới lượt xem 133Sửa đổi lượt xem sẵn có 133Tuỳ chỉnh của bạn để làm danh sách 135Điều khiển hợp chất tạo 138Tạo Simp
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
NỘI DUNG
GIỚI THIỆU XXXVII
CHƯƠNG 1: HELLO, ANDROID 1
A Little nền 2
Các Not-So-xa Past 2
sống trong tương lai 3
gì Android không phải 3 là
Android: An Open Platform Phát triển di động 4
ứng dụng Native Android 5
tính năng Android SDK 6
truy cập vào phần cứng, bao gồm máy ảnh, GPS, và cảm biến 6
Truyền dữ liệu Sử dụng Wi-Fi, Bluetooth, NFC và 7
Maps, Geocoding, và các dịch vụ Location-Based 7
Background Services 7
Cơ sở dữ liệu SQLite để lưu trữ dữ liệu và Retrieval 8
chia sẻ dữ liệu và liên ứng dụng Truyền thông 8
Sử dụng Widgets và Live Wallpaper để tăng cường Home Screen 9
Mở rộng Hỗ trợ truyền thông và 2D / 3D Graphics 9
Cloud Device Messaging 9
Tối ưu hóa bộ nhớ và quá trình quản lý 10
Giới thiệu về Open Handset Alliance 10
Có gì Android Run On? 10
Tại sao Phát triển cho di động? 11
Tại sao Phát triển cho Android? 11
yếu tố Lái xe Android của con nuôi 12
gì Android Có Đó Platforms Khác Không có 12
Các thay đổi phát triển di động Cảnh 13
Giới thiệu khung phát triển 14
gì Đi kèm trong hộp 14
Hiểu Phần mềm Android stack 15
Các Dalvik Virtual Machine 16
Android ứng dụng Kiến trúc 17
Android thư viện 18
CHƯƠNG 2: BẮT ĐẦU 19
Phát triển cho Android 20
những gì bạn cần để bắt đầu 20
Tải về và cài đặt Android SDK 21
Tải về và cài đặt cập nhật cho các SDK 23
Phát triển với Eclipse 23
Sử dụng các công cụ phát triển Android plug-In cho Eclipse 24
Sử dụng hỗ trợ gói 27
Tạo của bạn ứng dụng Android đầu tiên 28
Tạo một dự án mới Android 28
Tạo một thiết bị ảo Android 30
Tạo Launch Configurations 30
Chạy và Debugging ứng dụng Android của bạn 33
Hiểu Hello World 33
loại của các ứng dụng Android 36
ứng dụng Foreground 36
nền ứng dụng 37
ứng dụng liên tục 37
widget và Live Wallpapers 37
Phát triển cho di động và các thiết bị nhúng 38
phần cứng áp đặt cân nhắc thiết kế 38
Hãy là hiệu quả 38
Mong đợi TNHH Công suất 39
Thiết kế cho màn hình khác nhau 39
Mong đợi tốc độ thấp, cao độ trễ 40
Tại Chi phí gì? 41
Xem xét của User Environment 42
Phát triển cho Android 43
Là nhanh và hiệu quả 43
Là Responsive 44
Đảm bảo mới dữ liệu 45
Phát triển các ứng dụng bảo mật 45
Bảo đảm một tài Dàn Kinh nghiệm 46
Cung cấp tiếp cận 47
Công cụ phát triển Android 47
Android ảo Device Manager 48
Android SDK Manager 49
Các Android Emulator 50
Các Dalvik Debug Monitor Service 50
Android Debug Bridge 51
Các Hierarchy Viewer và Lint cụ 51
khỉ và khỉ Runner 52
CHƯƠNG 3: TẠO ứNG dỤNG vÀ HOẠT ĐỘNG 53
gì tạo nên một ứng dụng Android? 54
Giới thiệu các ứng dụng Manifest file 55
Một Closer Nhìn vào ứng dụng Manifest 56
Sử dụng Manifest biên tập 63
Externalizing Tài 64
Tạo Tài 65
Giá trị đơn giản 65
Styles và chủ đề 68
Drawables 68
Layouts 69
Ảnh động 70
Menus 73
Sử dụng tài nguyên 74
Sử dụng tài nguyên trong Code 74
Cách tham khảo Tài trong Tài 75
Sử dụng tài nguyên hệ thống 76
Nhắc đến Styles trong Theme hiện tại 76
Tạo Tài về ngôn ngữ khác nhau và phần cứng 77
Runtime Configuration Changes 79
các ứng dụng Android vòng đời 81
Hiểu ưu tiên của một ứng dụng và quá trình của 'Hoa 82
Giới thiệu các lớp ứng dụng Android 83
Mở rộng và sử dụng các ứng dụng Lớp 83
Trọng Application Lifecycle sự kiện 84
Một Closer Nhìn vào hoạt động Android 86
Tạo hoạt động 86
các Hoạt động Vòng đời 87
Hoạt động Stacks 88
Hoạt động Hoa 88
Giám sát nhà nước thay đổi 89
Hoạt động Hiểu đời 91
lớp học Hoạt động Android 93
CHƯƠNG 4: Giao diện BUILDING USER 95
cơ bản Android UI Thiết kế 96
Android User Interface Fundamentals 97
Gán giao diện người dùng để hoạt động 97
Giới thiệu Layouts 98
Defining Layouts 99
Sử dụng Layout để tạo thiết bị độc lập giao diện người dùng 100
Sử dụng một Linear Layout 100
Sử dụng một diện tương đối 101
Sử dụng một Grid Layout 102
Tối ưu hóa Layouts 103
Container diện dự phòng là dự phòng 103
Tránh dùng quá nhiều lần xem 105
Sử dụng Lint để phân tích của bạn Layouts 106
To-Do List Ví dụ 107
Giới thiệu Fragments 114
Tạo mới Fragments 115
các Fragment Lifecycle 116
Fragment-cụ thể Lifecycle sự kiện 119
Fragment Hoa 119
Giới thiệu các Fragment quản lý 120
Thêm những mảnh vỡ để hoạt động 120
Sử dụng giao dịch Fragment 121
Thêm, xóa, và thay thế các mảnh 122
Sử dụng Fragment Manager để Tìm fragments 122
Populating động Hoạt động Layouts với mảnh 123
mảnh vỡ và lại stack 124
Animating Giao dịch Fragment 125
Giao diện giữa các mảnh vỡ và hoạt động 126
mảnh vỡ Nếu không có tài giao diện 126
Lớp học Android Fragment 128
Sử dụng mảnh vỡ cho bạn To-Do List 128
Android widget Toolbox 132
Tạo mới xem 133
Sửa đổi sẵn Số lần xem 133
Tùy biến của bạn To-Do List 135
Tạo Compound Controls 138
Tạo Simp
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: ilovetranslation@live.com