It's been awhile since I made this, and it was quick and dirty. Essent dịch - It's been awhile since I made this, and it was quick and dirty. Essent Việt làm thế nào để nói

It's been awhile since I made this,

It's been awhile since I made this, and it was quick and dirty. Essentially when my wife and I started out I made a character for myself and copied it for her with different art. The stats are as follows.

inst.components.health:SetMaxHealth(200)
inst.components.hunger:SetMax(150)
inst.components.sanity:SetMax(100)

-- Damage multiplier (optional)
inst.components.combat.damagemultiplier = 2

-- Hunger rate (optional)
inst.components.hunger.hungerrate = .5 * TUNING.WILSON_HUNGER_RATE

There is also a fairly slow health regen that is always happening, unless your sanity runs low. It's been awhile so I couldn't track it down, but I think Sanity is a pretty big struggle with this character.

Probably a bit cheaty for hardcore guys, But a good sturdy character for learning to play.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
It's been awhile since I made this, and it was quick and dirty. Essentially when my wife and I started out I made a character for myself and copied it for her with different art. The stats are as follows.inst.components.health:SetMaxHealth(200)inst.components.hunger:SetMax(150)inst.components.sanity:SetMax(100)-- Damage multiplier (optional)inst.components.combat.damagemultiplier = 2-- Hunger rate (optional)inst.components.hunger.hungerrate = .5 * TUNING.WILSON_HUNGER_RATEThere is also a fairly slow health regen that is always happening, unless your sanity runs low. It's been awhile so I couldn't track it down, but I think Sanity is a pretty big struggle with this character.Probably a bit cheaty for hardcore guys, But a good sturdy character for learning to play.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Nó được một lúc kể từ khi tôi thực hiện điều này, và nó đã nhanh chóng và dơ bẩn. Về cơ bản, khi vợ tôi và tôi bắt đầu ra tôi đã thực hiện một ký tự cho bản thân mình và sao chép nó cho mình với nghệ thuật khác nhau. Các số liệu thống kê như Thiệt hại nhân (tùy chọn) inst.components.combat.damagemultiplier = 2 - Tỷ lệ đói (tùy chọn) inst.components.hunger.hungerrate = 0,5 * TUNING.WILSON_HUNGER_RATE Ngoài ra còn có một sức khỏe regen khá chậm đó là luôn luôn xảy ra, trừ khi bạn sanity chạy thấp. Nó được một lúc vì vậy tôi không thể theo dõi nó xuống, nhưng tôi nghĩ rằng Sanity là một cuộc đấu tranh khá lớn với nhân vật này. Có thể là một chút cheaty cho kẻ hardcore, Nhưng một nhân vật mạnh mẽ tốt cho việc học để chơi.













đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: