1
HR ETS M7-3 tải về © 2008 Trung tâm Giáo dục Đại học Rockhurst Continuing, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu.
30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng
1. The Game of khả năng
Thời gian: 5-6 phút
Mục đích: Để kích thích trò chuyện, ý tưởng, và tiếng cười
Những người tham gia:
• Các nhóm nhỏ
• Điều này có thể được thực hiện với một nhóm hoặc nhiều nhóm
cùng một lúc.
Vật liệu cần thiết: vải khăn ăn
Hướng dẫn:
• Give . một khăn ăn cho từng nhóm 5-10 người tham gia
• Một người một lúc đứng và chứng minh một sử dụng khăn ăn đó.
Rules:
1. Thể hiện người không thể nói được
2. Phải đứng trong khi thể hiện
3. Trình diễn phải là bản gốc
kết quả mong muốn: Những người tham gia trải nghiệm những cách vô hạn để sử dụng một chiếc khăn ăn và dịch
này với những cách vô hạn để giải quyết vấn đề, sử dụng các nguồn lực, tạo động lực cho đội ngũ, vv
2
30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng,
tiếp tục
nhân sự ETS M7-3 tải về © 2008 Trung tâm Giáo dục Đại học Rockhurst Continuing, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu.
2. Thả bóng
Thời gian: 10-12 phút
Mục đích: Hợp tác và cạnh tranh lành mạnh
tham gia: nhóm nhỏ
Vật liệu cần thiết: Bóng chơi gôn, ống hút, băng
Hướng dẫn:
• Mỗi nhóm nhỏ nhận được 12 ống hút và 18 inch của băng dính. Họ xin được mười
phút để xây dựng một container mà sẽ bắt một quả bóng golf giảm từ khoảng mười feet.
• Mỗi nhóm chọn một 'bóng nhỏ giọt' - người mà đứng trên một chiếc ghế, nắm giữ một quả bóng golf
trong tầm mắt. Nhóm đó đặt thùng chứa của nó trên sàn nhà dưới nơi mà nó nghĩ rằng bóng
sẽ đất. Mỗi nhóm được ba lần.
• Các nhóm mà được một bóng đi vào và ở lại trong trận thắng container.
Kết quả mong muốn: Các đội có thể sử dụng kinh nghiệm của họ trong các trò chơi để vượt qua công
việc. Vấn đề và các vấn đề quan hệ
3
HR ETS M7-3 tải về © 2008 Đại học Rockhurst Continuing Education Center, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu.
30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng,
tiếp tục
3. Winner / Loser
Thời gian: 5-6 phút
Mục đích: tiêu cực đến quan điểm tích cực
tham dự: Các đối tác
Vật liệu cần thiết: Không
Hướng dẫn:
• Một đối tác cho các đối tác khác về những việc xấu xảy ra với họ. Điều này
có thể là cá nhân hoặc công việc liên quan và có thể đã xảy ra gần đây hoặc năm trước., Nhưng nó
phải có cái gì đó qua đi. Họ có thể mất khoảng hai phút để làm điều này.
• Các đối tác cùng sau đó nói với những câu chuyện tương tự nhưng lần này liên quan những điều tốt đẹp đó
đến từ kinh nghiệm này. Các đối tác nghe có thể giúp họ khám phá những gì tốt đẹp
đến từ sự xấu.
Kết quả mong muốn: Những người tham gia trải nghiệm một cách để cho đi những thái độ tiêu cực
và. Hành lý tình cảm
4
30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng,
tiếp tục
HR ETS M7-3 tải về © 2008 Trung tâm Giáo dục Đại học Rockhurst Continuing, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu.
4. Mười cách để Kill một ý tưởng mới
Thời gian: 2-3 phút
Mục đích: Giữ cuộc họp tích cực
tham dự: Tất cả các
vật liệu cần thiết: giấy Poster, đánh dấu
Hướng dẫn: Một danh sách các cụm từ tiêu cực và được đăng trong phòng họp. Trong
các cuộc họp, những ai sử dụng bất kỳ các cụm từ 'ý tưởng killer "phải đưa một phần tư
trong' nega-jar. ' Khi đủ thu được tiền, nó có thể được sử dụng để mua các bữa ăn trưa đội.
Mong muốn kết quả: Thành viên trong nhóm tìm hiểu để đề nghị cung cấp những cách tích cực.
5. Sứ mệnh
Thời gian: 15 phút đến vài giờ
Mục đích: Tạo tập trung, niềm đam mê, và nhóm mua-trong
phần tham dự: Tất cả các
vật liệu cần thiết: Bút, giấy, và bất kỳ yêu cầu đội
Hướng dẫn: Mỗi người kết thúc câu, "tầm nhìn của tôi về một đội bóng hoạt động được ...
"Toàn bộ đội ngũ doanh nghiệp tạo ra một tuyên bố hoặc hình ảnh đại diện cho tổng số các
báo cáo tầm nhìn.
kết quả mong muốn: Các đội tìm thấy sự tương đồng về mục đích và sẵn sàng hơn
để hợp tác.
5
HR ETS M7-3 tải về © 2008 Đại học Rockhurst Continuing Trung tâm giáo dục, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu.
30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng,
tiếp tục
6. Lifeboat game
Time: Một giờ
Mục đích: Khám phá cách cảm xúc ảnh hưởng đến sự thành công của các cuộc đàm phán của chúng tôi
tham dự: Một hoặc một vài nhóm nhỏ
Vật liệu cần thiết: Danh sách 15 người trên một chiếc du thuyền
dẫn:
Cung cấp cho các nhóm hoặc đội một danh sách 15 người đang ở trên một du thuyền. Nói với họ rằng các du thuyền
phát triển một sự rò rỉ và đang chìm nhanh. Chỉ có một xuồng cứu sinh và nó sẽ chứa
chỉ có chín người -. Không ai có thể phù hợp và không có thuyền cuộc sống nhiều hơn hoặc áo phao
Nhóm này sau đó phải đi đến một thỏa thuận khi mà các 15 người được đi trong
xuồng cứu sinh và được cứu. Tuy nhiên, họ cũng phải liệt kê những người mà họ tiết kiệm theo thứ tự
tầm quan trọng - bởi vì nếu họ chạy ra khỏi thực phẩm và nước "dân ít quan trọng" sẽ
phải được đổ xuống biển. Tất nhiên điều này thường là công việc khó khăn hơn.
Chìa khóa cho trò chơi này là để làm cho 15 người trong danh sách như gây tranh cãi nhất có thể.
Ví dụ bao gồm một linh mục, mục sư, giáo sĩ Do Thái hoặc cả ba! Một phụ nữ mang thai, mạnh mẽ
các nhà lãnh đạo của cả hai đảng chính trị lớn, một cựu tù nhân, một bác sĩ nam và một người nữ
một, một vận động hành lang chính trị, người dân của các dân tộc khác nhau, vv - những cảm xúc hơn. Danh tính tốt hơn cho họ một khoảng thời gian thời gian làm việc ra các vấn đề. Làm cho nó đủ lâu để có được vào cuộc thảo luận nóng nhưng đủ ngắn để ép cho thời gian. Tôi thường cho phép sáu đến mười phút. Các cuộc thảo luận sau đó phải ở trong chiều sâu và bao gồm tất cả mọi người trong nhóm. Bạn có thể tạo điều kiện cho các câu hỏi. Chẳng hạn như ... • Bạn gặp vấn đề gì? • Làm thế nào bạn giải quyết những vấn đề này? • Đó có phải là cách tốt nhất? • Làm thế nào khác có thể bạn đã giải quyết sự khác biệt của bạn? • Tại sao những vấn đề xảy ra ở nơi đầu tiên? 6 30 Team- Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng, tiếp tục HR ETS M7-3 tải về © 2008 Đại học Rockhurst Trung tâm giáo dục thường xuyên, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu. Sau đó ... • Làm thế nào để bài tập này phản ánh của bạn ngày-to-ngày mối quan hệ? • những điểm tương đồng là gì giữa những gì bạn vừa trải qua và đàm phán tại nơi làm việc và ở nhà không? Sau khi khám phá đầy đủ các câu hỏi yêu cầu nhóm của bạn - hoặc đội - triệu tập lại. Lần này họ sẽ liệt kê ba điều họ sẽ làm gì khác bây giờ mà họ đã có điều này thảo luận. Hãy chắc chắn để nói với họ rằng đây tập thể dục theo dõi không phải là về các xuồng cứu sinh hoặc bất cứ ai trên đó - đó là về quá trình đàm phán. Kết quả mong muốn: Các quan trọng xảy ra ở đây là đàm phán thường không thành công vì mỗi người tham gia muốn để có được của mình hoặc theo cách của mình. Một phương pháp tốt hơn có thể được để đầu tiên tìm hiểu nhu cầu và ý đồ của người khác. Hiểu biết nuôi dưỡng một tinh thần hợp tác và do đó thỏa thuận. Sử dụng ba điều mỗi nhóm xác định họ đã học như một hướng dẫn để tạo ra tốt hơn sự hiểu biết trong các cuộc họp và thảo luận. Tương lai 7 HR ETS M7-3 tải về © 2008 Đại học Rockhurst Trung tâm giáo dục thường xuyên, Inc. Tất cả các quyền. 30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng, tiếp tục 7. Đây có phải là My Life Time: Ít phút đến 1 giờ Mục đích: Tìm hiểu nguồn gốc, cá nhân trong một niềm vui thiết lập phần tham dự: Tất cả các vật liệu cần thiết: Decks thẻ - thẻ hình ảnh chỉ dẫn: Thẻ đại diện cho các giai đoạn khác nhau của cuộc sống; tức là Jack là tuổi thơ, là nữ hoàng tuổi teen năm, King là thanh niên, Ace tại là. Khi mỗi người rút ra một thẻ thì phải nói một câu chuyện về thời kỳ của cuộc sống của họ tương ứng với các thẻ. Kết quả mong muốn: Team phát hiện ra lợi ích chung và mở ra cuộc đối thoại. 8. Nhớ lại trò chơi Thời gian: 20 phút Mục đích: Kiểm tra sau khi một sự kiện đào tạo người tham gia: nhóm nhỏ Vật liệu cần thiết: Giấy và bút Hướng dẫn: Chia thành các nhóm từ năm đến mười người. Mỗi đội có mười phút để liệt kê như nhiều sự kiện hoặc các kỹ năng như họ có thể nhớ từ đào tạo của họ. Một đại diện từ mỗi đội sau đó đọc danh sách và nhận được điểm cho mỗi thực tế đúng nhớ. Tất cả các đội khác có thể thách thức bất kỳ điểm nào. Kết quả mong muốn: Giảng viên học những gì là quan trọng với nhóm và bao nhiêu đã được giữ lại. Nhóm này có một bài kiểm tra đó là niềm vui, hấp dẫn, và tạo ra sự hợp tác nhóm. 8 30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng, tiếp tục HR ETS M7-3 tải về © 2008 Đại học Rockhurst Trung tâm giáo dục thường xuyên, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu. 9 . Cartoon Character Thời gian: 2-3 phút Mục đích: giới thiệu Creative tham dự: Các đối tác Vật liệu cần thiết: Không Hướng dẫn: Mọi người giới thiệu mình với một người khác như các nhân vật hoạt hình họ sẽ được nếu họ không phải họ là ai. Kết quả mong muốn: Tạo ra một bầu không khí thoải mái 10. Theatre of Excellence Time: Nửa đầy đủ ngày Mục đích: Tăng cường học tập, phát triển các giải pháp, học cách làm việc cùng nhau trong một không đe dọa môi trường tham dự: Các nhóm nhỏ Vật liệu cần thiết: Khác nhau Hướng dẫn: Mỗi đội được đưa ra một "title" cho trò chơi của chúng đại diện cho những thách thức và các vấn đề xử lý công việc. Nhóm nghiên cứu sau đó có thời gian X của thời gian để thu thập đạo cụ và âm nhạc và viết và luyện tập chơi của họ. Kết quả mong muốn: Nhân viên hành động thử thách và tìm ra giải pháp trong một không đe dọa. Môi trường vui vẻ và 9 HR ETS M7-3 tải về © 2008 Đại học Rockhurst Continuing Trung tâm giáo dục, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu. 30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng, tiếp tục 11. Liên quan đến dân Thời gian: 2-3 phút Mục đích: Tìm hiểu những điều mới về đồng nghiệp tham dự: Tất cả các vật liệu cần thiết: Bút và giấy Hướng dẫn: Nhóm được đưa ra một danh sách các đặc tính và hướng dẫn để tìm người trong phòng mà có những đặc điểm khác nhau mà từ họ. Ví dụ: giới tính khác nhau, trọng lượng 20 lbs, chiều cao bằng bảy inch, tình trạng hôn nhân, vv kết quả mong muốn: Tìm hiểu những điều mới về đồng lao động; khuyến khích các cuộc trò chuyện, phá vỡ xuống nhận thức rào cản 12. Airplane Caper Thời gian: 1-2 phút Mục đích: Làm sáng lên một ngày khó khăn; nạp lại năng lượng tham dự: Tất cả các vật liệu cần thiết: Giấy Hướng dẫn: Hai đội đang hình thành trên mặt đối diện của căn phòng; mỗi người làm một chiếc máy bay giấy. Mọi người bắt đầu ném mình hoặc máy bay của mình cho bên kia một lúc. Mục tiêu không phải là để cho bất kỳ chiếc máy bay hạ cánh trên sàn. 10 30 Team-Trò chơi xây dựng, hoạt động, và ý tưởng, tiếp tục HR ETS M7-3 tải về © 2008 Rockhurst Đại học Trung tâm Giáo dục thường xuyên, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu. 13. Anima
đang được dịch, vui lòng đợi..
