The Node editor is a powerful tool for adding special effects to rende dịch - The Node editor is a powerful tool for adding special effects to rende Việt làm thế nào để nói

The Node editor is a powerful tool

The Node editor is a powerful tool for adding special effects to rendered scenes. It is essentially a post process—that is, it takes a render after it has been completed and adds enhancements at the end of the rendering pipeline. In a sense, with effects that include blur, brightness and contrast settings, gamma corrections, and more, you could think of the compositor as Blender’s equivalent to the filters that you might find in popular 2D programs like Photoshop or Gimp (although some nodes are able to process additional 3D data from the scene, as you shall see when we look into applying a depth-of-field effect, later in this chapter).
To start off, we will add an Invert node to a Blender scene, which will affect the colors by inverting them in the final render.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Các biên tập viên nút là một công cụ mạnh mẽ để thêm hiệu ứng đặc biệt để rendered cảnh. Đó là về cơ bản là một quá trình bài — có nghĩa là, phải mất một render sau khi nó đã được hoàn tất và cho biết thêm cải tiến ở phần cuối của các đường ống dẫn thể hiện. Trong ý nghĩa một, với hiệu ứng bao gồm mờ, độ sáng và độ tương phản thiết đặt, gamma chỉnh, và nhiều hơn nữa, bạn có thể nghĩ về tác giả như của máy xay sinh tố tương đương với các bộ lọc bạn có thể tìm thấy trong chương trình 2D phổ biến như Photoshop hay Gimp (mặc dù một số nút có thể xử lý dữ liệu 3D bổ sung từ cảnh, như bạn sẽ nhìn thấy khi chúng tôi xem xét việc áp dụng một hiệu ứng độ sâu-of-fieldsau đó trong chương này).Để bắt đầu, chúng tôi sẽ thêm một nút đảo một cảnh máy xay sinh tố, sẽ ảnh hưởng đến màu sắc bằng cách đảo ngược chúng trong render cuối cùng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Các biên tập viên Node là một công cụ mạnh mẽ cho các hiệu ứng đặc biệt để cảnh trả lại. Nó thực chất là một bài trình-đó là, phải mất một render sau khi nó đã được hoàn thành và cho biết thêm cải tiến ở phần cuối của đường ống rendering. Trong một nghĩa nào đó, với các hiệu ứng bao gồm độ mờ, độ sáng và độ tương phản cài đặt, hiệu chỉnh gamma, và nhiều hơn nữa, bạn có thể nghĩ đến những thợ sắp chữ như Blender của tương đương với các bộ lọc mà bạn có thể tìm thấy trong các chương trình 2D phổ biến như Photoshop hoặc GIMP (mặc dù một số nút là khả năng xử lý dữ liệu 3D bổ sung từ trường, như bạn sẽ thấy khi chúng ta nhìn vào áp dụng một hiệu ứng chiều sâu-of-field, sau này trong chương này).
Để bắt đầu, chúng ta sẽ thêm một nút Invert để một cảnh Blender, mà sẽ ảnh hưởng đến màu sắc bằng cách đảo ngược chúng trong render cuối cùng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: