name =

name = "Diamond Sableye"author = "r

name = "Diamond Sableye"
author = "redskhie"
description = [[This script will use sync and Hypnosis to catch Sableye]]


function onPathAction()


if (isPokemonUsable(2) and getRemainingPowerPoints(2,"Hypnosis") >= 1) then
if getMapName() == "Pokecenter Love Island" then
moveToMap("Love Island")
elseif getMapName() == "Love Island" then

moveToCell(18, 35)

elseif getMapName() == "Diamond Domain 1F" then
moveToCell(39, 16)

elseif getMapName() == "Diamond Domain B1F" then
moveToRectangle(31, 14, 34, 15)

end
else
if getMapName() == "Diamond Domain B1F" then
moveToMap("Diamond Domain 1F")
elseif getMapName() == "Diamond Domain 1F" then
moveToCell(24, 53)
elseif getMapName() == "Love Island" then
moveToMap("Pokecenter Love Island")

elseif getMapName() == "Pokecenter Love Island" then
usePokecenter()
end
end
end

function onBattleAction()
if isWildBattle() and ( isOpponentShiny() or getOpponentName() == "Sableye") then
if getActivePokemonNumber() == 1 then
return sendPokemon(2)
elseif ( getActivePokemonNumber() == 2 ) and ( getOpponentStatus() ~= "SLEEP" ) then
-- Change the Hypnosis to Sleep Powder if your pokemon uses Sleep powder
return useMove("Hypnosis") or run()
elseif ( getActivePokemonNumber() == 2 ) or ( getOpponentStatus() == "SLEEP" ) then

return useItem("Ultra Ball") or useItem("Pokeball") or useItem("Great Ball")


end
end

if getActivePokemonNumber() >= 1 then
return run() or attack() or sendPokemon(3) or sendPokemon(4) or sendPokemon(5)
end
end
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
tên = "Diamond Sableye"tác giả = "redskhie"Mô tả = [[đoạn mã này sẽ sử dụng đồng bộ và thôi miên để bắt Sableye]]chức năng onPathAction() Nếu (isPokemonUsable(2) và getRemainingPowerPoints(2,"Hypnosis") > = 1) sau đó Nếu getMapName() == "Pokecenter Love Island" sau đó moveToMap ("hòn đảo tình yêu") ElseIf getMapName() == "Love Island" sau đó moveToCell (18, 35) ElseIf getMapName() == "Diamond Domain 1F" sau đó moveToCell (39, 16) ElseIf getMapName() == "Diamond Domain B1F" sau đó moveToRectangle (31, 14, 34, 15) kết thúc khác Nếu getMapName() == "Diamond Domain B1F" sau đó moveToMap ("Diamond Domain 1F") ElseIf getMapName() == "Diamond Domain 1F" sau đó moveToCell (24, 53) ElseIf getMapName() == "Love Island" sau đó moveToMap ("Pokecenter Love Island") ElseIf getMapName() == "Pokecenter Love Island" sau đó usePokecenter() kết thúc kết thúckết thúcchức năng onBattleAction() Nếu isWildBattle() và (isOpponentShiny() hoặc getOpponentName() == "Sableye") sau đó Nếu getActivePokemonNumber() == 1 sau đó trở lại sendPokemon(2) ElseIf (getActivePokemonNumber() == 2) và (getOpponentStatus() ~ = "SLEEP") sau đó -Thay đổi thôi miên để ngủ bột nếu sử dụng pokemon của bạn ngủ bột trở lại useMove("Hypnosis") hoặc Run ElseIf (getActivePokemonNumber() == 2) hoặc (getOpponentStatus() == "SLEEP") sau đó trở lại useItem ("Ultra Ball") hoặc useItem("Pokeball") hoặc useItem ("bóng lớn") kết thúc kết thúc Nếu getActivePokemonNumber() > = 1 sau đó trở lại run hoặc attack() hoặc sendPokemon(3) hoặc sendPokemon(4) hoặc sendPokemon(5) kết thúckết thúc
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
name = "Diamond Sableye"
tác giả = "redskhie"
description = [[Kịch bản này sẽ sử dụng đồng bộ và thôi miên để bắt Sableye]] chức năng onPathAction () if (isPokemonUsable (2) và getRemainingPowerPoints (2, "thôi miên")> = 1) sau đó nếu getMapName () == "Đảo Pokecenter Love" sau đó moveToMap ( "Đảo tình yêu") elseif getMapName () == "Đảo tình yêu" sau đó moveToCell (18, 35) elseif getMapName () == "Diamond miền 1F" sau đó moveToCell (39, 16) elseif getMapName () == "Diamond miền B1F" sau đó moveToRectangle (31, 14, 34, 15) kết thúc khác nếu getMapName () == "Diamond miền B1F" sau đó moveToMap ( "Diamond miền 1F") elseif getMapName () == "Diamond miền 1F" sau đó moveToCell (24, 53) elseif getMapName () == "Đảo tình yêu" sau đó moveToMap ( "tình yêu Pokecenter Island") elseif getMapName () == "Pokecenter tình yêu Island" sau đó usePokecenter ( ) cuối cuối cuối chức năng onBattleAction () nếu isWildBattle () và (isOpponentShiny () hoặc getOpponentName () == "Sableye") sau đó nếu getActivePokemonNumber () == 1 sau đó quay trở lại sendPokemon (2) elseif (getActivePokemonNumber () == 2) và (getOpponentStatus () ~ = "SLEEP") sau đó - Thay đổi thôi miên Sleep Powder nếu pokemon của bạn sử dụng ngủ bột trở useMove ( "thôi miên") hoặc run () elseif (getActivePokemonNumber () == 2) hoặc (getOpponentStatus ( ) == "SLEEP") sau đó quay trở lại useItem ( "Ultra ball") hoặc useItem ( "Green path") hoặc useItem ( "Great ball") cuối cuối nếu getActivePokemonNumber ()> = 1 sau đó quay trở lại run () hoặc tấn công () hoặc sendPokemon (3) hoặc sendPokemon (4) hoặc sendPokemon (5) cuối cuối



















































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: