name = "Diamond Sableye"
tác giả = "redskhie"
description = [[Kịch bản này sẽ sử dụng đồng bộ và thôi miên để bắt Sableye]] chức năng onPathAction () if (isPokemonUsable (2) và getRemainingPowerPoints (2, "thôi miên")> = 1) sau đó nếu getMapName () == "Đảo Pokecenter Love" sau đó moveToMap ( "Đảo tình yêu") elseif getMapName () == "Đảo tình yêu" sau đó moveToCell (18, 35) elseif getMapName () == "Diamond miền 1F" sau đó moveToCell (39, 16) elseif getMapName () == "Diamond miền B1F" sau đó moveToRectangle (31, 14, 34, 15) kết thúc khác nếu getMapName () == "Diamond miền B1F" sau đó moveToMap ( "Diamond miền 1F") elseif getMapName () == "Diamond miền 1F" sau đó moveToCell (24, 53) elseif getMapName () == "Đảo tình yêu" sau đó moveToMap ( "tình yêu Pokecenter Island") elseif getMapName () == "Pokecenter tình yêu Island" sau đó usePokecenter ( ) cuối cuối cuối chức năng onBattleAction () nếu isWildBattle () và (isOpponentShiny () hoặc getOpponentName () == "Sableye") sau đó nếu getActivePokemonNumber () == 1 sau đó quay trở lại sendPokemon (2) elseif (getActivePokemonNumber () == 2) và (getOpponentStatus () ~ = "SLEEP") sau đó - Thay đổi thôi miên Sleep Powder nếu pokemon của bạn sử dụng ngủ bột trở useMove ( "thôi miên") hoặc run () elseif (getActivePokemonNumber () == 2) hoặc (getOpponentStatus ( ) == "SLEEP") sau đó quay trở lại useItem ( "Ultra ball") hoặc useItem ( "Green path") hoặc useItem ( "Great ball") cuối cuối nếu getActivePokemonNumber ()> = 1 sau đó quay trở lại run () hoặc tấn công () hoặc sendPokemon (3) hoặc sendPokemon (4) hoặc sendPokemon (5) cuối cuối
đang được dịch, vui lòng đợi..