Now, to actually update the drawing of the tiles, we will add event handlers to listen to the canvas and redraw the tiles when the mouse position has been moved or the mouse has clicked an object (see Listing 10–12).
Bây giờ, để thực sự Cập nhật các bản vẽ của gạch, chúng tôi sẽ thêm xử lý sự kiện để lắng nghe vải và vẽ lại gạch khi vị trí chuột đã được di chuyển hoặc chuột đã nhấp vào một đối tượng (xem danh sách 10-12).
Bây giờ, để thực sự cập nhật các bản vẽ của gạch, chúng ta sẽ thêm xử lý sự kiện để lắng nghe những bức tranh và vẽ lại gạch khi vị trí con chuột đã được di chuyển chuột hoặc đã nhấp một đối tượng (xem Liệt kê 10-12).